安卓和苹果玩王者荣耀游戏时的“vulkan”是指什么意思?
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
安卓和苹果玩王者荣耀游戏时的“vulkan”是指什么意思?
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
在4月20號更新的王者榮耀里,正式服靜悄悄地支持了Vulkan圖形接口,號稱就連高通820也能幀數(shù)穩(wěn)定55以上,這一步王者榮耀可以說是領(lǐng)先了整個手游的,目前只有國行版的三星Galaxy S8和Galaxy Note 8兩款手機才支持。Vulkan作為一臺高效,跨平臺的底層圖形API,在王者榮耀作用主要是針對高性能的實時3D應(yīng)用,提供更好的高幀率體驗,穩(wěn)定幀率,細膩畫質(zhì)(在官方測試里S8全程穩(wěn)定59幀率),以及更低的CPU占用率(更加省電,這個感覺不出來),加上王者榮耀之前已經(jīng)完善的多核CPU協(xié)同負載運行,可以讓玩家的游戲體驗更加優(yōu)秀。簡單點說就是Vulkan在王者榮耀的使用可以以更低的功耗,更多地發(fā)揮手機處理器的性能。從重cpu走向提高cpu性能。但其實三星兩款手機在性能上的處理已經(jīng)滿足了游戲的基本需求,搭載Vulkan更多是王者榮耀的一臺嘗試,在今后Vulkan的使用會成為各大手游的普遍現(xiàn)象,只不過王者榮耀走在了前面。而高通驍龍625、630之流,如果能應(yīng)用,效果會更加明顯,用低端機流暢地玩王者榮耀,這可能才是王者榮耀使用Vulkan的主要目的。和三星py交易而不是oppo是因為三星S7是最早成為首款支持Vulkan API的手機,經(jīng)驗豐富。然后最近王者榮耀出現(xiàn)了閃退,意料之外。。
看起來,手機游戲的魅力是真的如此之大,以至于連谷歌也不得不在最新版的安卓系統(tǒng)中作出一些重要的改變……盡管距離Android P(安卓P/安卓9)操作系統(tǒng)的正式發(fā)布才剛剛過去沒多久,但來自海外的種種證據(jù)顯示,谷歌已經(jīng)與幾家手機廠商合作開啟了對下一代安卓版本的內(nèi)測工作。而這個代號“Android Q”的新版本,其最重要的改變就是將全面將Vulkan作為內(nèi)置首選圖形API,同時讓當前的OpenGL“退居二線”。Vulkan有什么好處?托《王者榮耀》的福,很多人都已經(jīng)知道了這個神奇的圖形接口能夠在智能手機上大大提升游戲幀率穩(wěn)定性,同時降低游戲功耗。而說得稍微技術(shù)一點的話,Vulkan能夠充分釋放多核心CPU、GPU的效率,既能避免游戲過程中“一核有難、九核圍觀”的窘境,還能大大強化游戲中的AI和物理特效的表現(xiàn)。而且,由于Vulkan是一臺同時橫跨PC、游戲主機和移動設(shè)備的通用API,這也意味著Vulkan游戲在手機上能夠?qū)崿F(xiàn)許多過去只有PC才具備的光影特效,跨平臺的移植也將被大大簡化,“在手機上玩主機級別游戲”將會前所未有的簡單。是不是已經(jīng)開始激動了?很好,那么就讓小編先來給大家潑上幾盆冷水吧~首先,Vulkan圖形API技術(shù)的正式版誕生于2016年初,而谷歌其實也早在2016年的Android N(安卓7.0)版本中就已經(jīng)加入了對Vulkan的支持。