CF如何练成爆头技巧_CF爆头小技巧心得
相信大家在玩CF的時(shí)候,曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)很多次的被人爆頭的尷尬時(shí)刻,估計(jì)大家都很想學(xué)會(huì)如何擁爆頭來(lái)?yè)魵⑺税眩吘箤⑷吮^的那一下聲音很酷,今天小編就為大家整理了一下如何去練,希望這些個(gè)小技巧能夠幫助大廣大玩家。
一、掌握好爆頭線
爆頭線通常是指墻壁或箱子上的一條與人物頭部相交的直線,常見(jiàn)的參照物有我們常說(shuō)的二級(jí)箱以及墻壁上的直線等。競(jìng)技場(chǎng)這張地圖由于掩體眾多,而且圍墻周圍還存在著一些陡坡,不利于玩家們鎖定目標(biāo),很多玩家在剛玩這張地圖的時(shí)候經(jīng)常出現(xiàn)打不死人的情況。所以這就意味著掌握這張地圖的爆頭線,可以讓你的預(yù)瞄點(diǎn)停留位置變得更加精準(zhǔn),這樣殺敵也會(huì)隨著輕松許多,這個(gè)道理相信大家都懂,但是真正做到卻不是很容易,小編之前在連這個(gè)的時(shí)候看的頭都快暈了(PS:小編的技術(shù)是比較菜的)
二、巧用斜坡和閃身躲子彈
由于很多高手喜歡將準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)在一條直線后進(jìn)行左右平移式的瞄準(zhǔn)點(diǎn)射,而這種V型走位正是巧妙地利用敵人的這一習(xí)慣,進(jìn)行上下移動(dòng)來(lái)擾亂敵人的瞄準(zhǔn)線,從而減小被敵人一顆子彈定死的幾率。經(jīng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)證明,站在斜坡上進(jìn)行移動(dòng)射擊的死亡率要小于與敵人在同一水平線對(duì)槍中死亡的幾率,當(dāng)然這也只是理論上是如此,具體實(shí)戰(zhàn)的過(guò)程之中會(huì)遇到什么事就不得而知了,可小編相信各位CF玩家肯定會(huì)在那個(gè)時(shí)候做出最明智的決定來(lái)完成,所以請(qǐng)大家多多練習(xí)。
由于競(jìng)技場(chǎng)這張地圖掩體眾多,玩家可以利用周邊的掩體閃身殺敵,同時(shí)此身法也能降低自身的死亡率,當(dāng)然這也僅僅就是相對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)這一張地圖而言,不過(guò)小編相信大家在這張地圖上練得得心應(yīng)手的時(shí)候,其他地圖也就差不多了。
操作方法:以上圖為例子,玩家在躲進(jìn)掩體后面的時(shí)候按住A鍵,等見(jiàn)到敵人的時(shí)候快速按一下D鍵同時(shí)松開A鍵(這樣有利于準(zhǔn)心瞬間縮小,打出來(lái)的子彈才不會(huì)飄)進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊,這個(gè)技巧應(yīng)該是屬于比較常用的小技巧了,在這里就不過(guò)多的詳細(xì)描述了。
三、遠(yuǎn)距離單點(diǎn)近距離速點(diǎn)
按目前的主流步槍來(lái)說(shuō),前幾顆子彈只要節(jié)奏掌握的好是可以全部打在一條直線上的。所以玩家們?cè)谶h(yuǎn)程點(diǎn)射的不妨試試預(yù)判敵人的走位,在敵人所處的爆頭線上進(jìn)行連點(diǎn)射擊,這樣操作的好處就是即使敵人處于移動(dòng)狀態(tài)而自己第一顆子彈沒(méi)有將對(duì)方定死的情況下,剩下點(diǎn)出去的子彈也有可能撞到敵人的頭上,從而制敵死亡,這是經(jīng)過(guò)多局CF才得到的經(jīng)驗(yàn),所以新手玩家一定要多加聯(lián)系哦。
在面對(duì)近距離的敵人時(shí),新手玩家估計(jì)會(huì)變得很慌張,畢竟突然眼前出現(xiàn)個(gè)人都沒(méi)這么快反應(yīng),但畢竟目標(biāo)很大,不需要花費(fèi)太多的瞄準(zhǔn)時(shí)間,只要保持鼠標(biāo)不要太過(guò)劇烈活動(dòng)就行了,在這里小編建議使用速度的點(diǎn)射為佳。
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總結(jié)
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