云游戏和PC游戏有什么区别?如何样?
生活随笔
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云游戏和PC游戏有什么区别?如何样?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
云游戲是在服務器上在線鏈接服務器進行的。云游戲不需要玩家的機器擁有較高的配置,只需要有一臺設備能鏈接網絡就好。而pc游戲的話對玩家自身電腦的配置要求比較高。需要好的配置才能有流暢的體驗。當5G時代,云游戲將超越pc端游戲,因為有更好的網絡保證了游戲的流暢性,玩家不再需要花費大量的金錢購買自個的設備。只需要有一臺好的網絡。就可以在線玩高配的游戲!
云游戲有兩個意思,一臺是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當于自個通關了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務商提供的高性能設備通過網絡把這個游戲畫面傳送到你的電腦甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠程操作打一些你的設備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統的你自個在電腦上下載游戲安裝自個玩了,云游戲雖然很美好,但很吃網絡的穩定性和速率,目前就算是谷歌這樣的巨頭也很難提供一套效果特別好的云游戲解決方案,但未來一定是屬于走到哪里隨時隨地都能打游戲的云游戲,就看什么時候科技能進步到滿足要求了。
云游戲是基于5G網絡帶來的一種全新的游戲方式在手機上就可以暢玩電腦游戲,而pc則是傳統的在電腦上的進行游玩的游戲,兩者的區別則是手機上可以更加省事的進行游戲,但是卻操作不省事,在pc端上雖然不省事攜帶但是卻可以更加省事的操作,因為電腦的配置更高可以帶動更好的畫質,會有更好的游戲體驗。
大家好,對于【云游戲】這個詞大家肯定都不陌生,在最近兩年,很多時候都能聽到和此有關的話題。但是云游戲和PC游戲又有什么區別呢?我來給大家分析一下。什么是云游戲首先,我們要知道的是到底什么是云游戲。云游戲又叫做游戲點播,是一種以云計算技術為基礎的在線游戲技術。在云游戲的運行模式下,游戲并不在玩家游戲終端,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。玩家游戲終端無需擁有強大的圖形運算與數據處理能力,僅需擁有基本的流媒體播放能力與獲取玩家輸入指令并發送給云端服務器的能力即可。所以我們在玩云游戲時,只需要在設備上下載安裝相應的云游戲軟件,便可以在你的設備上暢玩游戲,而不需要再多帶帶下載游戲。不過就目前已知的云游戲軟件當中,這種暢玩并不是免費的,利用云游戲平臺進行游戲是需要收費的,收費方式大多都和網吧那種模式差不多,進行的是時間收費,當然也有其他收費項目。簡單來說,在家里用自個的設備玩云游戲,等同于在網吧上網,同樣的是只要花錢就可以玩任何游戲,任何游戲都是一點即開,不需要傳統的在自個設備上進行下載安裝。還可以享受到自個設備所不支持的高畫質。什么是PC游戲對于PC游戲,我想大家肯定就都很熟悉了。簡單的說,就是電腦游戲,稍微詳細點說的話,就是以計算機為操作平臺,通過人機互動形式實現的能夠體現當前計算機技術較高水平的一種新形式的娛樂方式。總的來說,PC游戲就是需要依托于電腦這個端口,并且可以進行高度的互動性。