但是,從2016年到2018,長達兩年的時間里,Vulkan一直是作為安卓系統(tǒng)的“第二圖形API”存在,谷歌沒有力推,而絕大部分手機游戲廠商對它也不聞不問。三星Galaxy S7是最早支持Vulkan的智能手機,早在2016年就更新了相關(guān)驅(qū)動這是為啥呢?是因為要照顧到大量硬件上不支持Vulkan技術(shù)的老設(shè)備么?的確有這方面的原因。除此之外,Vulkan作為一種通吃主機、PC、移動平臺的圖形技術(shù),它的編程復(fù)雜性自然也要遠遠大于“專注手游”的OpenGL ES,這也使得很多懶惰的程序員和軟件公司對其望而卻步。但是,以上這些都還不是真正的原因……打開游戲性能測試軟件3DMark,在“比較”一欄中,我們可以看到當前最新最全的智能手機3D性能測試榜單,甚至還能篩選特定的操作系統(tǒng)版本和圖形API。而大家目前所看到的左右這兩張榜,就分別是限定OpenGL ES 3.1和Vulkan兩種不同圖形API下所得到的成績結(jié)果。對比兩張榜單,我們會驚訝地發(fā)現(xiàn)兩個事實:第一,Vulkan在當前智能手機中的效果遠沒有理論上那么神奇。事實上,原本應(yīng)該能大大提高圖形運算效率,讓3D游戲更流暢的Vulkan技術(shù),在實際的跑分中成績比不上古老的OpenGL這一怪現(xiàn)象,幾乎是在所有的智能手機上都存在。第二,造成這種現(xiàn)象的原因并不見得是軟件層面的優(yōu)化問題,而很有可能是在硬件設(shè)計上就已經(jīng)埋下了隱患。不難看出,采用ARM最新公版Mali-G76圖形處理器的榮耀Magic2、華為Mate20 Pro在運行Vulkan測試時,表現(xiàn)明顯比一眾驍龍845手機要更好:它們雖然也沒能實現(xiàn)Vulkan該有的性能提升,但至少也沒有退步。考慮到Mali-G76誕生的時間比驍龍845內(nèi)置的Adreno630晚了很多,不能排除Mali-G76有專門針對Vulkan做優(yōu)化設(shè)計的可能性。事實上,如果大家還記得前不久高通發(fā)布驍龍855時,也著重開始宣傳新一代的GPU對于Vulkan游戲的種種特別優(yōu)化,就能隱約看出各大(手機)移動GPU廠商或許真的是到了這一代,才剛剛開始重視起對新API的適配這一事實。當然,對于廣大手機用戶來說,這意味著什么呢?這意味著,如果谷歌真的要在Android Q時代大力推廣Vulkan圖形技術(shù),那么越新的SoC平臺受益就會越大(比如尚未開賣的三星Exynos9820、比如剛剛發(fā)布的驍龍855和聯(lián)發(fā)科P90),而相對來說在當時“較老”的麒麟980,則可能會是老平臺中兼容性相對好的那一臺,但也很難占到什么便宜。至于更老的一些的驍龍845、麒麟970、驍龍835之流——到了那個時候,非但不見得能從新技術(shù)中得到性能提升,說不定反而還會迎來體驗上的倒退。是的,這當然不是Vulkan本身的鍋,畢竟相同的技術(shù)早就在PC上證明了自個的有效性;這也不是谷歌的鍋——要想提升安卓未來的游戲性能,更換API這是必須要走的一步。這,只能說是許多年來智能手機本身技術(shù)更新?lián)Q代太快所導(dǎo)致的結(jié)果——正是因為老設(shè)備很快就會被淘汰,所以才完全沒有進行前瞻式功能儲備的必要。畢竟,反正到時候大家都會換新機的不是么?
