《使命召唤:战区》2K下帧数暴涨50%!RTX 3080笔记本电脑与DLSS功不可没
作為Turing、Ampere GPU架構(gòu)的核心技術(shù),實(shí)時(shí)光線追蹤和DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒這2項(xiàng)技術(shù)消耗了NVIDIA工程師無數(shù)的精力以及大量的研發(fā)經(jīng)費(fèi),效果也很驚艷,但是在發(fā)布之后很長一段時(shí)間內(nèi),這兩項(xiàng)技術(shù)似乎都不受玩家待見,畢竟全新的革命性技術(shù),總要經(jīng)歷一個(gè)過程。
尤其是DLSS深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣,早先曾蒙受過畫質(zhì)模糊的冤屈,被大多數(shù)玩家認(rèn)為是一項(xiàng)雞肋技術(shù)。
但是,DLSS的優(yōu)秀之處在于,它能通過自我的學(xué)習(xí)改進(jìn)畫質(zhì)。事實(shí)上,在DLSS技術(shù)發(fā)布近3年后的今天,相信已經(jīng)不會(huì)有誰再去質(zhì)疑DLSS的畫質(zhì)問題。相反的,大家討論的最多的是一款最新的游戲在開啟DLSS技術(shù)之后能帶能多大幅度的性能提升。
早在去年,NVIDIA就宣布了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》兩款加入了DLSS陣營,但直到今年5月,這兩款游戲才正式加入了DLSS技術(shù),在這里不得不吐槽一下游戲開發(fā)商的效率。
對(duì)于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家數(shù)量超過千萬的人氣大作,有必要測試一下DLSS技術(shù)究竟帶來了多大的性能提升。在這里我們使用的是微星絕影2 GS66筆記本,它搭載了一塊RTX 3080 筆記本電腦GPU。
這款筆記本能夠支持2560*1440的分辨率,此次我們會(huì)主要測試RTX 3080 筆記本電腦GPU GPU在1080P和2K分辨率下開啟DLSS技術(shù)之后的幀率變化。
微星絕影2 GS66筆記本參數(shù)如下:
微星絕影2 GS66筆記本厚度僅有19.8mm,凈重2.1kg,可能是目前搭載RTX 3080游戲本中最為輕薄的一款。
這塊15.6英寸的IPS屏幕采用三面窄邊框設(shè)計(jì),分辨率高達(dá)2560*1440,刷新率高達(dá)240Hz,擁有100%的sRGB色域以及300nit亮度。
接口方面,機(jī)身2側(cè)有3個(gè)USB3.2 Gen1、1個(gè)RJ45網(wǎng)口、1個(gè)3.5mm耳麥合一接口、一個(gè)USB 3.2 Type-C接口和一個(gè)Type-C型雷電3接口。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的DLSS技術(shù)一共有4檔可選,分別是極致效能、效能、平衡以及品質(zhì)模式,我們會(huì)分別測試4種模式下的幀率表現(xiàn),同時(shí)也會(huì)加入SMAA T2X的幀率對(duì)比。
先看看1080P分辨率下的幀率與畫面變化
1080P分辨率SMAA T2X:112FPS
1080P分辨率 DLSS--極致效能:146FPS
1080P分辨率 DLSS—平衡模式:141FPS
1080P分辨率 DLSS—品質(zhì)模式:138FPS
在1080P分辨率下,GS66所搭載的RTX 3080筆記本電腦GPU在使用默認(rèn)的SMAA T2X抗鋸齒時(shí),幀率為112FPS。
開啟DLSS—品質(zhì)模式之后,幀率可以立刻上漲23%,達(dá)到了138FPS。此后還有3種不同畫質(zhì)和效能的DLSS抗鋸齒模式,不過幀率變化都不是太大。
在DLSS—極致效能模式下,幀率可達(dá)146FPS,相對(duì)SMAA T2X抗鋸齒幀率上漲30%。
2K分辨率下,DLSS才真正開始發(fā)揮威力,即便是品質(zhì)模式下,幀率都能有34%的提升,如果是開始DLSS—極致效能模式,幀率的提升幅度幾乎達(dá)到了50%。
目前在數(shù)字貨幣的持續(xù)火熱大環(huán)境下,想要更新設(shè)備的朋友購買筆記本未嘗不是一個(gè)更好的選擇。
微星絕影2 GS66筆記本打在了i9-10870H處理器以及RTX 3080 筆記本電腦 GPU,這種級(jí)別的配置在正常的游戲本上,至少是26mm的厚度以及2.7kg以上的重量,而絕影2 GS66卻能將厚度控制在20mm以內(nèi),同時(shí)凈重只有2.1kg。這個(gè)規(guī)格堪比15.6英寸的輕薄本(比如小米筆記本pro,MagicBook Pro)。
即便是如此輕薄,但微星絕影2 GS66筆記本的散熱能力依舊不容小覷。從監(jiān)控的數(shù)據(jù)來看,在此次測試過程中,GPU和CPU的溫度都沒有超過80度。
受GS66筆記本分辨率所限,此次測試最高只能到2560*1440分辨率。下面就測試的結(jié)果做一些簡要的說明!
1、畫質(zhì):目前DLSS對(duì)于畫質(zhì)的影響非常之小,我們也對(duì)比了SMAA T2X抗鋸齒與四種DLSS抗鋸齒模式的畫質(zhì)差異,即便是在1080P分辨率DLSS-極致效能模式下,畫質(zhì)的損失也非常微小,肉眼很難分辨其與SMAA T2X抗鋸齒在畫面上的差異。
2、性能:我們使用微星GS66筆記本進(jìn)行的幀率測試,這款筆記本搭載的是RTX 3080 筆記本電腦GPU。
在1080P分辨率下,開啟DLSS之后最高可以帶來30%的幀率提升(極致效能模式),最低也能提升23%(品質(zhì)模式)。
隨著《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》與《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的加入,目前已經(jīng)有40多款游戲能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)。另外,隨著Unity和UE4在引擎上集成DLSS技術(shù),對(duì)于開發(fā)者來說,在游戲中加入DLSS技術(shù)變得異常簡單,未來將會(huì)有越來越多的游戲加入DLSS陣營。
總結(jié)
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