UML概要总结
前言:
機房文檔中有部分的UML圖需要畫。所以來學習UML!
UML和軟件工程的相關性很強!
UML圖是模型圖,一張圖勝過千言萬語,所以,在軟工文檔里加上這樣的圖,讓開發過程變得簡單。
過程:
UML是軟件工程發展的產物,為了讓開發過程更加規范,避免無用功,采用模型化開發。
接著,人們就在想建立模型,怎么建立,于是通過"編碼"的方式,創建了一種方法,通過使用這里面的圖標,合理的使用來表示軟件的開發。
但我想不通,感覺建模大部分都是針對面向對象的建模!可能面向結構是不需要建模的吧!
人們從各種層面角度的分析如何建立一個合理的模型才能準確的表示這個開發過程,于是就從不同的視角,有了這不同的視圖,每種視圖中又包含了不同的圖(真實引導開發的圖)來指導開發過程!
而在軟件開發過程中,采用RUP(一種面型對象的軟件開發過程),它有點類似在軟件工程中學的幾種開發模型,但不全是!
這里的RUP面對對象的軟件開發過程有點像快速原型模型和螺旋模型
最后:
分享一篇非常值得借鑒的博客:
https://blog.csdn.net/xww810319/article/details/17354313
感謝你的閱讀~
總結
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