眾所周知,《王者榮耀》一直以來是手游行業(yè)中擁有用戶數(shù)量最多,忠誠度最高的產(chǎn)品,盡管后來吃雞手游隱隱抬頭之勢,但是或是難以與榮耀大軍相抗衡。也正是由于王者榮耀等手游的興起,讓手機廠商們也開始向這一方向靠近,其中最有名的就是OV專屬游戲優(yōu)化了,到后來各大手機廠商也全都開始宣稱游戲優(yōu)化。那么,發(fā)展到如今,到底這些手機廠商們口中的“針對王者榮耀專屬優(yōu)化”有何不同呢?下面,就為大家簡單來科普一下。截止到目前,王者榮耀手游共有三個檔次,分別是Vulkan+多線程優(yōu)化版本、多線程優(yōu)化版本以及普通乞丐版本。第一檔:Vulkan+多線程優(yōu)化版本,三星旗艦獨占在今年的三星Galaxy S9發(fā)布會上,三星中國特意提到了與王者榮耀專屬合作的Vulkan版本。此版本下?lián)碛卸鄮俚耐跽邩s耀客戶端,采用自適應(yīng)機型模式,也就是說王者榮耀客戶端會自動辨別機型然后選取對應(yīng)版本。而目前來看,三星宣傳的S9系列反而還未完成適配,倒是去年發(fā)布的S8系列和Note8已經(jīng)完美支持。王者榮耀Vulkan+多線程優(yōu)化版本,不僅可以提供相當穩(wěn)定的幀數(shù),而且最重要的是在CPU資源調(diào)度上進行了優(yōu)化,占用率更少,畫質(zhì)更好,也更加省電,屬于最好的優(yōu)化版本。不過根據(jù)網(wǎng)友實際情況來看,該版本榮耀容易產(chǎn)生閃退問題,看來還需要天美后續(xù)優(yōu)化改進。第二檔:多線程優(yōu)化版本,先是OV推出,然后普及到主流國產(chǎn)手機多線程優(yōu)化版本其實就是平常國產(chǎn)手機廠商在發(fā)布會上所說的針對王者榮耀進行的專屬優(yōu)化,從字面上就能看出肯定不如三星的Vulkan+多線程優(yōu)化版本,不過這一版本已經(jīng)被Oppo和Vivo率先玩了很長時間,后續(xù)又被小米等其他廠商迅速跟進,所以整體來看優(yōu)化已經(jīng)足夠完善,不會出現(xiàn)明顯錯誤,是目前大家最常用的優(yōu)化版本。第三檔:普通乞丐版本最后一臺當然就是最普通的版本了,像360等至今都還沒有與王者榮耀進行合作的手機牌子還有市面上大部分其他牌子機子,就只能使用最普通的版本了,當然也不存在專屬優(yōu)化一說了。至于蘋果,當然人家根本就不需要王者榮耀進行專屬優(yōu)化了。如何分辨自個玩的王者榮耀是哪種版本呢?如何分辨版本,其實非常簡單。手機下載王者榮耀,然后進入游戲選服務(wù)器界面就可以看到當前版本。注意,所有手機第一次進入都會顯示普通版本,版本名稱后綴是O2,F,這時候大家不需要驚訝,關(guān)閉游戲第二次重新進入就好了。三星旗艦支持的Vulkan版本會顯示后綴V,T,也就是皇帝版的意思;多線程優(yōu)化版會顯示O2,T。所以,大家趕緊看看自個玩的哪個版本了?記得回來點贊關(guān)注哦
Vulkan是Khronos Group主導(dǎo)的現(xiàn)代渲染通用接口,作為下一代圖形API以及OpenGL的繼承者,Vulkan保留了GL跨平臺和開發(fā)等特性,Vulkan誕生的最重要的理由是性能,更具體的說,是優(yōu)化CPU上圖形驅(qū)動相關(guān)的性能。它提供了更細粒度和現(xiàn)代的接口,來解決多核心多線程CPU和GPU的配合問題。目前,GPU廠商基本支持了Vulkan,但在Apple系產(chǎn)品因為Apple策略問題,不支持Vulkan,Apple推出了自個的現(xiàn)代渲染接口Metal,有組織使用Metal實現(xiàn)了Vulkan接口,這叫MoltenVK,同樣,也交給了Khronos Group管理。
