魔兽世界7.35鸟德天赋加点 wow7.3.5咕咕团本天赋加点攻略
魔獸世界7.3.5版本已經(jīng)到來,魔獸世界7.35平衡德團(tuán)本天賦怎么加?魔獸世界7.3.5版本中對(duì)于全職業(yè)都有了極大的改動(dòng),很多職業(yè)都需要重新選擇天賦加點(diǎn)。下面小編為大家?guī)韜ow7.3.5平衡德團(tuán)本天賦加點(diǎn)攻略,喜歡的小伙伴一起來看看。
| 魔獸世界7.35全職業(yè)最佳團(tuán)本天賦選擇攻略 | |||||
| 毀滅術(shù) | 惡魔術(shù) | 痛苦術(shù) | 奶薩 | 增強(qiáng)薩 | 元素薩 |
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wow7.35平衡德團(tuán)本天賦加點(diǎn)
PS:魔獸世界7.3.5平衡德天賦不存在一個(gè)固定套路,所有的天賦都要看具體情況來選擇。(下圖為推薦加點(diǎn))
第一層天賦(15級(jí))
dps天賦。如果你使用艾露恩之怒,星辰耀斑或星辰墜落,你應(yīng)該選擇艾露恩的戰(zhàn)士或自然之力,否則你應(yīng)該使用星辰領(lǐng)主。
自然之力
它只對(duì)單一目標(biāo)造成傷害,多目標(biāo)戰(zhàn)斗比星辰領(lǐng)主要強(qiáng)。
艾露恩的戰(zhàn)士
單目標(biāo)戰(zhàn)斗不如其他另外2個(gè)天賦,但多目標(biāo)戰(zhàn)斗只有它適用,建議多目標(biāo)戰(zhàn)斗選擇它
星辰領(lǐng)主
單目標(biāo)戰(zhàn)斗十分優(yōu)秀的天賦,多目標(biāo)戰(zhàn)斗沒什么用因?yàn)橥ǔ2辉趺词┓判怯坎粫?huì)產(chǎn)生增效buff,單目標(biāo)戰(zhàn)斗推薦使用它。
第二層天賦(30級(jí))
實(shí)用天賦。野性位移應(yīng)該是你的默認(rèn)選擇,因?yàn)樵诮^大多數(shù)的情況下優(yōu)于其他兩個(gè)天賦,如果不你發(fā)現(xiàn)不需要閃現(xiàn),選使用新生。
新生
一個(gè)強(qiáng)大的治療技能,但是大多數(shù)情況下野性位移是必要選擇,意味著新生很少成為正確選擇,只在你確信不需要閃現(xiàn)時(shí)才選擇它。
野性位移
用閃現(xiàn)來實(shí)現(xiàn)位移太強(qiáng)大了,它往往比新生更能救你命,通過野性位移可以完全規(guī)避一個(gè)技能而如果用新生只能治療,另外野性位移冷卻cd只有新生的四分之一。推薦。
野性沖鋒
野性沖鋒有一個(gè)行進(jìn)時(shí)間,而且你必須面對(duì)和你想到達(dá)地點(diǎn)的相反方向,另外和閃現(xiàn)相比有個(gè)延遲,但是它不占公共cd,不會(huì)讓你變成獵豹形態(tài)節(jié)省你2個(gè)公共cd,另外只有野性位移一半的冷卻時(shí)間。
推薦當(dāng)你30秒的一個(gè)閃現(xiàn)滿足不了需要頻繁的位移時(shí)選擇它
第三層天賦(45級(jí))
實(shí)用天賦。恢復(fù)親和應(yīng)該是你的默認(rèn)選擇,但是如果你會(huì)承受巨大傷害(超過你最大生命值70%)你的治療很難加滿,你希望損失些dps來減輕治療壓力,那么你應(yīng)該考慮選擇熊親和。
如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗需要頻繁移動(dòng),野性親和是一個(gè)不錯(cuò)選擇。
野性親和
這個(gè)天賦唯一的收益就是被動(dòng)移動(dòng)速度提高15% ,但是野性位移有一個(gè)閃現(xiàn)和短暫加速,
它幾乎沒什么用,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中也就能讓你多讀1到2個(gè)條而不是用一個(gè)瞬發(fā)法術(shù)。
頻繁移動(dòng)的戰(zhàn)斗推薦使用它。
守護(hù)親和
被動(dòng) 6%減傷很好,但選擇熊親和的首要原因是在你受到一個(gè)巨大傷害后來使用狂暴回復(fù)來治療。
記住整3秒的治療持續(xù)時(shí)間需要你保持熊形態(tài),是一個(gè)很大的dps犧牲。
如果你在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,大傷害技能下不容易活下來,推薦使用它。
恢復(fù)親和
被動(dòng)治療比熊親和的被動(dòng)減傷要好一些 。在你平均下來每5秒受到最大生命值50%的傷害的戰(zhàn)斗中,熊親和更好些 。
獲得的迅捷治愈很有意義,雖然只能治療你總生命的約15% ,比狂暴回復(fù)少些,但它只需要2個(gè)公共cd而狂暴回復(fù)需要約4個(gè)。
