游戏商Epic起诉苹果垄断初审,法院裁决"各打五十"
當地時間周二法庭裁定蘋果公司不得關閉游戲開發商 Epic Games 公司的開發者賬戶且立即生效,同時裁定蘋果無需讓《堡壘之夜》重回應用商店。
這份針對蘋果的臨時限制令使得 Epic Games 公司能夠繼續對業界廣為使用的游戲引擎 Unreal Engine 提供支持。但在同一裁決中,法官伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)裁定蘋果無需讓《堡壘之夜》上架。此前由于 Epic Games 公司違反蘋果應用商店規定,在熱門游戲《堡壘之夜》中增加了一款應用內支付系統,結果導致游戲被蘋果從應用商店下架。這也引發 Epic Games 公司對蘋果提起訴訟。
“法院認為,對于 Epic Games 公司就包括《堡壘之夜》在內游戲實施的動議而言,公司尚未遭受不可彌補的損害。目前的困境似乎是它自己造成的。”羅杰斯寫道,并稱 Epic Games 公司“戰略性地選擇違背與蘋果達成的協議”,從而擾亂了現狀。
但是,羅杰斯寫道,維持現狀也是她裁定蘋果現在不得干擾 Unreal Engine 引擎訪問權的原因:蘋果“選擇采取嚴厲行動”,通過對 Unreal Engine 進行威脅,給第三方應用程序開發商和 Epic Games 公司聲譽造成了影響。
羅杰斯在裁決中寫道:“Epic Games 和蘋果公司完全可以相互起訴對方,但他們的糾紛不應該對旁觀者造成影響。”
最初 Epic Games 公司聲稱蘋果計劃在 8 月 28 日中止公司所擁有的其他開發者賬戶,從而使其無法支持 iOS 上的 Unreal Engine 引擎。
羅杰斯同意 Epic Games 公司觀點,認為蘋果此舉可能會“對 Unreal Engine 引擎平臺本身以及整個游戲產業造成重大損害”。而且羅杰斯認為,如果 Epic Games 公司無法繼續在 iOS 平臺上支持 Unreal Engine 引擎而導致開發者放棄項目,蘋果公司很難否認這種情況不會對 Epic Games 公司造成傷害。
做出裁決之前,法官羅杰斯在周一的聽證會上已經表示,她更傾向于支持 Unreal Engine 引擎受到的明顯威脅。她在聽證會的開幕式上說,“我并不主張支持游戲本身,但我傾向于支持 Unreal Engine 引擎。”
周二作出的裁決范圍有限,只是為了維持現狀。但禁令將決定蘋果在審判過程中是否可以對《堡壘之夜》游戲、Unreal Engine 引擎或其他各種 Epic Games 公司產品采取行動。雙方預計將在未來幾周提交各自論點,9 月 28 日將有一場關于禁令的聽證會。
法院還沒有決定何時聽取 Epic 公司索賠的是非曲實,但不太可能在今年作出最終裁決。當被問及他們何時準備開始審判時,Epic 的律師說,法庭可以在四到六個月內準備好作出裁決,但蘋果建議延長發現期,10 個月后再開始審理。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的游戏商Epic起诉苹果垄断初审,法院裁决"各打五十"的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 春雨周邦彦拼音版(春雨周邦彦)
- 下一篇: 支付宝个人版登录官网(支付宝个人版登录)