Win11害惨AMD锐龙:实测延迟可增加多达6倍、8核受伤最深
用AMD銳龍的你,升級(jí)Windows 11了嗎?
相信看過(guò)最近報(bào)道的朋友已經(jīng)有所耳聞,銳龍?zhí)幚砥饔绕涫荶en+之后的平臺(tái),升級(jí)Win11后可能出現(xiàn)卡頓、游戲幀數(shù)下降等問(wèn)題。經(jīng)微軟和AMD定位,問(wèn)題主要出現(xiàn)在三級(jí)緩存延遲增加以及CPPC2(處理器自主性能模式)不工作兩方面。
,銳龍7 2700X三緩正常延遲10ns左右,Win11第一版(Build 22000.194)下提高到了17ns,更新首個(gè)補(bǔ)丁KB5006674(22000.258)后,延遲“雪上加霜”增加到31.9ns。
然而,來(lái)自TMHW的Paul Alcorn測(cè)試發(fā)現(xiàn),情況更糟糕,且8核銳龍受傷最深。
基于AIDA 64和SiSoftware Sandra的數(shù)據(jù)顯示,Win11下相較于Win10,銳龍9 5900X、銳龍7 5800X的三緩延遲最高增加了5倍、銳龍7 3800X的延遲最高增加了6倍。鮮明對(duì)比的是,i7-11700K的三緩延遲在Win11下紋絲不動(dòng)。
三緩帶寬數(shù)據(jù)更感人,銳龍9 5900X、銳龍7 5800X、銳龍7 3800X輸出了幾乎相同的結(jié)果,Win10下讀取帶寬7.5倍、寫入帶寬15倍強(qiáng)、復(fù)制帶寬12倍強(qiáng),其中復(fù)制帶寬是應(yīng)用程序運(yùn)行性能的重要參考。
當(dāng)然,必須指出的是,三緩對(duì)游戲非常重要,基于《Dota2》《GTA5》《古墓麗影暗影》等7款游戲的測(cè)試發(fā)現(xiàn),幀率最高影響幅度7%,并沒(méi)有官方的15%那么夸張。
另外,微軟和AMD預(yù)計(jì)在19~21日陸續(xù)解決上述BUG。
總結(jié)
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