史上首次!奥林匹克虚拟系列赛5月举办:玩家秒变奥运选手
去年12月,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會如期舉行,會上,電子競技與霹靂舞兩個(gè)項(xiàng)目,被批準(zhǔn)成為2022年杭州亞運(yùn)會正式項(xiàng)目。
消息一出,引起諸多網(wǎng)友熱議,網(wǎng)友表示,從小眾項(xiàng)目到獨(dú)立產(chǎn)業(yè),從不被看好到為國爭光,對電子競技而言,這無疑是歷史中最重要的時(shí)刻。
不僅如此,近日,國際奧委會宣布將與五個(gè)國際單項(xiàng)體育組織和四家游戲發(fā)行商合作創(chuàng)辦“奧林匹克虛擬體育系列賽(Olympic Virtual Series)”。
該系列賽定于東京奧運(yùn)會開幕前的5月13日開始,將持續(xù)至6月23日。
這將是有史以來第一項(xiàng)獲得奧運(yùn)官方許可的虛擬體育賽事。
據(jù)報(bào)道,本屆賽事鼓勵世界各地的虛擬體育和電子競技愛好者參與,包含棒球、自行車、賽艇、帆船和賽車運(yùn)動五項(xiàng)賽事。
也就是說,只要你熱愛游戲,即可“化身”奧運(yùn)選手參與到此次虛擬比賽中。
據(jù)悉,在虛擬奧運(yùn)會中將出場的游戲有,科樂美的《實(shí)況力量棒球2020》,以及索尼的《GT賽車》等。
國際奧委會主席巴赫表示,奧林匹克虛擬系列賽旨在增進(jìn)與虛擬體育領(lǐng)域愛好者和觀眾的關(guān)系,將帶來一種全新的數(shù)字體驗(yàn),鼓勵人們、特別是年輕人參與體育運(yùn)動,弘揚(yáng)奧林匹克價(jià)值觀。
總結(jié)
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