首先蘋果沒有Vulkan,但是蘋果有一臺同類叫Metal,他們都屬于高效率API。它們相同的特性是———多線程優(yōu)化,合理調(diào)用多核性能解放GPU,降低驅(qū)動開銷,大幅度提升3D游戲流暢度,降低發(fā)熱。這邊再引入一臺OpenGL ES 3.0,這個是安卓蘋果通用的API,它的優(yōu)點[兼容性好],缺點[效率低下],它也是目前安卓游戲卡頓發(fā)熱的元兇。這邊為啥只說安卓不說蘋果?蘋果在好幾年前引入Metal,游戲廠商可以通過它對針對游戲多線程優(yōu)化,目前蘋果游戲表現(xiàn)已經(jīng)很棒了。而目前安卓剛剛引入Vulkan,支持的游戲少之又少,游戲表現(xiàn)只能靠高通強大的GPU性能苦苦支撐。目前王者榮耀也在開發(fā)Vulkan版本,并試用在三星旗艦上,似乎OPPO的機型和這個也有關(guān)系,不過不是Vulkan,只是單純的多線程優(yōu)化,嘗試了一些625 820機型修改機型在Vulkan王者榮耀上試玩了一下,相比Opengl版本,光影也發(fā)生了變化,發(fā)熱降低,并且即便625也能輕松穩(wěn)定在滿幀,并且不掉幀,甚至出現(xiàn)一局游戲掉3%的電量的情況,之前是8~10%,這是早先的時候,也不知道目前開發(fā)得如何。幾年前的舊聞了
想要了解更多熱門資訊、玩機技巧、科普深扒,可以點擊右上角關(guān)注我們的頭條號:雷科技-----------------------------------4月20日,《王者榮耀》迎來更新,此次除了給玩家們帶來全新的S11賽季、諸多新英雄等更新外,還靜悄悄地支持了Vulkan圖形接口。只不過,我們無法在《王者榮耀》的官方更新頁面上找到這一消息,不過根據(jù)網(wǎng)友的爆料,目前只有國行版的三星Galaxy S8和Galaxy Note 8兩款手機才支持新版本《王者榮耀》的Vulkan模式。或許很多玩家連“Vulkan”是指什么都不知道,但根據(jù)體驗服玩家的報告,Vulkan版本的《王者榮耀》流暢性和幀數(shù)穩(wěn)定性大幅度提升,即使是戰(zhàn)況最激烈的團戰(zhàn)階段,也能夠穩(wěn)定保持55~60幀,比什么“高幀率”模式都好使。到底“Vulkan”是指什么?簡單地說,Vulkan是一臺有別于OpenGL的API(繪圖應(yīng)用程序接口)。由于架構(gòu)的優(yōu)化,游戲使用Vulkan接口接入硬件后,能夠在以更低的功耗的情況下更多地發(fā)揮硬件的性能,體目前手機游戲表現(xiàn)上,就是玩游戲的時候可以更省電,但游戲幀數(shù)會更高,畫面更流暢。既然Vulkan這么好,為啥大多數(shù)的游戲都不采用呢?實際上目前大多數(shù)的游戲API依然是以O(shè)penGL為主,這是一臺歷史的原因。如果要將API由OpenGL轉(zhuǎn)向Vulkan,這就意味著要對游戲進行部分重新開發(fā),工作量不容小視。從《王者榮耀》對待Vulkan的態(tài)度也能看出來,雖然Vulkan有千般好,但是廠商跟進并不積極,大范圍推廣也無從談起。此外,安卓系統(tǒng)本身也是一臺制約。安卓系統(tǒng)自7.0版本才加入Vulkan支持,這也意味著有相當一部分的用戶從根本上無法享受Vulkan接口。種種原因?qū)е耉ulkan接口無法成為主流,目前也不過是普及的起始階段。
看起來,手機游戲的魅力是真的如此之大,以至于連谷歌也不得不在最新版的安卓系統(tǒng)中作出一些重要的改變……盡管距離Android P(安卓P/安卓9)操作系統(tǒng)的正式發(fā)布才剛剛過去沒多久,但來自海外的種種證據(jù)顯示,谷歌已經(jīng)與幾家手機廠商合作開啟了對下一代安卓版本的內(nèi)測工作。而這個代號“Android Q”的新版本,其最重要的改變就是將全面將Vulkan作為內(nèi)置首選圖形API,同時讓當前的OpenGL“退居二線”。Vulkan有什么好處?托《王者榮耀》的福,很多人都已經(jīng)知道了這個神奇的圖形接口能夠在智能手機上大大提升游戲幀率穩(wěn)定性,同時降低游戲功耗。而說得稍微技術(shù)一點的話,Vulkan能夠充分釋放多核心CPU、GPU的效率,既能避免游戲過程中“一核有難、九核圍觀”的窘境,還能大大強化游戲中的AI和物理特效的表現(xiàn)。