藤摇椅游戏道具制作全流程讲解视频教程
藤搖桿|一個完整的游戲資產工作流程
MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch 含工程素材
語言:英語+中文字幕(根據原英文字幕機譯更準確)+原英文字幕 |時長:25節課(9h 57m) |大小:8.35 GB
通過模擬游戲就緒資產,了解完整的游戲資產管道!
你會學到:
游戲資產生產生命周期的完整工作流程
使用修改器高效、無損地建模
UV解纏工具,提示和技巧
Substance 軟件 中靈活、可重復使用的紋理和材料開發
Blender 和 Marmoset Toolbag中的高質量組合渲染
課程獲取:藤搖椅游戲道具制作全流程講解視頻教程-云橋網
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要求
導航和工作在Blender, Substance Designer 和 Substance Painter 的入門知識將會有很大幫助
描述
如果你有興趣學習如何使用高效、非破壞性的工作流程技術創建游戲就緒的資產,那么這就是你一直在尋找的課程!在本課程中,我們將從頭到尾涵蓋整個游戲資產工作流程。我們將建模,打開,紋理,最后渲染出一個游戲就緒的搖馬資產,這也將為你的游戲藝術投資組合看起來很棒。
在本課程中,您還將學習:
兩個免費的Blender插件,加快您的工作流程
用于靈活設計的無損建模和紋理技術
使用Substance 軟件 完成3種無縫、高質量材料的創作
使用實體繪制器進行紋理開發和創作
拍攝組合渲染使用Blender和Toolbag 4
在我們一起的10個小時里,我們將從最初的概念到完成的作品迅速發展我們的搖馬資產。我們將學習攪拌機3D中的各種修改器,以快速迭代我們的設計,并了解我們如何高效地打開模型以獲得高質量的紋理。使用物質設計器,我們將完全從頭開始創建3種材料,然后我們可以將它們添加到我們在物質繪畫器中的素材庫中,以便以后在我們選擇的任何項目中重用!最后,我們將使用攪拌機和土撥鼠工具包4來捕捉我們努力工作的優秀表現,以便向我們的朋友、家人和未來的雇主展示我們的游戲開發技能有多棒!
這門課是給誰的
初學3D游戲的藝術家希望增強他們的投資組合,并適應行業游戲資產工作流程
總結
以上是生活随笔為你收集整理的藤摇椅游戏道具制作全流程讲解视频教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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