虚幻引擎4:打造街机经典游戏学习教程 Unreal Engine 4: Create an Arcade Classic
比如“堡壘之夜?”掌握用于構建它的工具,因為我們使用虛幻引擎4重新創建了一個街機經典
描述
在這個游戲設計課程中,我將一步一步地指導你使用虛幻引擎4重新創建一個街機經典:首要免費下載游戲引擎!(和制造轟動一時的《堡壘之夜》用的引擎一樣)。
流派:電子學習| MP4 |視頻:h264,1920X1080 |音頻:AAC,48.0 KHz
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確) |大小解壓后:29.7 GB |時長:26.5小時
本課程包含100多種有趣的視頻課程。本課程中學到的內容包括:
如何在虛幻引擎4中設置和創建項目
如何使用基本形狀構造簡單的層次
如何使用藍圖腳本創建交互式對象
如何實現簡單的敵方AI
如何創建交互式菜單和游戲平視顯示器
如何添加有趣的演示元素,如慢動作、動畫樂譜、閃爍文本等。
還有更多!
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有了這些視頻課程中獲得的知識,你將擁有必要的技能來開始構建你自己的游戲創作(不需要任何編程知識)!
你會學到什么
了解如何在虛幻引擎4中下載、安裝和設置項目
在虛幻引擎4中構建關卡、創建材質、自定義粒子和編輯聲音
利用虛幻引擎4的藍圖腳本工具編寫交互式游戲元素的腳本
為定制菜單屏幕和游戲內抬頭顯示器布局、制作動畫并賦予功能
從頭開始創造完整的游戲體驗!
課程目錄:
001 -歡迎
002 -項目底漆
003 -下載并安裝
004 -創建項目
005 -文件夾結構
006 -進口市場資產
007 -級別編輯器-第1部分
008 -級別編輯器-第2部分
009 -內容瀏覽器-第1部分
010 -內容瀏覽器-第2部分
011 -視窗導航-鼠標
012 -視窗導航-鍵盤
013 -視口導航-瑪雅
014 -正交視圖
015 -查看模式顯示標志
016 -放置演員
017 -感動的演員
018 -輪換演員
019 -縮放演員
020 -幾何概述
021 -加法和減法畫筆
022 -幾何畫筆設置
023 -幾何編輯
024 -構建網格
025 -建筑效率提示
026 -迷宮件-第1部分
027 -迷宮碎片-第2部分
028 -迷宮布局-第1部分
029 -迷宮布局-第2部分
030 -創造材料-第1部分
031 -創建材料-第2部分
032 -將材料應用到水平
033 -玩家頭像
034 -敵人頭像-第1部分
035 -敵人頭像-第2部分
036 -導入聲音
037 -聲音提示
038 藍圖概述
039 -玩家藍圖
040 -敵人藍圖
041 -敵樓藍圖
042 -顆粒藍圖
043 -動力顆粒藍圖
044 -櫻桃藍圖
045 -橙色藍圖
046 -通電藍圖
047 -腳本概述
048 -事件
049 -功能
050 -變量-第1部分
051 -變量-第2部分
052 -流量控制
053 -游戲模式藍圖-游戲性
054 -游戲攝像機
055 -玩家狼吞虎咽動畫
056 -玩家自動移動-第1部分
057 -玩家自動移動-第2部分
058 -敵人房屋入口出口
059 -顆粒粉末顆粒被吃掉
060 -吃水果
061 -通電被吃掉
062 -上電加速-第1部分
063 -上電加速-第2部分
064 -水果加電產卵-第1部分
065 -水果加電產卵-第2部分
066 -液位檢查結束-第1部分
067 -液位檢查結束-第2部分
068 -翹曲
069 -游戲波蘭通行證
070 -玩家死亡-第1部分
071 -玩家死亡-第2部分
072 -玩家死亡FX -動畫
073 -玩家死亡特效-屏幕抖動
074 -玩家重生
075 -敵人的弱點-第1部分
076 -敵人的弱點-第2部分
077 -敵人被吃掉
078 -敵人重生
079 -敵人重置
080 -游戲音樂-第1部分
081 -游戲音樂-第2部分
082 -導航網格
083 -目標點
084 -敵人類型-_游蕩_ -第1部分
085 -敵人類型-_游蕩_ -第2部分
086 -敵人類型-_游蕩_ -第3部分
087 -敵人類型-_獵人_
088 -敵人導航-停止
089 -敵人導航-重啟
090 -導航網格支持的代理
091 -敵方兒童藍圖
092 -抬頭顯示器概述
093 -游戲實例藍圖
094 -導入字體
095 -抬頭顯示器創建
096 -抬頭顯示器布局
097 -抬頭顯示器綁定
098 -抬頭顯示器-更新生活
099 -抬頭顯示器-更新分數-項目
100 -抬頭顯示器-更新分數-敵人-第1部分
101 -抬頭顯示器-更新分數-敵人-第2部分
102 -抬頭顯示器-介紹動畫
103 -平視顯示器-失去生命的動畫
104 -抬頭顯示器-向上動畫-第1部分
105 -抬頭顯示器-向上動畫-第2部分
106 -玩家開始通知
107 -攝像機調諧
108 調諧
109 -播放器調諧
110 -敵人調整
111 -特殊項目調整
112 -游戲模式藍圖-菜單
113 -導入圖像
114 -主菜單-布局
115 -主菜單-動畫
116 -主菜單-功能-第1部分
117 -主菜單-功能-第2部分
118 完整菜單-布局
119 完整菜單-動畫
120 完整菜單-功能
121 -菜單上的游戲-布局
122 -菜單上的游戲-動畫
123 -菜單上的游戲-功能
124 -暫停菜單-布局
125 -暫停菜單-動畫
126 -暫停菜單-功能
127 -創建更多級別
128 -游戲數據結構
129 -保存游戲藍圖
130 -保存負載-變量
131 -節省負載-功能-第1部分
132 -節省負載-功能-第2部分
133 -保存加載-主菜單
134 -保存負載水平完整菜單
135 -保存負載-游戲結束菜單
136 -繼續信息-布局
137 -繼續信息-功能
138 -最高分結構
139 -最高分藍圖
140 -最高分-變量
141 -最高分-功能-第1部分
142 -最高分-功能-第2部分
143 -最高分-線條布局
144 -最高分-行功能
145 -最高分-屏幕布局
146 -最高分-屏幕動畫
147 -最高分-屏幕功能-第1部分
148 -最高分-屏幕功能-第2部分
149 -最高分-音樂
150 -最高分-通知布局-第1部分
151 -最高分-通知布局-第2部分
152 -最高分-通知動畫
153 -最高分-注冊高分-第1部分
154 -最高分-注冊高分-第2部分
155 -循環級別
156 -水果敵人分數FX -第1部分
157 -水果敵人分數FX -第2部分
158 -敵人的眼睛-網眼
159 -敵人的眼睛-功能-第1部分
160 -敵人的眼睛-功能-第2部分
161 -打包項目
總結
以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎4:打造街机经典游戏学习教程 Unreal Engine 4: Create an Arcade Classic的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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