UE5使用MetaHuman构建超现实的角色
使用免費(fèi)的MetaHuman創(chuàng)造者應(yīng)用程序?yàn)樘摶脴?gòu)建超現(xiàn)實(shí)的角色。
流派:電子學(xué)習(xí)| MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,48.0 KHz
語言:英語+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確)|大小解壓后:1.66 GB 含課程文件|時長:1h 49m
你會學(xué)到什么
如何安裝和導(dǎo)航虛幻引擎5
如何放置和變換不同的世界幾何圖形
如何添加細(xì)節(jié)、效果和燈光
如何創(chuàng)建和應(yīng)用紋理、層和材質(zhì)
課程獲取:UE5使用MetaHuman構(gòu)建超現(xiàn)實(shí)的角色 MetaHuman and UE5 Course-云橋網(wǎng)
描述
所以你看到MetaHuman無處不在,想加入其中,但不知道從哪里開始?我想我是為你量身定做的。在1個小時的時間里,我將教你如何使用MetaHuman在虛幻引擎5中開始創(chuàng)作電影。硬件要求和課程大綱見下文。請仔細(xì)閱讀。
推薦要求:以下規(guī)格是《MetaHuman史詩游戲》推薦的。在購買本課程之前,一定要先試著看看你是否能運(yùn)行虛幻引擎。
-MetaHuman創(chuàng)造者應(yīng)用程序仍處于測試階段,需要申請才能訪問。
-安裝了虛幻引擎4.26.1或更高版本
-虛幻引擎4的基礎(chǔ)知識
-帶有原深感攝像頭livelink face應(yīng)用程序的IOS設(shè)備(檢查計(jì)算機(jī)上的防火墻,以確保它不會阻止IOS設(shè)備)
-Windows 10,版本1902或更高版本,支持DirectX 12
-支持光線追蹤的英偉達(dá)顯卡
-獎勵講座需要真實(shí)角色創(chuàng)建者3(可選)
按部分列出的課程大綱。
第1部分:*需要請求Epic訪問MetaHuman創(chuàng)造者應(yīng)用程序*
MetaHuman創(chuàng)造者應(yīng)用概述
第二部分:
下載/安裝Quixel橋和Megascan插件(史詩游戲賬號免費(fèi))
在《橋》中選擇一個預(yù)制的MetaHuman角色
創(chuàng)建新項(xiàng)目
下載/安裝澳大利亞農(nóng)村環(huán)境(自2021年4月24日起免費(fèi))
正在更改defaultengine.ini
下載/導(dǎo)入兆掃描資產(chǎn)
修復(fù)紋理流過大錯誤
第三部分:
力的詳細(xì)程度
從史詩市場下載免費(fèi)動畫包
從動畫包設(shè)置骨骼
在場景中導(dǎo)入預(yù)制的虛擬人角色
改變MetaHuman的細(xì)節(jié)層次
設(shè)置虛擬人的骨架以重新定位到下載的動畫
第4部分:
將下載的動畫重新定位到MetaHuman角色
創(chuàng)建電影序列器
將MetaHuman添加到序列器
在序列器中使用重定目標(biāo)動畫到MetaHuman
使用ios設(shè)備設(shè)置livelink人臉應(yīng)用捕捉MetaHuman面部動畫(IOS商店免費(fèi))
用livelink faceapp記錄面部動畫
導(dǎo)入運(yùn)動捕捉動畫(fbx包含在項(xiàng)目文件中)
為重定目標(biāo)設(shè)置運(yùn)動捕捉骨架
設(shè)置虛擬人骨架以重新定位到運(yùn)動捕捉動畫
將動作捕捉日期重新定位到虛擬人角色
結(jié)合livelink人臉應(yīng)用的面部捕捉和身體動作捕捉動畫
關(guān)閉自動曝光
創(chuàng)建/設(shè)置基本燈光
創(chuàng)建/設(shè)置基本攝像機(jī)
第5部分:
精細(xì)照明
更多相機(jī)設(shè)置
打開運(yùn)動模糊
使用控制裝備修復(fù)面部捕捉
向音序器添加音頻
使用電影渲染隊(duì)列導(dǎo)出電影
第6部分(可選,需要真實(shí)角色創(chuàng)建者3和史詩市場的付費(fèi)動畫)
將角色創(chuàng)建者3的衣服與MetaHuman搭配使用
修復(fù)額外的頸部網(wǎng)格問題(感謝realtimemayhem的提示)
將付費(fèi)動畫重新定位到新穿戴的MetaHuman角色
這門課是給誰上的:
完全沒有經(jīng)驗(yàn)的初學(xué)者
想進(jìn)入關(guān)卡設(shè)計(jì)的游戲程序員
想要提升技能的有經(jīng)驗(yàn)的游戲開發(fā)者
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的UE5使用MetaHuman构建超现实的角色的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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