Unity创造没有代码的游戏学习教程
流派:電子學習| MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,48.0 KHz
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確)|大小:17.4 GB |時長:17h 18m
你會學到什么
如何制作游戲
如何在Unity中制作無代碼的游戲
如何使用Bolt
在Unity中掌握照明
使用Unity的通用渲染管道進行照明和渲染
課程獲取:Unity創造沒有代碼的游戲學習教程
描述
游戲開發者共和國激動地宣布,太空星系游戲室!一個全新的課程和系列,不僅幫助你學習和掌握照明,使用unity的各種渲染管道,還教你如何創建游戲和游戲機制,而不用用螺栓寫一行代碼。在本課程中,您不僅將創建一個交互式3d環境,一個具有多個頻道的功能性電視&一個可玩的像游戲控制臺一樣的NES,還將創建一個自上而下的2d空間射擊游戲Astro Galaxy。
然而,我們大多數人都知道,編程是任何游戲開發的一個重要組成部分。因此,對于我們中的許多人來說,如果你想開發游戲,學習如何編寫代碼總是一個需要克服的巨大障礙,這并不奇怪。
但是現在博爾特免費了,&正式成為了團結的一部分,創造美麗、迷人、有趣的游戲變得前所未有的容易。
因此,不管你是藝術家、設計師還是程序員,有超過17個小時的視頻課程,超過90個預設,超過100個獨特的紋理貼圖,超過150個精靈和用戶界面元素,20個LUT顏色查找標簽,HDRI圖像和材料,阿斯特銀河游戲室-掌握unity照明、渲染管道和螺栓,課程旨在給你知識、技術和游戲資產,你需要,把你的游戲從一個想法,變成一個可玩的現實。
在本課程的4章中,您將學習:
如何在Unity的默認傳統渲染管道和通用腳本渲染管道中正確創建和設置燈光、材質和后期處理效果。
以及如何使用unity的粒子系統來創建諸如光軸和塵埃粒子的效果。
螺栓基礎,如,節點,事件和過渡。
如何&何時使用流機器&狀態機。
博爾特的各種變量類型。
如何將cinemachine等unity軟件包安裝和集成到Bolt中。
如何將第三方腳本和插件(如dotween)安裝和集成到bolt中。
如何安裝自定義腳本和類并將其集成到bolt中。
然后我們將學習如何設置和使用可視化腳本來創建游戲機制和環境中的動態元素,例如
可調節的燈
動態布料效果
多頻道電視
一個可玩的類似任天堂的復古游戲系統
憑借在博爾特創建和設置基礎和高級游戲機制的經驗。在本課程的最后一章,我們將使用螺栓學習設計和創建游戲機制,例如:
創建無休止滾動的視差背景
創建菜單和用戶界面元素
通過螺栓控制菜單和用戶界面元素
玩家移動
敵人運動
創建并整合玩家和敵人的生命和升級機制
拋射產卵
玩家和敵人產卵
創建和動畫二維精靈
通過螺栓控制動畫
&非常,非常,更多
因此,在本課程結束時,您不僅將創建一個優化的、美麗的全光照三維交互式游戲環境和場景,以及一個功能性電視和功能性復古NES任天堂游戲控制臺、標題屏幕和菜單,而且您還將了解如何實施和擴展您所學習的工具和技術,并能夠將它們應用和實施到您自己獨特的項目或游戲中。
因此,加入我們,一步一步掌握統一照明的指南&用螺栓創建沒有代碼的游戲,因為我們教你,解釋邏輯,概念,工具和技術,因為你開發這個交互式游戲環境,場景,菜單和游戲,從開始到結束。
永遠記住,不要只是玩…CREATE!
本課程面向誰:
初級游戲開發課程
初級Unity開發人員關于照明的課程
Unity開發人員關于可視化腳本的課程
關于博爾特的Unity開發者課程
Unity開發人員關于渲染管線的課程
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity创造没有代码的游戏学习教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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