我们上手了PS5 结果差点被它的手柄给“爽死”
今天對于科技和游戲領域而言是一個重要的日子,因為就在今天,索尼的次世代主機PS5正式發售了。
如果你非常幸運地搶到了一臺PS5的話,那么過段時間應該就能享受到次世代主機帶來的游戲體驗了。
而至于像小發這種啥也搶不到的嘛。。。
其實已經提前一周參加索尼的PS5媒體試玩了 ~
而隨著發售日的到來,小發也終于能和大家聊聊PS5帶給我的種種感受和體驗了。
首先當然是來到索尼的上海分部,說句實話,當小發和同事親眼見到了索尼互動娛樂的LOGO時,內心還是有點小激動的,有種圣地巡禮的感覺。
廢話不多說,直接給大家上PS5實拍圖!
其實小發第一眼見到PS5的時候倒沒啥驚喜,因為已經在網上見過太多次了,外觀什么的早就爛熟于心了。
不過有一點小發可以證實,那就是PS5真的很大。
具體的大小,大家可以和旁邊的手柄比較一下,也可以通過光驅來推斷出PS5的大小。
這次的媒體試玩提供的都是光驅版,沒有見到數字版,不過小發和同事一致表示更喜歡光驅版,一是因為喜歡這種不對稱設計,二是要更加偏向實體盤游戲。
如果你已經有了PS4系列主機,而它剛好可以放在你空出來的地方,那么小發可以打包票,PS5是絕對放不進去同一個地方的。
不規則的外殼▼
所以如果你打算買PS5 ,請一定要預留出足夠的空間。
外觀方面其實也沒啥好說的了,很多人覺得 PS5 的造型很怪異,也有人很喜歡,而小發和編輯部的同事們都是偏向于喜歡PS5的外觀。
SONY的LOGO
小發個人覺得吧,其實很少有數碼產品會采用這種曲線的設計,而索尼并沒有將PS5桎梏在對電子產品的刻板印象中,這一點是要給好評的。
接下來是重頭戲,因為終于來到了上手體驗環節,而手柄的體驗則是非常重要的一個環節。
PSS的DualShock 4手柄給小發的感覺一直都是手感不夠好,振動雖然還可以,但是比隔壁的Xbox手柄還是差了不少。
而這次的PS5 DualSense手柄卻給了小發靈魂一擊,這個手柄的體驗簡直可以說是深深震撼到了我和同事。。。
首先是手感,這次的DualSense手柄上手第一感覺就是更重了,手柄的體積也增加了,這樣就導致握持手感比DualShock 4手柄好一些,握持也更加舒適。
遙感和扳機的造型則和之前差不多,玩過 PS4 的差友們應該都不陌生。
而一旦進入游戲,這個手柄給小發帶來的體驗是顛覆性的。
首先就是振動手感,如果你玩過Xbox One手柄的話,應該會對它強勁的振動馬達有印象;如果你玩過任天堂Switch的Joy-Con手柄,那么應該會震驚于任天堂對手柄振動細致入微的調教。
而索尼這次的DualSense手柄可以說是集大成者,它可以帶給你猛烈的振感,也可以通過手柄傳達給你關于游戲的一切細節。
無論是從任何一個位置傳來的任何一次輕微振動,手柄都能毫無壓力地傳遞給你。
比如內置于 PS5 的《 宇宙機器人無線控制器使用指南 》,而當你操控機器人分別行走在雪地和冰面上時,振動的感覺都是不一樣的。
尤其是冰面上,手柄會產生細微并且持續的振動,這和在冰面上打出溜滑的感覺非常相似。
除此之外,在機器人二段跳的時候也會傳來持續而且有力的振動,振動的感覺非常逼真。
手柄此時的振動會有一種轟隆隆的感覺,好像機器人的噴氣是從手柄里面傳出來的,振感有力但是又不乏細膩。
而像是使用機關和攻擊時的振動感就更不用說了,這是一個手柄該有的基本操作。
除了振動感,其實更讓小發震驚的是 DualSense 手柄的扳機反饋。
盡管現在的手柄左右兩個扳機都是線性的,然而這只能做到讓操控的角色變快或者變慢,我們自己是沒什么感覺的。
而 DualSense 加入了自適應扳機技術,現在扳機也可以擁有不同的力度了,這種感受是直接反饋到玩家的手上的。
手指在明顯地抖動▼
這真的不是我的手在抖,是扳機在模擬開槍時候的狀態,這種感受還是很奇妙的。。。
簡單來講,大家可以理解成 DualSense 手柄的扳機多了一個電動馬達,平常的時候只有扳機在工作,感覺和 PS4 的手柄差不多。
而一旦你在游戲里開槍、射箭或者操縱開關等,電動馬達就會開始工作,讓扳機產生一種 “ 阻力 ” ,說白了就是讓你需要花更大的力氣才能按下扳機,從而營造出身臨其境的游戲體驗。
咱們還用 《 宇宙機器人無線控制器使用指南 》 舉例子,游戲中會獲得各種各樣的 PlayStation 產品,也可以來到一個展覽館一樣的地方通過扭蛋來獲得產品。
游戲中獲得的 PS3 手柄▼
此時你需要按動扳機來操控扭蛋機的拉桿,而小發用手指扣動扳機到一半的時候卻發現按不動了。。。
因為此時扳機會完全模擬拉桿的手感,我需要更加用力才能拉下拉桿。。。
小發可以很負責任地表示,我之前從來沒有過這樣的手柄體驗,更是第一次體會到扳機還能這么設計。
對了,這次的 DualSense 手柄上面還多了一個 “ 老板鍵 ” ,可以一鍵靜音或開啟音量,用起來方便的一比。
這一次簡單的體驗下來,小發覺得索尼這次在手柄上確實下了血本,毫不夸張地說,這應該是目前大家能體驗到的最好的手柄了。
首先當然是來到索尼的上海分部,說句實話,當小發和同事親眼見到了索尼互動娛樂的 LOGO 時,內心還是有點小激動的,有種圣地巡禮的感覺。
0202 年,手柄終于用上 Type-C 了▼
可惜的是這次體驗沒能對 PS5 有更深的了解,不過得益于 PS5 的超高速 SSD 固態硬盤,它能夠在游戲開始前就進行全局載入,這讓小發在游戲過程中幾乎感受不到載入的情況出現。。。
以上就是本次的 PS5 初體驗和圖賞的全部內容了,如果你有幸搶到了 PS5 的話,那么你就能獲得目前為止最好的游戲體驗了。
然而現在的真實情況卻是大家需要花高達八千塊錢的價格才能買到一臺 PS5 。。。
如果你沒有搶到首發 PS5 的話,小發非常不建議大家用這種方式來購買 PS5 ,一是沒必要花這個錢,二是 PS5 的游戲陣容還可以再猥瑣發育一段時間。
等到價格穩定下來再買也不遲,沒準還能多玩上幾個 PS5 游戲。
現在,次世代大戰正式打響了,而玩家們的游戲體驗也會再次上一個臺階。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的我们上手了PS5 结果差点被它的手柄给“爽死”的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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