而且,由于Vulkan是一臺同時橫跨PC、游戲主機和移動設(shè)備的通用API,這也意味著Vulkan游戲在手機上能夠?qū)崿F(xiàn)許多過去只有PC才具備的光影特效,跨平臺的移植也將被大大簡化,“在手機上玩主機級別游戲”將會前所未有的簡單。是不是已經(jīng)開始激動了?很好,那么就讓小編先來給大家潑上幾盆冷水吧~首先,Vulkan圖形API技術(shù)的正式版誕生于2016年初,而谷歌其實也早在2016年的Android N(安卓7.0)版本中就已經(jīng)加入了對Vulkan的支持。但是,從2016年到2018,長達兩年的時間里,Vulkan一直是作為安卓系統(tǒng)的“第二圖形API”存在,谷歌沒有力推,而絕大部分手機游戲廠商對它也不聞不問。三星Galaxy S7是最早支持Vulkan的智能手機,早在2016年就更新了相關(guān)驅(qū)動這是為啥呢?是因為要照顧到大量硬件上不支持Vulkan技術(shù)的老設(shè)備么?的確有這方面的原因。除此之外,Vulkan作為一種通吃主機、PC、移動平臺的圖形技術(shù),它的編程復(fù)雜性自然也要遠遠大于“專注手游”的OpenGL ES,這也使得很多懶惰的程序員和軟件公司對其望而卻步。但是,以上這些都還不是真正的原因……打開游戲性能測試軟件3DMark,在“比較”一欄中,我們可以看到當前最新最全的智能手機3D性能測試榜單,甚至還能篩選特定的操作系統(tǒng)版本和圖形API。而大家目前所看到的左右這兩張榜,就分別是限定OpenGL ES 3.1和Vulkan兩種不同圖形API下所得到的成績結(jié)果。對比兩張榜單,我們會驚訝地發(fā)現(xiàn)兩個事實:第一,Vulkan在當前智能手機中的效果遠沒有理論上那么神奇。事實上,原本應(yīng)該能大大提高圖形運算效率,讓3D游戲更流暢的Vulkan技術(shù),在實際的跑分中成績比不上古老的OpenGL這一怪現(xiàn)象,幾乎是在所有的智能手機上都存在。第二,造成這種現(xiàn)象的原因并不見得是軟件層面的優(yōu)化問題,而很有可能是在硬件設(shè)計上就已經(jīng)埋下了隱患。不難看出,采用ARM最新公版Mali-G76圖形處理器的榮耀Magic2、華為Mate20 Pro在運行Vulkan測試時,表現(xiàn)明顯比一眾驍龍845手機要更好:它們雖然也沒能實現(xiàn)Vulkan該有的性能提升,但至少也沒有退步。考慮到Mali-G76誕生的時間比驍龍845內(nèi)置的Adreno630晚了很多,不能排除Mali-G76有專門針對Vulkan做優(yōu)化設(shè)計的可能性。事實上,如果大家還記得前不久高通發(fā)布驍龍855時,也著重開始宣傳新一代的GPU對于Vulkan游戲的種種特別優(yōu)化,就能隱約看出各大(手機)移動GPU廠商或許真的是到了這一代,才剛剛開始重視起對新API的適配這一事實。當然,對于廣大手機用戶來說,這意味著什么呢?這意味著,如果谷歌真的要在Android Q時代大力推廣Vulkan圖形技術(shù),那么越新的SoC平臺受益就會越大(比如尚未開賣的三星Exynos9820、比如剛剛發(fā)布的驍龍855和聯(lián)發(fā)科P90),而相對來說在當時“較老”的麒麟980,則可能會是老平臺中兼容性相對好的那一臺,但也很難占到什么便宜。至于更老的一些的驍龍845、麒麟970、驍龍835之流——到了那個時候,非但不見得能從新技術(shù)中得到性能提升,說不定反而還會迎來體驗上的倒退。是的,這當然不是Vulkan本身的鍋,畢竟相同的技術(shù)早就在PC上證明了自個的有效性;這也不是谷歌的鍋——要想提升安卓未來的游戲性能,更換API這是必須要走的一步。這,只能說是許多年來智能手機本身技術(shù)更新?lián)Q代太快所導(dǎo)致的結(jié)果——正是因為老設(shè)備很快就會被淘汰,所以才完全沒有進行前瞻式功能儲備的必要。畢竟,反正到時候大家都會換新機的不是么?
