bartender一行打印两个二次开发_C++ 智能指针和二叉树:图解层序遍历和逐层打印二叉树...
作者:apocelipes?
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二叉樹是極為常見的數據結構,關于如何遍歷其中元素的文章更是數不勝數。
然而大多數文章都是講解的前序/中序/后序遍歷,有關逐層打印元素的文章并不多,已有文章的講解也較為晦澀讀起來不得要領。本文將用形象的圖片加上清晰的代碼幫助你理解層序遍歷的實現,同時我們使用現代c++提供的智能指針來簡化樹形數據結構的資源管理。
那么現在讓我們進入正題。
使用智能指針構建二叉樹
我們這里所要實現的是一個簡單地模擬了二叉搜索樹的二叉樹,提供符合二叉搜索樹的要求的插入功能個中序遍歷。同時我們使用shared_ptr來管理資源。
現在我們只實現insert和ldr兩個方法,其余方法的實現并不是本文所關心的內容,不過我們會在后續的文章中逐個介紹:
struct?BinaryTreeNode:?public?std::enable_shared_from_this?{
????explicit?BinaryTreeNode(const?int?value?=?0)
????:?value_{value},?left{std::shared_ptr{}},?right{std::shared_ptr{}}
????{}
????void?insert(const?int?value)
????{if?(value?????????????if?(left)?{
????????????????left->insert(value);
????????????}?else?{
????????????????left?=?std::make_shared(value);
????????????}
????????}if?(value?>?value_)?{if?(right)?{
????????????????right->insert(value);
????????????}?else?{
????????????????right?=?std::make_shared(value);
????????????}
????????}
????}//?中序遍歷
????void?ldr()
????{if?(left)?{
????????????left->ldr();
????????}
????????std::cout?<"\n";if?(right)?{
????????????right->ldr();
????????}
????}//?分層打印
????void?layer_print();
????int?value_;//?左右子節點
????std::shared_ptr?left;
????std::shared_ptr?right;private://?層序遍歷
????std::vector<:shared_ptr>>?layer_contents();
};我們的node對象繼承自enable_shared_from_this,通常這不是必須的,但是為了在層序遍歷時方便操作,我們需要從this構造智能指針,因此這步是必須的。insert會將比root小的元素插入左子樹,比root大的插入到右子樹;ldr則是最為常規的中序遍歷,這里實現它是為了以常規方式查看tree中的所有元素。
值得注意的是,對于node節點我們最好使用make_shared進行創建,而不是將其初始化為全局/局部對象,否則在層序遍歷時會因為shared_ptr的析構進而導致對象被銷毀,從而引發未定義行為。
現在假設我們有一組數據:[3, 1, 0, 2, 5, 4, 6, 7],將第一個元素作為root,將所有數據插入我們的樹中會得到如下的一棵二叉樹:
auto?root?=?std::make_shared(3);
root->insert(1);
root->insert(0);
root->insert(2);
root->insert(5);
root->insert(4);
root->insert(6);
root->insert(7);可以看到節點一共分成了四層,現在我們需要逐層打印,該怎么做呢?層序遍歷
其實思路很簡單,我們采用廣度優先的思路,先將節點的孩子都打印,然后再去打印子節點的孩子。
以上圖為例,我們先打印根節點的值3,然后我們再打印它的所有子節點的值,是1和5,然后是左右子節點的子節點,以此類推。。。。。。
說起來很簡單,但是代碼寫起來卻會遇到麻煩。我們不能簡單得像中序遍歷時那樣使用遞歸來解決問題(事實上可以用改進的遞歸算法),因為它會直接來到葉子節點處,這不是我們想要的結果。不過不要緊,我們可以借助于隊列,把子節點隊列添加到隊列末尾,然后從隊列開頭也就是根節點處遍歷,將其子節點添加進隊列,隨后再對第二個節點做同樣的操作,遇到一行結束的地方,我們使用nullptr做標記。
先看具體的代碼:
std::vector<std::shared_ptr>
BinaryTreeNode::layer_contents()