PC游戲在在游戲業占據著很大的市場,隨著電腦的普及,越來越多的PC游戲進入我們的視野,除開玩家群體不是特別大的單機游戲,就大家都能耳熟能詳的網絡游戲而言,都數不勝數,比如《LOL》、《劍網三》、《絕地求生》、《CF》、《DNF》等一大把。占據著絕大多數游戲玩家群體。云游戲和PC端游戲的對比而目前,隨著5G技術的興起,很早就開始有的云游戲再次被人提及,并且和PC端游戲等進行對比。對此,我也來說說我對這兩者的觀點。話說為啥目前5G有了后,云游戲才火起來呢?其實就要是因為云游戲如果要有較高的游戲體驗,那么最重要的就是需要極低的延遲,網絡稍微有點差勁的話,那么云游戲玩起來簡直難受,大家可以參考以前電視機上的點播平臺,在點播平臺上玩游戲,大概就是這個體驗。以前的4G技術對于云游戲而言,很多地方都是很勉強的,而5G的出現則剛好補上了這個缺點。所以目前又火了起來。對此,很多人都疑問,未來,云游戲是否可以替代PC游戲。對此,英偉達 CEO 黃仁勛的答案卻出人意料——【永遠不會】,在他看來,云游戲永遠都不可能取代游戲 PC。而在我看來,也是如此。為啥呢。首先,PC游戲的缺點大家都知道,游戲場地的固定,沒法隨時隨地的玩。但云游戲呢,如果你想通過云游戲的方式玩PC大作的話,光是在手機等移動設備上是不可能讓你滿意的,各種難受的操作會讓你“欲仙欲死”。PC游戲還有個缺點,就是如果想玩更高畫質的游戲,那么久需要提供對應性能的電腦設備,而高性能電腦的價格大家都知道,并不便宜。而云游戲則很好的解決了這個問題,不過,想要更高畫質的游戲體驗,延遲卻是少不了的,其他游戲還好,對于射擊,競技類游戲卻是在玩家當中不可忍受的。而這點,云游戲哪怕到了5G時代,我想這個技術也難以解決。而云游戲隨時隨地的收費其實時間久了也是一筆不小的開支。所以我認為云游戲和PC端游戲任然各有優勢,選擇都取決于玩家自個,偏向休閑類,想體驗更多游戲的群體我或是很建議去嘗試一下云游戲的。而其他偏向于競技,爭個勝負的玩家群體來說,或是老老實實選擇目前的PC端進行游戲,這樣會在激烈的戰斗中減少很多不必要的問題因素。
云游戲如電訊云網咖,PC游戲還得自個下載安裝到本地電腦,并且占據大量內存空間,安裝游戲數量有限,而云游戲游戲多種多樣上百款所有游戲免下載免安裝即點即玩,存儲在云端不占據本地內存空間。并且云端配置要比你本地配置高一些。
云游戲技術,其實就是把所有的游戲都放在服務器運行,在服務器運行的時候渲染、壓縮游戲畫面然后再通過網絡傳輸給用戶,用戶則只需要將自個的操作數據上傳給服務器,這就促使了這個游戲過程的正常進行。那么這個過程,就是說只要設備具有播放視頻的能力,就可以玩任何游戲。那么云電腦又是指什么,與云游戲有什么區別?說白了,云電腦與云游戲沒有區別,邏輯是差不多的,云電腦只是通過遠程鏈接到云端服務器然后進行操作,相當于鏈接到另外一臺電腦,這樣我們就可以隨便玩什么,看影片、辦公、游戲都可以,想干什么就什么。而云游戲就是將云電腦的游戲這一塊多帶帶的拿了出來,做成一臺平臺,選什么游戲,就鏈接到這個游戲的服務器直接玩,特定的游戲鏈接特定的服務器,并不能干其他事。總的來說就是,云電腦包含了云游戲和云辦公等其他一系列云操作。云電腦和云游戲屬于包含關系。與傳統游戲模式相比,云游戲能在很大程度上減小玩家游玩游戲的設備成本。對于許多需要長期更新的高品質游戲而言,云游戲也能減少游戲商發行與更新維護游戲的成本。然而在保證玩家游戲體驗上,云游戲與傳統游戲相比具有一定差距,主要包括:(1)游戲交互時延取決于網絡通信延遲。與傳統網絡游戲僅需傳輸游戲狀態數據相比,云游戲的多媒體傳輸對網絡延遲更為敏感,當網絡通信質量較差時,玩家會直接感受到從指令輸入到畫面更新間的延遲較高,從而顯著降低玩家游戲體驗質量。(2)游戲場景渲染的多媒體流質量取決于網絡通信帶寬。與傳統網絡游戲相比云游戲的多媒體流需要消耗更多帶寬,并且畫質越高的多媒體流,其消耗的帶寬資源也會越高[1]。
