Unity3D 镜面反射
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity3D 镜面反射
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
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這是官方CharacterCustomization事例中的鏡面反射shader。
1.首先需要一個plane當鏡子,將代碼MirrorReflection.cs文件綁定到鏡子上。
2.新建一個材質,綁定到鏡子上,選擇shader FX/Reflection。
3.TextureSize 越大,越清晰~
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進【119706192】群,群共享可下載文件。
轉載于:https://www.cnblogs.com/fortomorrow/archive/2012/11/06/unity12.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D 镜面反射的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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