應(yīng)對(duì)持續(xù)傷害,迅捷治愈總比狂暴回復(fù)好。推薦。
第四層天賦(60級(jí))
控制天賦。所有選擇都要根據(jù)實(shí)際情況 ,和你的隊(duì)友商量好選擇哪個(gè)控制技能一起配合來應(yīng)對(duì)boss技能。
蠻力重?fù)?/p>
我們僅有的硬控,只作用于單目標(biāo)需要近戰(zhàn)范圍,當(dāng)輸出目標(biāo)需要定在原地時(shí)很有用。
群體纏繞
一般來說很少使用因?yàn)槿魏蝹Χ寄艽蚱扑?唯一的用處是,當(dāng)你想忽略一組怪時(shí),能很容易纏繞它們一段時(shí)間。
臺(tái)風(fēng)
通常來講最有用的天賦,因?yàn)閾敉耸莻€(gè)很強(qiáng)大的技能,也是游戲中很獨(dú)特的技能。
第五層天賦(75級(jí))
dps天賦。單目標(biāo)戰(zhàn)斗化身基本領(lǐng)先于其他兩個(gè)天賦,持續(xù)aoe戰(zhàn)斗叢林之魂非常強(qiáng)但會(huì)損失單體傷害。
恒星耀斑,在持續(xù)多目標(biāo)戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色,但絕大多數(shù)情況下會(huì)造成較大的單體損失因?yàn)榈脕砘匮a(bǔ)dot。
叢林之魂
被動(dòng)的增效buff很弱,但會(huì)極大減少星辰墜落所需能量。
它使我們可以選擇一個(gè)完全圍繞星辰墜落的天賦構(gòu)筑,既能aoe也能單體。
雖然這樣的構(gòu)筑不是單目標(biāo)戰(zhàn)斗的最好選擇,但它也能為我們提供了極多的免費(fèi)順劈傷害。
大量aoe的戰(zhàn)斗推薦使用。
化身:艾露恩之眷
最好的單目標(biāo)天賦和最好的爆發(fā)天賦 大多數(shù)情況下選擇使用它。推薦。
星辰耀斑
這個(gè)天賦只有在有2到4個(gè)怪長時(shí)間存活來多目標(biāo)時(shí)才和化身有競爭力。這種情況通常不會(huì)放生,即使發(fā)生你會(huì)發(fā)現(xiàn)化身的爆發(fā)更有用些。
第六層天賦(90級(jí))
dps天賦。持續(xù)的多目標(biāo)戰(zhàn)斗墜星是默認(rèn)選擇,單體用遠(yuǎn)古祝福。
墜星
唯一配合多目標(biāo)的天賦,是我們最好的選擇一旦我們施放超過4個(gè)持續(xù)dots,需要至少兩個(gè)目標(biāo)。
推薦持續(xù)的多目標(biāo)戰(zhàn)斗使用它。
溝通星界
溝通星界不吃急速,他瞬間提供很多星界能量,但我們的神器技能會(huì)起到同樣效果,使他大大貶值。
遠(yuǎn)古祝福
多目標(biāo)表現(xiàn)不好因?yàn)槟銜?huì)很少的讀條,是單目標(biāo)戰(zhàn)斗最好的選擇。安瑟的祝福用處很小,多目標(biāo)不如墜星,單目標(biāo)不如艾露恩的祝福。
推薦單目標(biāo)戰(zhàn)斗使用它。
第七層天賦(100級(jí))
dps天賦。自然平衡 是單體戰(zhàn)斗默認(rèn)選擇 ,星辰漂流為aoe戰(zhàn)斗默認(rèn)選擇,艾露恩之怒非常小眾,但如果使用得當(dāng)會(huì)非常強(qiáng)大。
艾露恩之怒
非常強(qiáng)大的aoe技能,但使用它需要極端條件很難發(fā)揮。
艾露恩只之怒目前鳥德技能里最難用好的一個(gè)技能。它的aoe范圍所有法術(shù)里最小,需要你產(chǎn)生極可能多的星界能量的同時(shí)還要移動(dòng)它。
當(dāng)你能用它能擊中至少兩個(gè)優(yōu)先目標(biāo)能并保持較長時(shí)間,那么推薦。
星辰漂流
穩(wěn)定增加星落傷害,純aoe戰(zhàn)斗總體增加約10-15% 傷害。
增加星落半徑有時(shí)也很有用,移動(dòng)施法可能沒太大用,因?yàn)槲覀兊男锹溲h(huán)由大量瞬發(fā)技能組成。
每當(dāng)你向優(yōu)先aoe而不是單體時(shí)選擇這個(gè)天賦 。
頻繁的aoe戰(zhàn)斗推薦
自然平衡
這個(gè)天賦對(duì)單體受益很小,因?yàn)橐苿?dòng)時(shí)需要用月火陽炎填充,這樣一來怎樣都會(huì)刷新dot。但是,因?yàn)闆]有其他的單體天賦選擇,它是我們單體戰(zhàn)斗默認(rèn)選擇。
注意和它的技能描述有所出入 ,憤怒會(huì)刷新你所施放的所有陽炎術(shù),星火會(huì)刷新所有它能擊中的目標(biāo)上的月火。
單體戰(zhàn)斗推薦。
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總結(jié)
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