【一】TSP、VRP、VRP模型介绍
一、
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TSP問題數(shù)學模型
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有時間窗車輛路徑問題
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車輛路徑問題
車輛路徑問題(Vehicle Routing Problem,VRP)
什么是車輛路徑問題
車輛路線問題(VRP)最早是由Dantzig和Ramser于1959年首次提出,它是指一定數(shù)量的客戶,各自有不同數(shù)量的貨物需求,配送中心向客戶提供貨物,由一個車隊負責分送貨物,組織適當?shù)男熊嚶肪€,目標是使得客戶的需求得到滿足,并能在一定的約束下,達到諸如路程最短、成本最小、耗費時間最少等目的[1]。
由此定義不難看出,旅行商問題(Traveling Saleman Problem,TSP)是VRP的特例,由于Gaery[2]已證明TSP問題是NP難題,因此,VRP也屬于NP難題。
車輛路線問題自1959年提出以來,一直是網(wǎng)絡優(yōu)化問題中最基本的問題之一,由于其應用的廣泛性和經(jīng)濟上的重大價值,一直受到國內外學者的廣泛關注。車輛路線問題可以描述如下(如圖1):
設有一場站(depot),共有M 輛貨車,車輛容量為Q,有N位顧客(customer),每位顧客有其需求量D。車輛從場站出發(fā)對客戶進行配送服務最后返回場站,要求所有顧客都被配送,每位顧客一次配送完成,且不能違反車輛容量的限制,目的是所有車輛路線的總距離最小。車輛路線的實際問題包括配送中心配送、公共汽車路線制定、信件和報紙投遞、航空和鐵路時間表安排、工業(yè)廢品收集等。
[編輯]車輛路徑問題的類型[3]
一般而言車輛路線問題大致可以分為以下三種類型(Ballou,1992):
1、相異的單一起點和單一終點。
2、相同的單一起點和終點。
3、多個起點和終點。
[編輯]車輛路徑問題的方法[3]
關于車輛路線問題之學術研究文獻眾多,也提出了相當多的求解策略與方法,Bodin and Golden(1981)將眾多之求解方法歸納成以下七種:
- 數(shù)學解析法(Exact Procedure);
- 人機互動法(Interactive Optimization);
- 先分群再排路線(Cluster First–Route Second);
- 先排路線再分群(Route First–Cluster Second);
- 節(jié)省法或插入法(Saving or Insertion);
- 改善或交換法(Improvement or Exchanges);
- 數(shù)學規(guī)劃近似法(Mathematical programming)。
車輛路線問題研究現(xiàn)狀[4]
經(jīng)過幾十年的研究發(fā)展,車輛路線問題研究取得了大量成果。下面從車輛路線問題的現(xiàn)有研究型態(tài)和求解方法兩個方面介紹車輛路線問題的研究現(xiàn)狀。
[編輯]車輛路線問題型態(tài)
在基本車輛路線問題(VRP)的基礎上,車輛路線問題在學術研究和實際應用上產生了許多不同的延伸和變化型態(tài),包括時窗限制車輛路線問題(vehicle routing problems with time windows,VRPTW)、追求最佳服務時間的車輛路線問題(VRPDT)、多車種車輛路線問題(fleet size and mix vehicle routing problems,FSVRP)、車輛多次使用的車輛路線問題(vehicle routingproblems with multiple use of vehicle,VRPM)、考慮收集的車輛路線問題(vehicle routingproblems with backhauls,VRPB)、隨機需求車輛路線問題(vehicle routing problem with stochastic demand,VRPSD)等。
[編輯]求解方法
1、求解方法演進
