lol团战技巧
著重說LOL方面的吧。 ⒈LOL沒有反補機制。 ⒉死亡不扣除金幣。 ⒊畫面上同時顯示英雄的生命值和法力值。 ⒋點選其它單位後仍能直接控制英雄,無須再次點擊英雄。 ⒌附帶天賦和符文,自主性更高。 ⒍協助隊友成功地擊殺了對方英雄但自己卻先于對方死亡後仍能得到經驗。 ⒎不能通過拉野增加野怪的數量。 ⒏每個英雄都有一個被動技能,且玩家能在不同等級時攜帶不同的召喚師技能。 ⒐能夠修改快捷鍵且能設置***按鍵,如一個技能能同時對應兩個不同的按鍵,且有智能施法、智能自我施法能快捷鍵。 ⒑防御塔的攻擊對象永遠優先選擇小兵,僅在無小兵或對方英雄對周圍的己方英雄造成傷害時才會將敵方英雄作為攻擊目標。 ⒒每周均會更換免費英雄,非免費英雄需經購買才能使用。 ⒓英雄沒有三圍,但有其它屬性(如法術強度),技能的強度(如傷害值、恢復值)多數于英雄的屬性直接相關,而Dota中的多數技能數值固定。 ⒔基地里僅有一個商店,同時兼備購買及合成的功能,且不能在沒有配件時購買合成卷軸。無野店。
總結
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