3D游戏设计和创作工具学习教程 3D Game Design Creation Tools
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確)
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三維游戲設計和創作工具
用扎實的工作流程開始開發游戲
課程獲取:3D游戲設計和創作工具學習教程 3D Game Design & Creation Tools-云橋網
你會學到:
如何設置和使用資產創建管道工具。(Blender, Quixel Mixer & Bridge, Unreal Engine)
使用DCC應用程序混合器進行資產準備
直接導入到虛幻引擎
使用藍圖在虛幻引擎中測試游戲資產
要求
運行Blender和虛幻引擎的兼容計算機
Github和Epic游戲賬號(這些可以在課程中設置)
描述
學習設置和使用管道工具來幫助管理裝配和紋理資產。我們設置了非常通用的Dcc應用攪拌機使用烘焙和裝配功能。然后我們設置Quixel混合器和Quixel橋來紋理化資產。游戲引擎將是不可思議的強大的虛幻引擎。我們看一下鏈接管道中的每個應用程序,使資產導出成為一鍵操作。發送到虛幻附加組件用于直接從攪拌機導出到引擎。使用引擎中可用的工具在虛幻引擎中設置資產。一旦進入引擎,我們通過在藍圖中添加功能來進行游戲測試。虛幻引擎藍圖是一個偉大的方式來迭代和玩測試你的游戲使用我們導入的資產。本課程是一種實用的學習方法,讓您體驗如何設置和使用這些強大的工具。該課程提供了一系列精心錄制的講座,因此學生可以輕松完成項目。
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本課程涵蓋的內容:
在Blender中裝配車輛資產
烘焙用于Quixel混音器的色圖
出口前檢查
應用程序的設置(Blender, Quixel Mixer, Bridge & Unreal Engine)
發送到Unreal加載項的設置
Engine中的資產導入和設置
使用藍圖進行游戲測試
這門課是給誰的
對資產創建過程感興趣的開發人員
對游戲開發感興趣的學生
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3D游戏设计和创作工具学习教程 3D Game Design Creation Tools的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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