眾所周知,《王者榮耀》一直以來是手游行業(yè)中擁有用戶數(shù)量最多,忠誠度最高的產(chǎn)品,盡管后來吃雞手游隱隱抬頭之勢,但是或是難以與榮耀大軍相抗衡。也正是由于王者榮耀等手游的興起,讓手機廠商們也開始向這一方向靠近,其中最有名的就是OV專屬游戲優(yōu)化了,到后來各大手機廠商也全都開始宣稱游戲優(yōu)化。那么,發(fā)展到如今,到底這些手機廠商們口中的“針對王者榮耀專屬優(yōu)化”有何不同呢?下面,就為大家簡單來科普一下。截止到目前,王者榮耀手游共有三個檔次,分別是Vulkan+多線程優(yōu)化版本、多線程優(yōu)化版本以及普通乞丐版本。第一檔:Vulkan+多線程優(yōu)化版本,三星旗艦獨占在今年的三星Galaxy S9發(fā)布會上,三星中國特意提到了與王者榮耀專屬合作的Vulkan版本。此版本下?lián)碛卸鄮俚耐跽邩s耀客戶端,采用自適應(yīng)機型模式,也就是說王者榮耀客戶端會自動辨別機型然后選取對應(yīng)版本。而目前來看,三星宣傳的S9系列反而還未完成適配,倒是去年發(fā)布的S8系列和Note8已經(jīng)完美支持。王者榮耀Vulkan+多線程優(yōu)化版本,不僅可以提供相當穩(wěn)定的幀數(shù),而且最重要的是在CPU資源調(diào)度上進行了優(yōu)化,占用率更少,畫質(zhì)更好,也更加省電,屬于最好的優(yōu)化版本。不過根據(jù)網(wǎng)友實際情況來看,該版本榮耀容易產(chǎn)生閃退問題,看來還需要天美后續(xù)優(yōu)化改進。第二檔:多線程優(yōu)化版本,先是OV推出,然后普及到主流國產(chǎn)手機多線程優(yōu)化版本其實就是平常國產(chǎn)手機廠商在發(fā)布會上所說的針對王者榮耀進行的專屬優(yōu)化,從字面上就能看出肯定不如三星的Vulkan+多線程優(yōu)化版本,不過這一版本已經(jīng)被Oppo和Vivo率先玩了很長時間,后續(xù)又被小米等其他廠商迅速跟進,所以整體來看優(yōu)化已經(jīng)足夠完善,不會出現(xiàn)明顯錯誤,是目前大家最常用的優(yōu)化版本。第三檔:普通乞丐版本最后一臺當然就是最普通的版本了,像360等至今都還沒有與王者榮耀進行合作的手機牌子還有市面上大部分其他牌子機子,就只能使用最普通的版本了,當然也不存在專屬優(yōu)化一說了。至于蘋果,當然人家根本就不需要王者榮耀進行專屬優(yōu)化了。如何分辨自個玩的王者榮耀是哪種版本呢?如何分辨版本,其實非常簡單。手機下載王者榮耀,然后進入游戲選服務(wù)器界面就可以看到當前版本。注意,所有手機第一次進入都會顯示普通版本,版本名稱后綴是O2,F,這時候大家不需要驚訝,關(guān)閉游戲第二次重新進入就好了。三星旗艦支持的Vulkan版本會顯示后綴V,T,也就是皇帝版的意思;多線程優(yōu)化版會顯示O2,T。所以,大家趕緊看看自個玩的哪個版本了?記得回來點贊關(guān)注哦
Vulkan是Khronos Group主導(dǎo)的現(xiàn)代渲染通用接口,作為下一代圖形API以及OpenGL的繼承者,Vulkan保留了GL跨平臺和開發(fā)等特性,Vulkan誕生的最重要的理由是性能,更具體的說,是優(yōu)化CPU上圖形驅(qū)動相關(guān)的性能。它提供了更細粒度和現(xiàn)代的接口,來解決多核心多線程CPU和GPU的配合問題。目前,GPU廠商基本支持了Vulkan,但在Apple系產(chǎn)品因為Apple策略問題,不支持Vulkan,Apple推出了自個的現(xiàn)代渲染接口Metal,有組織使用Metal實現(xiàn)了Vulkan接口,這叫MoltenVK,同樣,也交給了Khronos Group管理。
