s4如果我们增加了双人路辅助的收入,是否会使高伤害辅助成为新的热点?
生活随笔
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小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
這是我們內部也擔心的問題。我們確信能夠保持平衡。目前我們不會完全公開內容,不過我們必將會專注于平衡的調整。 有趣的是,我們看到蕾歐娜在新系統下的體驗非常成功,特別是當他在線上打出優勢時。我們改變這些機制的目的之一,是要提高其他***的可用性。現在蕾歐娜和嘉文四世作為***更加成功,因為他們會因為早期的擊殺而獲得獎勵,相對以前而言。再次聲明,我們會密切關注他們和其他***的對比。 為了完全獲得新系統對***提升的金錢,英雄需要在通用系上點出較深的天賦,這是我們的一個預設的關卡。像潘森或者雷恩加爾可能要先購買增加金幣的道具來對線。 我們會繼續測試英雄和死亡路(兩個具有強烈擊殺欲望的英雄)來確定對于***的新道具和新的收入是否能夠產生新的影響,對比之前的傳統***而言。目前我們測試還未出現這樣的事情。 最終地,我們希望新系統能夠增加***英雄的數量和可用性,而不是破壞原有***的能力。如果我們發現傳統***落后了,我們會做出響應的更改。AP***可能還不是一個前線作戰的重要影響因素,不過如果你為了他的特性來選擇這個英雄,這個特性的確應該隨時間變得更強。
總結
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