梦幻西游2开店赚钱 开店须知事项
【制度解讀】
去年對商鋪的交易稅系統進行了調整,稅收制度對店主們會產生哪些影響?誰會在這次調整中獲利?這些成為店主任們迫切想知道的問題。
老談自己也有一家小規模的藥材店,老談仔細閱讀并分析了新的稅收制度,看后感覺新制度有著相當深刻的內涵。主頁上用了5項條款對制度做了解釋,加上最后的注意事項,一共是6條條款,這里老談就給大家逐條解讀一下。
第1條的意義非常重大,明確告訴大家此次更新與原有的稅收方式,是2個不同的稅收體系。也就是說,店主原先每天要交的稅并不會發生變化,原來每天交多少現在還是交多少。
開過店的玩家都知道,通過店鋪成交的商品系統是要按交易額收稅的,一間店的稅額約是6%左右,5間店稅率4%,十間店的稅率約是2%。新的稅收系統不改變原稅收,也就是說是在原納稅的基礎上增加另外的稅種!
聽到這里不是不是感覺很嚇人啊,給人感覺是加稅了。不用急,繼續往下看。
第2條內容很簡單,似乎什么都沒說明,也就是說新稅收制度的是按商店性質的不同而有所區別的,具體有些什么區別,我們往下看。
關鍵的來了,第3條講的是稅率。從這個稅率表上可以看出,召喚獸店以營業額500w做為起征點,營業額越高稅率越高。物品店以1000w作為起征點,同樣也是營業額越高稅率越高。
從中可以看出新稅收制度針對的是收入達到一定程度的大型商鋪,收入越多的店鋪需要繳納的稅款也更多。
稅率表其實是對第2條款的解釋,從稅率中也可以看出,新的稅收制度充分考慮到了召喚獸店與物品店的不同,所以制定了2個不同的稅率表。
第4條很復雜,不少玩家看后也不一定立刻能明白,老談用簡單的話來表達:由于不知道玩家每天最終的營業額是否會超過起征點,所以系統對所有的店鋪在每次交易的時候一律先收10%預收款,等每天結算時統計該店的總營業額,如達到起征點則從中扣除稅款,再發回余款。如果未超過起征點,則全額返換還。
舉個例子(為簡化問題,只考慮新稅,不考慮老稅與維護費):某玩家10間寵店1天營業額2000w,在系統結算前玩家店里只顯示營業數180w,系統此時暫扣200w。當0點店鋪維護時系統進行計算,該店鋪交易額2000w,應該繳納5%新稅。于是系統在暫扣的200w里提取稅款100w,多余的100w發回玩家的店鋪。
新制度收的稅款究竟是用來什么?第5條做了交代。取之于民用之于民,新制度收取的稅款并不是讓系統吞噬了,而是返換給其他的店鋪。稅款的50%是平分,另50%以抽獎的方式發放給5位幸運店主。
第6條是以注意事項的名義出現,但是也非常關鍵。該條款對參與分配稅款的人員進行了限制,并不是所有的店主都能參與分配,只有營業額達到一定數量的玩家才能參與再分配與抽獎。這一條款也是為避免出現某些玩家不勞而獲的現象。
【綜合分析】
條款分析完了,綜合分析新制度的作用與效果。老談對新的稅收制度總結了3條看法。
第一:新的稅收制度與其說是納稅,不如說是中彩票。從玩家的交易額中募集獎金,在每天的維護時刻進行抽獎。同大家平均集資金買彩票不同,這種彩票的獎金來源主要來來自大營業店鋪店。
第二:新的稅收制度對商品價格不會產生影響,因為新的稅收制度并不增加店鋪的總支出,收取的稅款最終還是發還給玩家,店鋪的總體支出并未增加。由于開店的成本并未增加,所以商品也應該不會出現大幅漲價的現象。
第三:從前面的分析可以看出,店規模越大,繳納的稅款也越多。于是大店、名店繳大稅,中店繳小稅,小店不繳稅。同時系統對參與再分配的店鋪有營業額上的規定,小店不出錢,但是也沒有參與再分配的資格。于是最終出現的局面是大店出錢,中店分錢,小店無關的局面。
由于目前市場競爭激烈,小店、新店生存艱難,出臺新的稅收制度應該是為了平衡店鋪的收入平衡,限制某些店鋪壟斷市場所做的努力。新的稅收制度還未全面開放,究竟效果如何還無法評說,老談也暫時只能終結這3條簡單的看法,新制度究竟會對市場帶來怎么樣的變化,老談還將繼續觀察。希望老談的稿子能對各位店主,以及有開店打算的玩家有所幫助。
總結
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