3dmax材质通道插件_为什么3dmax插件这么多都不会整合一下呢?
為什么3dmax插件這么多都不會整合下?直接把那些功能牛逼得不得了的插件集合到一起,不就牛逼了嗎,還要自己去找?
下面沐風老師就和有同樣疑問的同學說一下原因,為什么象你說的不把牛X的插件整合在一起呢?
第一,每個插件是由不同的公司開發的,這里有版權問題還有很多其他的問題。兩家的鍋碗瓢盆能放在一起使用嗎?如果能也是需要一些前提條件的是吧!
第二,要搞清為什么要有插件這種機制。一個軟件再強大也不可能面面俱到,而且過于龐大的軟件運行也是困難。所以才會有插件這種機制,需要就安裝,不需要可以卸載,不影響3DMAX軟件本身的使用。
這樣說大家是不是就明白啦~
*《3DMAX從入門到精通》全套視頻教程是3DMAX入門的經典教程,全套視頻教程系統的講解了3DMAX各模塊的功能,內容十分詳實,結構非常清晰,語言通俗易懂,并結合具有代表性的實例,非常適合零基礎又想快速掌握3ds Max的同學自學。
01【錄播】界面簡介和視圖導航工具使用(43分鐘)
02【錄播】坐標系統(21分鐘)
03【錄播】選擇和變換工具的使用(37分鐘)
04【錄播】對象的復制(38分鐘) 免費試學
05【錄播】柵格和捕捉(44分鐘)
06【錄播】選擇集、群組和層管理(30分鐘)
07【錄播】二維樣條線的創建方法(35分鐘)
08【錄播】NURBS曲線(27分鐘)
09【錄播】三維標準基本體的創建方法(33分鐘)
10【錄播】擴展基本體、面片、NURBS物體(30分鐘)
11【錄播】放樣(一)(33分鐘)
12【錄播】放樣(二)(34分鐘)
13【錄播】放樣變形(42分鐘)
14【錄播】三維對象的布爾運算(30分鐘)
15【錄播】陣列復制(43分鐘)
16【錄播】編輯樣條線(一)(34分鐘)
17【錄播】編輯樣條線(二)(30分鐘)
18【錄播】把二維圖形轉化為三維物體的那些修改器(42分鐘)
19【錄播】編輯網格物體(一)(43分鐘)
20【錄播】編輯網格物體(二)(31分鐘)
21【錄播】編輯網格物體(三)(29分鐘)
22【錄播】編輯網格物體(四)(33分鐘)
23【錄播】編輯多邊形(48分鐘)
24【錄播】石墨工具:多邊形拓撲工具(18分鐘)
25【錄播】其他的修改器(49分鐘)
26【錄播】實例:簡約風格椅子的建模(50分鐘)
27【錄播】攝影機(一)(28分鐘)
28【錄播】攝影機(二)(29分鐘)
29【錄播】燈光(一)(38分鐘)
30【錄播】燈光(二)(30分鐘)
31【錄播】燈光(三)(37分鐘)
32【錄播】賦材質給物體(24分鐘)
33【錄播】創建和編輯材質(一)(27分鐘)
34【錄播】創建和編輯材質(二)(43分鐘)
35【錄播】創建和編輯材質(三)(26分鐘)
36【錄播】多維/子對象材質(24分鐘)
37【錄播】材質貼圖(一)(36分鐘)
38【錄播】材質貼圖(二)(34分鐘)
39【錄播】UVW貼圖修改器(一)(29分鐘)
40【錄播】UVW貼圖修改器(二)(26分鐘)
41【錄播】放樣對象的貼圖坐標(10分鐘)
42【錄播】貼圖通道(17分鐘)
43【錄播】環境貼圖和大氣效果(33分鐘)
44【錄播】基本動畫的創建方法(33分鐘)
45【錄播】基于參數的動畫(29分鐘)
46【錄播】路徑跟隨動畫(33分鐘)
47【錄播】軌跡視圖(40分鐘)
48【錄播】渲染靜止圖像或動畫(32分鐘)
49【錄播】默認的掃描線渲染器(50分鐘)
關注“3DMAX教程插件”公眾號
免費享3DMAX教程
3DMAX插件
問題答疑、資源下載
-- 帶上你的朋友 --
★ 我們一起交流吧!★
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3dmax材质通道插件_为什么3dmax插件这么多都不会整合一下呢?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 求一个女生的个性签名。
- 下一篇: 大家有没有觉得人生中的最大的压力来源于同