nsq php,Nsq从入门到实践
當nsq跑起來之后, 我們可能會遇到以下問題
分布式部署
處理錯誤(何時requeue)
如何使用golang lib
抱著不應該只停留在入門的態度, 筆者粗淺的研究了一下這幾個問題, 希望也對有同樣疑問的人有幫助.
部署
由于NSQ的分布式網絡結構, NSQD必須廣播(到lookup)自己的地址并讓消費者連接, 那么多個NSQD無法做透明負載均衡.
就必須為每一個NSQD分配單獨的IP(或host)以保證消費者(在lookup找到NSQ節點)能夠正確的連接. 這樣部署起來可能會麻煩一些 但問題不大, 注意一下就好.
ps: 如果有更好的方法請告訴我, 小弟感激不盡.
NSQ Requeue And Backoff
建議結合官方文檔來看
requeue(重試)
用于當錯誤發生, 需要重試時.
backoff(避退)
backoff能降低消費者吞吐量以讓消費者從錯誤中恢復.
當消費者在backoff狀態時, 這個消費者將不再處理任何消息, 直到backoff超時
當觸發backoff時控制臺將打印:
// 進入backoff狀態, RDY設置為0代表準備接收0條消息(不接收消息) (協議詳情看 https://nsq.io/clients/tcp_protocol_spec.html)
WRN 1 [test/test] backing off for 1m4s (backoff level 6), setting all to RDY 0
// 時間到了將設置RDY為1接收1條消息以測試狀態, 官方將這個狀態稱為`tests the waters`
WRN 1 [test/test] (DESKTOP-HELJ7V4:4150) backoff timeout expired, sending RDY 1
當有多個消費者競爭時, 出錯的消費者應當主動backoff不再處理消息(以讓出更多的機會給其他消費者).
如果只有一個消費者, 則消費者會等到backoff超時后才開始處理消息(空出時間讓消費者恢復).
避退是存在于整個消費者上的, 所以消費者每當一個消息處理失敗了之后都會增加這個消費者的backoff level. 這會影響這個消費者的處理能力.
到底需不需要用backoff, 就要看業務了:
消息是用來更新數據庫訂單狀態的, 這是一個不容易出錯的邏輯, 如果需要requeue則需要backoff讓出優先級, 讓其他消費者來做, 盡量以挽救這個訂單.
消息是用來通知第三方(如支付寶支付成功的http回調)的, 一般requeue是發生在第三方端響應不滿足預期的響應, 這不是我方消費者的錯誤, 應當不使用backoff, 避免阻塞消息消費.
參考:
golang lib
nsq提供golang的client lib. 支持全部特性.
本著不重復造輪子原則, 我也想盡大可能的使用nsq lib里的代碼邏輯來實現需求, 但有些需求它實現不了, 我也只好自己寫代碼了.
先看看它原有的幾個邏輯
消息自動重試
// Handler is the message processing interface for Consumer
//
// Implement this interface for handlers that return whether or not message
// processing completed successfully.
//
// When the return value is nil Consumer will automatically handle FINishing.
//
// When the returned value is non-nil Consumer will automatically handle REQueing.
type Handler interface {
HandleMessage(message *Message) error
}
消息自動重試與判斷失敗
func (r *Consumer) handlerLoop(handler Handler) {
r.log(LogLevelDebug, "starting Handler")
for {
message, ok :=
if !ok {
goto exit
}
if r.shouldFailMessage(message, handler) {
message.Finish()
continue
}
err := handler.HandleMessage(message)
if err != nil {
r.log(LogLevelError, "Handler returned error (%s) for msg %s", err, message.ID)
if !message.IsAutoResponseDisabled() {
message.Requeue(-1)
}
continue
}
if !message.IsAutoResponseDisabled() {
message.Finish()
}
}
exit:
r.log(LogLevelDebug, "stopping Handler")
if atomic.AddInt32(&r.runningHandlers, -1) == 0 {
r.exit()
}
}
判斷失敗
func (r *Consumer) shouldFailMessage(message *Message, handler interface{}) bool {
// message passed the max number of attempts
if r.config.MaxAttempts > 0 && message.Attempts > r.config.MaxAttempts {
r.log(LogLevelWarning, "msg %s attempted %d times, giving up",
message.ID, message.Attempts)
logger, ok := handler.(FailedMessageLogger)
if ok {
logger.LogFailedMessage(message)
}
return true
}
return false
}
requeue
可以看到當handler返回的error不為空時, nsq將自動requeue, 這種重試是很方便但是
使用這個重試機制的壞處是:
不能自定義requeue的等待時間(默認等待時間=config.DefaultRequeueDelay*Attempts)
會在控制臺打印一個ERR(不能自定義格式, 而且有一些err不應該打印到控制臺), 這點可能有潔癖的開發者受不了.
一些錯誤不應該重試, 如入參不合法, 再怎么重試也是徒勞. 這時候應該直接失敗.
所以我建議不要使用這個err機制, 而應當手動使用msg.Requeue(-1)或者msg.RequeueWithoutBackoff(-1) 來顯示指定requeue.
shouldFailMessage
我們可以使用 FailedMessageLogger interface自定義當消息失敗時的處理方式.
但它的shouldFailMessage又有什么需求滿足不了呢?
在失敗的時候拿到最后一次錯誤信息
shouldFailMessage只能判斷處理重試次數過多的失敗, 不能處理直接失敗的消息.
所以又只有自己實現啦:
我們直接在Handler中判斷Attempts來實現錯誤處理.
但為了保證我們的消息不被shouldFailMessage處理, 需要配置MaxAttempts為0或者一個比較大的數.
總結
以上是生活随笔為你收集整理的nsq php,Nsq从入门到实践的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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