首先蘋果沒有Vulkan,但是蘋果有一臺同類叫Metal,他們都屬于高效率API。它們相同的特性是———多線程優(yōu)化,合理調(diào)用多核性能解放GPU,降低驅(qū)動開銷,大幅度提升3D游戲流暢度,降低發(fā)熱。這邊再引入一臺OpenGL ES 3.0,這個是安卓蘋果通用的API,它的優(yōu)點[兼容性好],缺點[效率低下],它也是目前安卓游戲卡頓發(fā)熱的元兇。這邊為啥只說安卓不說蘋果?蘋果在好幾年前引入Metal,游戲廠商可以通過它對針對游戲多線程優(yōu)化,目前蘋果游戲表現(xiàn)已經(jīng)很棒了。而目前安卓剛剛引入Vulkan,支持的游戲少之又少,游戲表現(xiàn)只能靠高通強大的GPU性能苦苦支撐。目前王者榮耀也在開發(fā)Vulkan版本,并試用在三星旗艦上,似乎OPPO的機型和這個也有關(guān)系,不過不是Vulkan,只是單純的多線程優(yōu)化,嘗試了一些625 820機型修改機型在Vulkan王者榮耀上試玩了一下,相比Opengl版本,光影也發(fā)生了變化,發(fā)熱降低,并且即便625也能輕松穩(wěn)定在滿幀,并且不掉幀,甚至出現(xiàn)一局游戲掉3%的電量的情況,之前是8~10%,這是早先的時候,也不知道目前開發(fā)得如何。幾年前的舊聞了
想要了解更多熱門資訊、玩機技巧、科普深扒,可以點擊右上角關(guān)注我們的頭條號:雷科技-----------------------------------4月20日,《王者榮耀》迎來更新,此次除了給玩家們帶來全新的S11賽季、諸多新英雄等更新外,還靜悄悄地支持了Vulkan圖形接口。只不過,我們無法在《王者榮耀》的官方更新頁面上找到這一消息,不過根據(jù)網(wǎng)友的爆料,目前只有國行版的三星Galaxy S8和Galaxy Note 8兩款手機才支持新版本《王者榮耀》的Vulkan模式。或許很多玩家連“Vulkan”是指什么都不知道,但根據(jù)體驗服玩家的報告,Vulkan版本的《王者榮耀》流暢性和幀數(shù)穩(wěn)定性大幅度提升,即使是戰(zhàn)況最激烈的團戰(zhàn)階段,也能夠穩(wěn)定保持55~60幀,比什么“高幀率”模式都好使。到底“Vulkan”是指什么?簡單地說,Vulkan是一臺有別于OpenGL的API(繪圖應(yīng)用程序接口)。由于架構(gòu)的優(yōu)化,游戲使用Vulkan接口接入硬件后,能夠在以更低的功耗的情況下更多地發(fā)揮硬件的性能,體目前手機游戲表現(xiàn)上,就是玩游戲的時候可以更省電,但游戲幀數(shù)會更高,畫面更流暢。既然Vulkan這么好,為啥大多數(shù)的游戲都不采用呢?實際上目前大多數(shù)的游戲API依然是以O(shè)penGL為主,這是一臺歷史的原因。如果要將API由OpenGL轉(zhuǎn)向Vulkan,這就意味著要對游戲進行部分重新開發(fā),工作量不容小視。從《王者榮耀》對待Vulkan的態(tài)度也能看出來,雖然Vulkan有千般好,但是廠商跟進并不積極,大范圍推廣也無從談起。此外,安卓系統(tǒng)本身也是一臺制約。安卓系統(tǒng)自7.0版本才加入Vulkan支持,這也意味著有相當一部分的用戶從根本上無法享受Vulkan接口。種種原因?qū)е耉ulkan接口無法成為主流,目前也不過是普及的起始階段。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的安卓和苹果玩王者荣耀游戏时的“vulkan”是指什么意思?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 最贵的衣服多少钱啊?你们买过最贵的一件衣
- 下一篇: 激战2现在不买断以后怎么玩?