目前电视机的画质已经提高到4K超清,能不能代替电脑显示器?
生活随笔
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目前电视机的画质已经提高到4K超清,能不能代替电脑显示器?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
電視機跟電腦顯示器是不同的,看影視或是用電視機機好,用電腦做其它工作或是要用顯示器。
能!但是體驗并不如顯示器!分辨率是以顯示面積為前提的!也就是分辨率固定的情況下,面積越大兩個像素之間離的越遠!面積固定的情況下,分辨率越高意味著兩個像素之間大距離越小!可以說他們是相輔相成的!這就是為啥32寸的電視機或顯示器用1080P會有顆粒感!因為顯示面積大了,分辨率或是24的,那勢必拉大了相鄰像素點之間的距離!一切脫離面積談分辨率的行為都是耍流氓!除了分辨率還有一臺像素點的排列問題,顯示器由于出生就是為了近距離觀看,像素點的排列和像素點的比例上和電視機是不一樣的!可以說顯示器是每組像素是平衡的,但電視機是遠距離觀看的,每組像素并不是均衡的!上面是顯示器,小下面是電視機!此外還有個色域的問題,顯示器一般都是或接近100%的sRGB,但是大部分電視機由于對顏色的要求比較低或成本問題并沒有這么寬的色域!大部分都是個通過仿色來實現顏色的過渡!亮度和對比度,由于電視機需要遠距離觀看,他的亮度相比于顯示器來說是很高的,并且即便是最低亮度也比顯示器要高!而且對比度?由于觀看需求相對沒那么大!4K并不代表可以有顯示器一樣的體驗,尤其是在文字顯示方面,大部分的電視機是沒有顯示器顯示的銳利清晰的!遠距離看個影片或是可以的!
不可以,電視機屏幕是偽4k,只可遠觀不可近看,不然像素矩陣清晰可見。
最新科技資訊,你不知道的玩機技巧,盡在科技大贏家,點關注不迷路~謝邀~看影片,鏈接PS4、Xbox等玩游戲或是可以,但如果是要像真正的顯示器一樣用,你確定你的眼睛受得了?電視機亮度遠高于顯示器,眼睛受到的刺激大很多用戶近距離用智能電視機的第一感覺就是屏幕實在太亮,簡直閃瞎了雙眼,而使用顯示器就沒這種感覺,這是為啥呢?原因很簡單,因為智能電視機的屏幕亮度確實高啊,本來都沒準備給你在1米之內使用啊。智能電視機針對使用場景都是在幾米開外使用的,受環境光線的影響比較大。如果亮度太低的話,那畫面可能看不清啊。所以其屏幕的亮度更大一般在350坎德拉每平方米~600坎德拉每平方米,部分產品甚至能達到700坎德拉每平方米。而顯示器充分考慮了近距離使用時用戶對亮度的接受程度,在售的主流顯示器的最高亮度一般為250坎德拉每平方米到350坎德拉每平方米,最新的HDR顯示器為了增加明暗細節的層次,最高亮度也才提升到400坎德拉每平方米到450坎德拉每平方米。所以即便是覺得智能電視機屏幕亮度太大,想將亮度降低一點,但智能電視機最低的屏幕亮度都比顯示器最高的亮度高啊,調了或是太亮,照樣頭昏眼花。點距太大、顆粒感明顯電視機之所以賣得這么便宜,一部分原因在于分辨率上的縮水。像低價位的32英寸產品,分辨率居然或是和老筆記本一樣的1366×768,1920×1080分辨率一般要43英寸產品才會普及。而顯示器即便是19英寸都配備了1920×1080分辨率,23英寸產品都有2K分辨率,而27英寸產品上就有4k分辨率。大屏幕配上小分辨率的后果就是像素點之間的點距很大,如果是在幾米開外使用還好,要是近距離使用的話,點距較大的屏幕上會出現較多的顆粒感。這就好比將精度不足的圖片放大到全屏觀看,那效果真叫一臺慘。畫質調校上的不同,會帶來畫質上的明顯差別由于應用方向不同,顯示器和智能電視機在畫質的調校上也會有些區別。首先是灰階的丟失,由于顯示器鏈接的是PC,智能電視機鏈接的是電視盒子等,所以顯示器可以顯示的灰階范圍是0~255,智能電視機的灰階范圍是16~235。