lol位置简称
Jungle(叢林/游走) 打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。 需十分熟悉野區地形并隨時留意戰場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協助下路擊殺敵方英雄。AD(Attack Damage,物理傷害) 普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。 AP(Ability Power,法術傷害) 大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。 ADC(Attack Damage Carry) 物理輸出核心,團隊位置之一。 定位:提供持續物理輸出,另外由于絕大多數英雄技能無法作用于建筑,團戰時ADC往往需保持自身存活至最后,以便在團戰獲勝后快速拆除敵方防御塔。 特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至后期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及***的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。 APC(Ability Power Carry) 法術輸出核心,團隊位置之一。 定位:提供法術傷害以及控制。 特點:多為遠程,技能傷害遠高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。 T(Tank) 坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。 定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是***及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。 特點:多為近戰,較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。 Support ***,團隊位置之一。 定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。 特點:多為遠程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多于一招的控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。 Assassin 刺客,團隊位置之一。 定位:團戰初期越過敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。 特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。 ADP 嚴格上并沒有ADP一說,是指一些戰場靈活度較大、根據出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。Farm 和Jungle對應,指英雄處于兵線上。miss指自己對線的英雄消失了 Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄并肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。FB 一血GG (GOOD GAME) Solo:一條線路上一個人,指英雄多帶帶處于一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。 Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能。也就是群傷,群控,群增益等。DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。CD 技能冷卻時間,和DNF一樣的。總會有人會誤認為是無色。BUFF:殺死特定的野怪后獲得增益魔法,持續一段時間后消失,若持有BUFF的同時被殺死,那么敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
總結
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