云游戲有兩個意思,一臺是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當于自個通關了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務商提供的高性能設備通過網絡把這個游戲畫面傳送到你的電腦甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠程操作打一些你的設備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統的你自個在電腦上下載游戲安裝自個玩了,云游戲雖然很美好,但很吃網絡的穩定性和速率,目前就算是谷歌這樣的巨頭也很難提供一套效果特別好的云游戲解決方案,但未來一定是屬于走到哪里隨時隨地都能打游戲的云游戲,就看什么時候科技能進步到滿足要求了。
云游戲是基于5G網絡帶來的一種全新的游戲方式在手機上就可以暢玩電腦游戲,而pc則是傳統的在電腦上的進行游玩的游戲,兩者的區別則是手機上可以更加省事的進行游戲,但是卻操作不省事,在pc端上雖然不省事攜帶但是卻可以更加省事的操作,因為電腦的配置更高可以帶動更好的畫質,會有更好的游戲體驗。
大家好,對于【云游戲】這個詞大家肯定都不陌生,在最近兩年,很多時候都能聽到和此有關的話題。但是云游戲和PC游戲又有什么區別呢?我來給大家分析一下。什么是云游戲首先,我們要知道的是到底什么是云游戲。云游戲又叫做游戲點播,是一種以云計算技術為基礎的在線游戲技術。在云游戲的運行模式下,游戲并不在玩家游戲終端,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。玩家游戲終端無需擁有強大的圖形運算與數據處理能力,僅需擁有基本的流媒體播放能力與獲取玩家輸入指令并發送給云端服務器的能力即可。所以我們在玩云游戲時,只需要在設備上下載安裝相應的云游戲軟件,便可以在你的設備上暢玩游戲,而不需要再多帶帶下載游戲。不過就目前已知的云游戲軟件當中,這種暢玩并不是免費的,利用云游戲平臺進行游戲是需要收費的,收費方式大多都和網吧那種模式差不多,進行的是時間收費,當然也有其他收費項目。簡單來說,在家里用自個的設備玩云游戲,等同于在網吧上網,同樣的是只要花錢就可以玩任何游戲,任何游戲都是一點即開,不需要傳統的在自個設備上進行下載安裝。還可以享受到自個設備所不支持的高畫質。什么是PC游戲對于PC游戲,我想大家肯定就都很熟悉了。簡單的說,就是電腦游戲,稍微詳細點說的話,就是以計算機為操作平臺,通過人機互動形式實現的能夠體現當前計算機技術較高水平的一種新形式的娛樂方式。總的來說,PC游戲就是需要依托于電腦這個端口,并且可以進行高度的互動性。PC游戲在在游戲業占據著很大的市場,隨著電腦的普及,越來越多的PC游戲進入我們的視野,除開玩家群體不是特別大的單機游戲,就大家都能耳熟能詳的網絡游戲而言,都數不勝數,比如《LOL》、《劍網三》、《絕地求生》、《CF》、《DNF》等一大把。占據著絕大多數游戲玩家群體。云游戲和PC端游戲的對比而目前,隨著5G技術的興起,很早就開始有的云游戲再次被人提及,并且和PC端游戲等進行對比。對此,我也來說說我對這兩者的觀點。話說為啥目前5G有了后,云游戲才火起來呢?其實就要是因為云游戲如果要有較高的游戲體驗,那么最重要的就是需要極低的延遲,網絡稍微有點差勁的話,那么云游戲玩起來簡直難受,大家可以參考以前電視機上的點播平臺,在點播平臺上玩游戲,大概就是這個體驗。