灰階上的差異導致了如果用顯示器鏈接PC時,PC依然會輸出0~255的灰階,但是電視機卻無法全部顯示出來。也就是說灰階范圍0~15的都顯示成純黑,236~255顯示成純白,由于失去了一些灰階的過渡,所以智能電視機鏈接PC顯示出的明暗細節就不如顯示器那么豐富,自然畫質就沒那么好。其次是伽馬值的差異。顯示器的標準伽馬值基本為2.2,所以PC也是根據這個伽馬值設置的輸出信號,智能電視機卻是2.4。因此用智能電視機鏈接PC時,由于輸出端和顯示設備端伽馬值的不同,很容易出現兼容性的問題,比如偏色。接著是智能電視機基本只考慮顯示動態畫面,所以廠商為了提升動態畫面顯示效果,采用倍速驅動技術等方式提升。而顯示器則是動態畫面和靜態畫面并重,上網、文字處理、看圖片等都屬于是靜態畫面下的應用。如果用智能電視機當顯示器的話,在顯示這些靜態畫面時,可能就會出現抖動的問題,也會加速眼睛的疲勞。顯示器的特殊設計,智能電視機上沒有為了讓用戶使用體驗更好,顯示器上會加入不少獨家技術,而這是智能電視機完全比不上的。比如你關注用眼健康的話,顯示器普遍已經具有不閃屏、濾藍光等功能,消除了頻閃和短波藍光對眼睛的危害。游戲顯示器不僅有比一般產品60Hz刷新率更高的144Hz刷新率,還有FreeSync和G-Sync讓用戶獲得無撕裂、無卡頓的超流暢畫面。同時還會提供什么準星輔助瞄準、游戲顯示模式等使用的功能。還有為了融入家居環境,顯示器在外觀設計上目前越來越時尚,擺在家里也更好看。由此可以看到,雖說智能電視機便宜,但其真的替代不了顯示器。
電視機機看著難受
電視機作為顯示器使用,亮度太高,非常“傷眼睛”,并且顯示效果大打折扣,用戶體驗非常差。下文具體說一說。 對眼睛的傷害 相比顯示器,電視機的亮度非常高,是顯示器亮度的3~5倍,近距離觀看非常傷眼睛,長時間近距離使用可能呢“亮瞎眼”。 顯示效果差 電視機作為顯示器,直觀的感受就是畫面模糊,不穩定,顏色偏重。相同分辨率下,電視機尺寸遠大于顯示器,畫面點距較大,肉眼可以看到非常明顯的顆粒感,畫面顯示粗糙。 用戶體驗差 對于顯示器來說,追求畫面的真實度,希望所見即所得,而電視機作為一種娛樂設備,色彩過于艷麗。 電視機作為顯示器玩游戲,會有嚴重的拖影。普通電視機的刷新率為30~60Hz,而很多電競顯示為144Hz,高端的電競顯示器達到了165Hz。 用電視機看視頻還行,但是瀏覽網頁或者辦公效果比較差。 總之,術業有專攻,電視機不適合作為顯示器使用。電視機的長處在于處理動態顯示,用來看視頻或是可以的。如果是辦公等應用,電視機是無法滿足需求的。為了保護自個的眼睛,最好或是使用顯示器。
能!但是體驗并不如顯示器!分辨率是以顯示面積為前提的!也就是分辨率固定的情況下,面積越大兩個像素之間離的越遠!面積固定的情況下,分辨率越高意味著兩個像素之間大距離越小!可以說他們是相輔相成的!這就是為啥32寸的電視機或顯示器用1080P會有顆粒感!因為顯示面積大了,分辨率或是24的,那勢必拉大了相鄰像素點之間的距離!一切脫離面積談分辨率的行為都是耍流氓!除了分辨率還有一臺像素點的排列問題,顯示器由于出生就是為了近距離觀看,像素點的排列和像素點的比例上和電視機是不一樣的!可以說顯示器是每組像素是平衡的,但電視機是遠距離觀看的,每組像素并不是均衡的!上面是顯示器,小下面是電視機!此外還有個色域的問題,顯示器一般都是或接近100%的sRGB,但是大部分電視機由于對顏色的要求比較低或成本問題并沒有這么寬的色域!大部分都是個通過仿色來實現顏色的過渡!亮度和對比度,由于電視機需要遠距離觀看,他的亮度相比于顯示器來說是很高的,并且即便是最低亮度也比顯示器要高!而且對比度?由于觀看需求相對沒那么大!4K并不代表可以有顯示器一樣的體驗,尤其是在文字顯示方面,大部分的電視機是沒有顯示器顯示的銳利清晰的!遠距離看個影片或是可以的!