{std::vector<std::shared_ptr>?nodes;//?先添加根節點,根節點自己就會占用一行輸出,所以添加了作為行分隔符的nullptr//?因為需要保存this,所以這是我們需要繼承enable_shared_from_this是理由//?同樣是因為這里,當返回的結果容器析構時this的智能指針也會析構//?如果我們使用了局部變量則this的引用計數從1減至0,導致對象被銷毀,而使用了make_shared創建的對象引用計數是從2到1,沒有問題
????nodes.push_back(shared_from_this());
????nodes.push_back(nullptr);//?我們使用index而不是迭代器,是因為添加元素時很可能發生迭代器失效,處理這一問題將會耗費大量精力,而index則無此煩惱for?(int?index?=?0;?index?????????if?(!nodes[index])?{//?子節點打印完成或已經遍歷到隊列末尾if?(index?==?nodes.size()-1)?{break;
????????????}
????????????nodes.push_back(nullptr);?//?添加分隔符continue;
????????}if?(nodes[index]->left)?{?//?將當前節點的子節點都添加進隊列
????????????nodes.push_back(nodes[index]->left);
????????}if?(nodes[index]->right)?{
????????????nodes.push_back(nodes[index]->right);
????????}
????}return?nodes;
}代碼本身并不復雜,重要的是其背后的思想。
算法圖解
如果你第一遍并沒有讀懂這段代碼也不要緊,下面我們有請圖解上線:
首先是循環開始時的狀態,第一行的內容已經確定了(^代表空指針):
然后我們從首元素開始遍歷,第一個遍歷到的是root,他有兩個孩子,值分別是1和5:
接著索引值+1,這次遍歷到的是nullptr,因為不是在隊列末尾,所以我們簡單添加一個nullptr在隊列末尾,這樣第二行的節點就都在隊列中了:
隨后我們開始遍歷第二行的節點,將它們的子節點作為第三行的內容放入隊列,最后加上一個行分隔符,以此類推:
簡單來說,就是通過隊列來緩存上一行的所有節點,然后再根據上一行的緩存得到下一行的所有節點,循環往復直到二叉樹的最后一層。當然不只是二叉樹,其他多叉樹的層序遍歷也可以用類似的思想實現。
好了,知道了如何獲取每一行的內容,我們就能逐行處理節點了:
void?BinaryTreeNode::layer_print()
{
????auto?nodes?=?layer_contents();
????for?(auto?iter?=?nodes.begin();?iter?!=?nodes.end();?++iter)?{
????????//?空指針代表一行結束,這里我們遇到空指針就輸出換行符
????????if?(*iter)?{
????????????std::cout?<value_?<"?";
????????}?else?{
????????????std::cout?<"\n";
????????}
????}
}如你所見,這個方法足夠簡單,我們把節點信息保存在額外的容器中是為了方便做進一步的處理,如果只是打印的話大可不必這么麻煩,不過簡單通常是有代價的。對于我們的實現來說,分隔符的存在簡化了我們對層級之間的區分,然而這樣會導致浪費至少log2(n)+1個vector的存儲空間,某些情況下可能引起性能問題,而且通過合理得使用計數變量可以避免這些額外的空間浪費。當然具體的實現讀者可以自己挑戰一下,原理和我們上面介紹的是類似的因此就不在贅述了,也可以參考園內其他的博客文章。
測試
最后讓我們看看完整的測試程序,記住要用make_shared創建root實例:
int?main()
{
????auto?root?=?std::make_shared(3);
????root->insert(1);
????root->insert(0);
????root->insert(2);
????root->insert(5);
????root->insert(4);
????root->insert(6);
????root->insert(7);
????root->ldr();
????std::cout?<"\n";
????root->layer_print();
}輸出:
可以看到上半部分是中序遍歷的結果,下半部分是層序遍歷的輸出,而且是逐行打印的,不過我們沒有做縮進。所以不太美觀。
另外你可能已經發現了,我們沒有寫任何有關資源釋放的代碼,沒錯,這就是智能指針的威力,只要注意資源的創建,剩下的事都可以放心得交給智能指針處理,我們可以把更多的精力集中在算法和功能的實現上。
智能指針和層序遍歷的內容到這里就結束了,在下一篇文章中我們還將看到智能指針和二叉樹的更多操作。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的bartender一行打印两个二次开发_C++ 智能指针和二叉树:图解层序遍历和逐层打印二叉树...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
                            
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