以前的4G技術對于云游戲而言,很多地方都是很勉強的,而5G的出現則剛好補上了這個缺點。所以目前又火了起來。對此,很多人都疑問,未來,云游戲是否可以替代PC游戲。對此,英偉達 CEO 黃仁勛的答案卻出人意料——【永遠不會】,在他看來,云游戲永遠都不可能取代游戲 PC。而在我看來,也是如此。為啥呢。首先,PC游戲的缺點大家都知道,游戲場地的固定,沒法隨時隨地的玩。但云游戲呢,如果你想通過云游戲的方式玩PC大作的話,光是在手機等移動設備上是不可能讓你滿意的,各種難受的操作會讓你“欲仙欲死”。PC游戲還有個缺點,就是如果想玩更高畫質的游戲,那么久需要提供對應性能的電腦設備,而高性能電腦的價格大家都知道,并不便宜。而云游戲則很好的解決了這個問題,不過,想要更高畫質的游戲體驗,延遲卻是少不了的,其他游戲還好,對于射擊,競技類游戲卻是在玩家當中不可忍受的。而這點,云游戲哪怕到了5G時代,我想這個技術也難以解決。而云游戲隨時隨地的收費其實時間久了也是一筆不小的開支。所以我認為云游戲和PC端游戲任然各有優勢,選擇都取決于玩家自個,偏向休閑類,想體驗更多游戲的群體我或是很建議去嘗試一下云游戲的。而其他偏向于競技,爭個勝負的玩家群體來說,或是老老實實選擇目前的PC端進行游戲,這樣會在激烈的戰斗中減少很多不必要的問題因素。
云游戲如電訊云網咖,PC游戲還得自個下載安裝到本地電腦,并且占據大量內存空間,安裝游戲數量有限,而云游戲游戲多種多樣上百款所有游戲免下載免安裝即點即玩,存儲在云端不占據本地內存空間。并且云端配置要比你本地配置高一些。
云游戲技術,其實就是把所有的游戲都放在服務器運行,在服務器運行的時候渲染、壓縮游戲畫面然后再通過網絡傳輸給用戶,用戶則只需要將自個的操作數據上傳給服務器,這就促使了這個游戲過程的正常進行。那么這個過程,就是說只要設備具有播放視頻的能力,就可以玩任何游戲。那么云電腦又是指什么,與云游戲有什么區別?說白了,云電腦與云游戲沒有區別,邏輯是差不多的,云電腦只是通過遠程鏈接到云端服務器然后進行操作,相當于鏈接到另外一臺電腦,這樣我們就可以隨便玩什么,看影片、辦公、游戲都可以,想干什么就什么。而云游戲就是將云電腦的游戲這一塊多帶帶的拿了出來,做成一臺平臺,選什么游戲,就鏈接到這個游戲的服務器直接玩,特定的游戲鏈接特定的服務器,并不能干其他事。總的來說就是,云電腦包含了云游戲和云辦公等其他一系列云操作。云電腦和云游戲屬于包含關系。與傳統游戲模式相比,云游戲能在很大程度上減小玩家游玩游戲的設備成本。對于許多需要長期更新的高品質游戲而言,云游戲也能減少游戲商發行與更新維護游戲的成本。然而在保證玩家游戲體驗上,云游戲與傳統游戲相比具有一定差距,主要包括:(1)游戲交互時延取決于網絡通信延遲。與傳統網絡游戲僅需傳輸游戲狀態數據相比,云游戲的多媒體傳輸對網絡延遲更為敏感,當網絡通信質量較差時,玩家會直接感受到從指令輸入到畫面更新間的延遲較高,從而顯著降低玩家游戲體驗質量。(2)游戲場景渲染的多媒體流質量取決于網絡通信帶寬。與傳統網絡游戲相比云游戲的多媒體流需要消耗更多帶寬,并且畫質越高的多媒體流,其消耗的帶寬資源也會越高[1]。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的云游戏和PC游戏有什么区别?如何样?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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