不可以,電視機屏幕是偽4k,只可遠觀不可近看,不然像素矩陣清晰可見。
最新科技資訊,你不知道的玩機技巧,盡在科技大贏家,點關注不迷路~謝邀~看影片,鏈接PS4、Xbox等玩游戲或是可以,但如果是要像真正的顯示器一樣用,你確定你的眼睛受得了?電視機亮度遠高于顯示器,眼睛受到的刺激大很多用戶近距離用智能電視機的第一感覺就是屏幕實在太亮,簡直閃瞎了雙眼,而使用顯示器就沒這種感覺,這是為啥呢?原因很簡單,因為智能電視機的屏幕亮度確實高啊,本來都沒準備給你在1米之內使用啊。智能電視機針對使用場景都是在幾米開外使用的,受環境光線的影響比較大。如果亮度太低的話,那畫面可能看不清啊。所以其屏幕的亮度更大一般在350坎德拉每平方米~600坎德拉每平方米,部分產品甚至能達到700坎德拉每平方米。而顯示器充分考慮了近距離使用時用戶對亮度的接受程度,在售的主流顯示器的最高亮度一般為250坎德拉每平方米到350坎德拉每平方米,最新的HDR顯示器為了增加明暗細節的層次,最高亮度也才提升到400坎德拉每平方米到450坎德拉每平方米。所以即便是覺得智能電視機屏幕亮度太大,想將亮度降低一點,但智能電視機最低的屏幕亮度都比顯示器最高的亮度高啊,調了或是太亮,照樣頭昏眼花。點距太大、顆粒感明顯電視機之所以賣得這么便宜,一部分原因在于分辨率上的縮水。像低價位的32英寸產品,分辨率居然或是和老筆記本一樣的1366×768,1920×1080分辨率一般要43英寸產品才會普及。而顯示器即便是19英寸都配備了1920×1080分辨率,23英寸產品都有2K分辨率,而27英寸產品上就有4k分辨率。大屏幕配上小分辨率的后果就是像素點之間的點距很大,如果是在幾米開外使用還好,要是近距離使用的話,點距較大的屏幕上會出現較多的顆粒感。這就好比將精度不足的圖片放大到全屏觀看,那效果真叫一臺慘。畫質調校上的不同,會帶來畫質上的明顯差別由于應用方向不同,顯示器和智能電視機在畫質的調校上也會有些區別。首先是灰階的丟失,由于顯示器鏈接的是PC,智能電視機鏈接的是電視盒子等,所以顯示器可以顯示的灰階范圍是0~255,智能電視機的灰階范圍是16~235。灰階上的差異導致了如果用顯示器鏈接PC時,PC依然會輸出0~255的灰階,但是電視機卻無法全部顯示出來。也就是說灰階范圍0~15的都顯示成純黑,236~255顯示成純白,由于失去了一些灰階的過渡,所以智能電視機鏈接PC顯示出的明暗細節就不如顯示器那么豐富,自然畫質就沒那么好。其次是伽馬值的差異。顯示器的標準伽馬值基本為2.2,所以PC也是根據這個伽馬值設置的輸出信號,智能電視機卻是2.4。因此用智能電視機鏈接PC時,由于輸出端和顯示設備端伽馬值的不同,很容易出現兼容性的問題,比如偏色。接著是智能電視機基本只考慮顯示動態畫面,所以廠商為了提升動態畫面顯示效果,采用倍速驅動技術等方式提升。而顯示器則是動態畫面和靜態畫面并重,上網、文字處理、看圖片等都屬于是靜態畫面下的應用。如果用智能電視機當顯示器的話,在顯示這些靜態畫面時,可能就會出現抖動的問題,也會加速眼睛的疲勞。顯示器的特殊設計,智能電視機上沒有為了讓用戶使用體驗更好,顯示器上會加入不少獨家技術,而這是智能電視機完全比不上的。比如你關注用眼健康的話,顯示器普遍已經具有不閃屏、濾藍光等功能,消除了頻閃和短波藍光對眼睛的危害。游戲顯示器不僅有比一般產品60Hz刷新率更高的144Hz刷新率,還有FreeSync和G-Sync讓用戶獲得無撕裂、無卡頓的超流暢畫面。同時還會提供什么準星輔助瞄準、游戲顯示模式等使用的功能。還有為了融入家居環境,顯示器在外觀設計上目前越來越時尚,擺在家里也更好看。由此可以看到,雖說智能電視機便宜,但其真的替代不了顯示器。
電視機機看著難受
電視機作為顯示器使用,亮度太高,非常“傷眼睛”,并且顯示效果大打折扣,用戶體驗非常差。下文具體說一說。 對眼睛的傷害 相比顯示器,電視機的亮度非常高,是顯示器亮度的3~5倍,近距離觀看非常傷眼睛,長時間近距離使用可能呢“亮瞎眼”。 顯示效果差 電視機作為顯示器,直觀的感受就是畫面模糊,不穩定,顏色偏重。相同分辨率下,電視機尺寸遠大于顯示器,畫面點距較大,肉眼可以看到非常明顯的顆粒感,畫面顯示粗糙。 用戶體驗差 對于顯示器來說,追求畫面的真實度,希望所見即所得,而電視機作為一種娛樂設備,色彩過于艷麗。 電視機作為顯示器玩游戲,會有嚴重的拖影。普通電視機的刷新率為30~60Hz,而很多電競顯示為144Hz,高端的電競顯示器達到了165Hz。 用電視機看視頻還行,但是瀏覽網頁或者辦公效果比較差。 總之,術業有專攻,電視機不適合作為顯示器使用。電視機的長處在于處理動態顯示,用來看視頻或是可以的。如果是辦公等應用,電視機是無法滿足需求的。為了保護自個的眼睛,最好或是使用顯示器。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的目前电视机的画质已经提高到4K超清,能不能代替电脑显示器?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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