綜合過去有關車輛路線問題的求解方法,可以分為精確算法(exact algorithm)與啟發(fā)式解法(heuristics),其中精密算法有分支界限法、分支切割法、集合涵蓋法等;啟發(fā)式解法有節(jié)約法、模擬退火法、確定性退火法、禁忌搜尋法、基因算法、神經(jīng)網(wǎng)絡、螞蟻殖民算法等。1995年,Fisher[5]曾將求解車輛路線問題的算法分成三個階段。第一階段是從1960年到1970年,屬于簡單啟發(fā)式方式,包括有各種局部改善啟發(fā)式算法和貪婪法(Greedy)等;第二階段是從1970年到1980年,屬于一種以數(shù)學規(guī)劃為主的啟發(fā)式解法,包括指派法、集合分割法和集合涵蓋法;第三階段是從1990開始至今,屬于較新的方法,包括利用嚴謹啟發(fā)式方法、人工智能方法等。
2、啟發(fā)式算法
由于VRP是NP-hard問題,難以用精確算發(fā)求解,啟發(fā)式算法是求解車輛運輸問題的主要方法,多年來許多學者對車輛運輸問題進行了研究,提出了各種各樣的啟發(fā)式方法。車輛運輸問題的啟發(fā)式方法可以分為簡單啟發(fā)式算法、兩階段啟發(fā)式算法、人工智能方法建立的啟發(fā)式方法。
簡單啟發(fā)式方法包括節(jié)省法或插入法、路線內/間節(jié)點交換法、貪婪法和局部搜索法等方法。節(jié)省法或插入法(savings or insertion)是在求解過程中使用節(jié)省成本最大的可行方式構造路線,直到無法節(jié)省為止。交換法則是依賴其他方法產生一個起始路線,然后以迭代的方式利用交換改善法減少路線距離,直到不能改善為止。1960年,Clarke和Wright[6]首先提出一種啟發(fā)式節(jié)省法(savings methods)來建立車隊配送路線。簡單啟發(fā)式方法簡單易懂、求解速度快,但只適合求解小型、簡單的VRP問題。
兩階段方法包括先分組后定路線(clusterfirst-route second)和先定路線后分組(routefirst-cluster second)兩種啟發(fā)式策略。前者是先將所有需求點大略分為幾個組,然后再對各個組分別進行路線排序;后者則是先將所有的需求點建構成一條路線,再根據(jù)車輛的容量將這一路線分割成許多適合的單獨路線。
1990年以來,人工智能方法在解決組合優(yōu)化問題上顯示出強大功能,在各個領域得到充分應用,很多學者也將人工智能引入車輛路線問題的求解中,并構造了大量的基于人工智能的啟發(fā)式算法。禁忌搜索法(TS)基本上是屬于一種人工智能型(AI)的局部搜尋方法,Willard首先將此算法用來求解VRP ,隨后亦有許多位學者也發(fā)表了求解VRP的TS 算法。西南交通大學的袁慶達[7]等設計了考慮時間窗口和不同車輛類型的禁忌算法,這種算法主要采用GENIUS方法產生初始解,然后禁忌算法對初始解優(yōu)化。模擬退火方法具有收斂速度快,全局搜索的特點,Osman[8]對VRP的模擬退火算法進行了研究,他提出的模擬退火方法主要適合于解決路線分組。遺傳算法具有求解組合優(yōu)化問題的良好特性,Holland首先采用遺傳算法(GA)編碼解決VRPTW 問題。現(xiàn)在多數(shù)學者采用混合策略,分別采用兩種人工智能方法進行路線分組和路線優(yōu)化。Ombuki[9]提出了用遺傳算法進行路線分組,然后用禁忌搜索方法進行路線優(yōu)化的混合算法。Bent和Van Hentenryck[10]則首先用模擬退火算法將車輛路線的數(shù)量最小化,然后用大鄰域搜索法(largneighborhood search)將運輸費用降到最低。
總結幾種人工智能方法可以看出,TS算法所得到的解最接近最優(yōu)解,但其運算時間也最長,是GA算法的2~3倍,SA算法的近20倍;由于GA算法也能較好的逼近最優(yōu)解,同時使運算時間大大縮短,所以GA算法能兼顧運算時間和效率兩方面,是具有較好的發(fā)展前途的方法;SA算法求解速度非常快,也能提供一定程度上的優(yōu)化方案在求解較小規(guī)模問題上具有較好效果。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的【一】TSP、VRP、VRP模型介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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