C++11中std::function的使用
類模版std::function是一種通用、多態的函數封裝。std::function的實例可以對任何可以調用的目標實體進行存儲、復制、和調用操作,這些目標實體包括普通函數、Lambda表達式、函數指針、以及其它函數對象等。
通過std::function對C++中各種可調用實體(普通函數、Lambda表達式、函數指針、以及其它函數對象等)的封裝,形成一個新的可調用的std::function對象,讓我們不再糾結那么多的可調用實體。
std::function實現了一套類型消除機制,可以統一處理不同的函數對象類型。以前使用函數指針來完成這些,現在可以使用更安全的std::function來完成這些任務。
C++11中推出std::function是為了泛化函數對象,函數指針,引用函數,成員函數的指針,讓我們可以按更統一的方式寫出更加泛化的代碼。
std::function對象是對C++中現有的可調用實體的一種類型安全的包裹(像函數指針這類可調用實體,是類型不安全的)。
可調用實體轉換為std::function對象需要遵守以下兩條原則:
(1)、std::function對象的參數能轉換為可調用實體的參數;
(2)、可調用實體的返回值能轉換為std::function對象的返回值(注意,所有的可調用實體的返回值都與返回void的std::function對象的返回值兼容)。
在C++中,”可調用對象”概念:(1)、是一個函數指針;(2)、是一個具有operator()成員函數的類對象(仿函數);(3)、是一個可被轉換為函數指針的類對象;(4)、是一個類成員(函數)指針。
class template std::function is a general-purpose polymorphic function wrapper. Instances of std::function can store, copy, and invoke any Callable target -- functions,lambda expressions, bind expressions, or other function objects, as well as pointers to member functions and pointers to data members.
There are two performance implications of using std::function that might surprise you:
(1)、When calling a std::function, it does a virtual function call.
(2)、When assigning a lambda with significant captures to a std::function, it will do a dynamic memory allocation.
下面是從其他文章中copy的測試代碼,詳細內容介紹可以參考對應的reference:
#include "function.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <vector>///
// reference: http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function
struct Foo {Foo(int num) : num_(num) {}void print_add(int i) const { std::cout << num_ + i << '\n'; }int num_;
};void print_num(int i)
{std::cout << i << '\n';
}struct PrintNum {void operator()(int i) const{std::cout << i << '\n';}
};int test_function1()
{// store a free functionstd::function<void(int)> f_display = print_num;f_display(-9);// store a lambdastd::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };f_display_42();// store the result of a call to std::bindstd::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);f_display_31337();// store a call to a member function//std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;const Foo foo(314159);//f_add_display(foo, 1);// store a call to a data member accessor//std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;//std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';// store a call to a member function and objectusing std::placeholders::_1;std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind(&Foo::print_add, foo, _1);f_add_display2(2);// store a call to a member function and object ptrstd::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind(&Foo::print_add, &foo, _1);f_add_display3(3);// store a call to a function objectstd::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();f_display_obj(18);return 0;
}///
// reference: https://oopscenities.net/2012/02/24/c11-stdfunction-and-stdbind/
void execute(const std::vector<std::function<void()>>& fs)
{for (auto& f : fs)f();
}void plain_old_func()
{std::cout << "I'm an old plain function" << std::endl;
}class functor
{
public:void operator()() const{std::cout << "I'm a functor" << std::endl;}
};int test_function2()
{std::vector<std::function<void()>> x;x.push_back(plain_old_func);functor functor_instance;x.push_back(functor_instance);x.push_back([](){std::cout << "HI, I'm a lambda expression" << std::endl;});execute(x);return 0;
}///
// reference: http://shaharmike.com/cpp/lambdas-and-functions/
void global_f() {std::cout << "global_f()" << std::endl;
}struct Functor {void operator()() { std::cout << "Functor" << std::endl; }
};int test_function3()
{std::function<void()> f;std::cout << "sizeof(f) == " << sizeof(f) << std::endl;f = global_f;f();f = [](){ std::cout << "Lambda" << std::endl; };f();Functor functor;f = functor;f();return 0;
}
GitHub:https://github.com/fengbingchun/Messy_Test
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++11中std::function的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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