新天龙八部慕容门派技能分析 彼行我释是优势
慕容目前在校場的狀況應該是屬于中等偏上。我曾經寫過一篇帖子探討慕容的打造與pk,現在已經石沉大海不知道還找不找得到,但已經被轉載到17173上,他們把我的帖子重新起名為“慕容校場全方位攻略,打造強勢慕容”,有興趣的朋友可以上去看一看。慕容這個門派對自身的開發程度遠遠低于武當少林等老牌門派,甚至很多慕容玩家自己對自己的技能都缺乏透徹了解,今天我就從校場pk的角度,解讀一下慕容門派技能,希望對大家有所幫助。
1、 柳拂衣
第一本心法第一個技能,應用最為廣泛。由于內功單屬性的緣故,讓慕容的平推傷害非常高。隨著游戲的不斷更新,技能的傷害越來越跟不上時代的發展,更多的運用平推技能,有時候比用技能效果更佳。
2、 氣定六合
第一本心法第二個技能。所有外功門派的這個位置的技能有一個共同特點:技能動作過大。血戰八方鷹擊長空金剛伏魔圈等等無一例外,而慕容的氣定六合最為夸張。別的門派放群攻技能大概要用1.5次平推的時間,而慕容的氣定六合大概要占用2次平推的時間。除非是你想要破對方隱身,否則建議不要輕易使用該技能,不如平推兩下傷害高。當然刷怪還是很給力的。
3、 橫劍疆場
第二本心法第一個技能,增加玄屬性若干點,可進階。慕容的進階別無選擇,只能進階探營和橫劍。該技能和其他單屬性門派的進階技能類似,不做過多討論,傷害還是不錯的。
4、 陌上行
第二本心法第二個技能,加速百分之五十。該技能最大的亮點是冷卻時間30秒,和天山的白駒過隙冷卻相同,是該游戲冷卻最短的加速技能,這就注定了慕容的機動性不會太差。無論是追敵,還是逃跑,都是不錯的。
5、 探營取將
第二本心法第三個技能,進階后將目標封穴12秒,有效距離15米。經常看到有同門pk的時候遠遠地就甩個探營出去,但不要忘了自己是近功,還是要靠近對手才能攻擊。雖然有效距離15米,但建議釋放的時候與目標距離最好不要超過8米,因為凌神只有8米。
6、 七霞映日
第三本心法第一個技能,群體減免傷害5%。有同門抱怨為什么無論怎么點心法,永遠都只有5%?我們也不可太貪心了,這相當于給全隊加上重樓肩效果,知足吧。
7、 耀陽蝕森
第三本心法第二個技能,群定身6秒,該技能為必中技能。可以破隱身,也可以配合破天使用。以目前的狀況來看,定身配合破天效果很差,詳情可以參考我上邊提到的帖子。有時候可以配合彼行我釋的散工或者失明來用,效果極佳。
8、 春光四沐
第三本心法第三個技能,可以隨機解除身上的不良狀態。比如溪山,昭君,中沖,含笑半步顛等等。但是,在被控制的情況下不可用。
9、 重云掩日
第四本心法第二個技能,增加內功若干點,有一定幾率降低目標定力和體力。我107的心法是有30%幾率降低目標體力167點。這個技能值得大家的重視,大家只知道峨眉可以打血上限,但慕容的重云掩日何嘗不是打血上限的一種呢?可能有很多人對打血的原理還不清楚,自己去補課吧,我這里不贅述。我要說的是,盡量用重云掩日作為攻擊對手的第一個技能,如果出了虛弱狀態,這個技能就賺大了。記著要第一個技能就用,中間再用已經沒效果了。還有,該技能冷卻12秒,大家知道探營封穴也是12秒,那么探營之后就用重云,你看著重云的冷卻,就可以知道探營的時間了,完美讀秒就是這么簡單。
10、 彼行我釋
第四本心法第四個技能,可以反彈控制,該技能必中。看到很多同門用攻擊狀態,放棄這樣一個控制,很是遺憾。該技能反彈散工點穴失明之類,都是6秒,而反彈圍困昏睡,則長達10秒。也就是說,不管你蘭花點穴4秒也好,不管你障眼法失明3秒也好,不管你秘籍散工2秒也好,總之我用這個技能反過去,就是6秒。而群架的時候,可以選擇反彈對方的畫地或者反彈九陽真經或者反彈冰凝霜華,控一個殺另外一個。這個技能的運用比較復雜,需要同門朋友對其他門派的所有控制均了然于胸,要反彈什么不要反彈什么要迅速作出反應。
11、 劍鎖江山
第五本心法第二個技能,增加玄功若干點,有一定幾率將目標散工3秒。技能增加的傷害已經不重要了,而有幾率散工3秒,這在持久戰中有重大意義。持久戰中一旦雙方都沒了控制,這個只有12秒冷卻時間的技能就是神技了。當然,現在持久戰的情況不多,我建議該技能最好不要和探營的時間重疊,可以在探營第10秒左右用這個技能,如果不出散工就用其他控,如果出了散工就相當于爭取到了一點控制時間。怎樣能準確讀出探營第10秒,上邊重云掩日的時候我已經說過了。
12、 借力反施
增加內功若干點,必為會心一擊,也就是說該技能百分比暴擊,并且必中,還是遠程15米。但是,該技能與彼行沖突,只能用一個。那么如何取舍?舉個例子,比如有一慕容平推人1W,那么用該技能,打人會在2W5左右,實際上比平推也就僅僅高了1W5的傷害。如果放棄該技能,使用彼行,那么就是多了6秒的控制,在這6秒里可以干掉對手8-10W了。所以,建議pk的時候不要使用該技能,留著刷副本用。
13、 靜心觀月
第六本心法第二個技能,解除身上的失明狀態。這個不需要多解釋了。
14、 星河虹吸
第六本心法第三個技能,需要滿怒。單體近身攻擊,增加直接傷害若干點,并造成定身效果。此技能動作大,命中低,但暴擊率稍高。該技能是小號神技,因為增加的直接傷害在小號階段是十分恐1怖的,但是隨著平推的升高,次技能越來越雞肋。舉個例子吧,我現在的心法該技能增加直接傷害9000點,如果我平推對手只有300點傷害,那么我使用該技能的傷害就是9300點,翻了幾十倍,即使該技能動作大,即使該技能命中低,我也絕對應該去博一下,因為小號階段對手就那么一兩萬的血,一個暴擊就秒了。但是,如果我是全8的號,我平推對手4W,那么使用該技能的傷害是4W9,這個傷害已經不明顯了。由于動作大命中低,還應該使用該技能嗎?何況還要留著半怒解失明呢!當然我舉這個例子比較極端,對于目前主流的全3全4號而言,我建議大家還是放棄這個技能吧。反正我平推1W3左右的號,已經放棄星河了。
15、 化氣式
第七本心法第一個技能,可以釋放對手的65技能。這里需要注意的是:很多對手的65技能都是垃圾,放了不如不放,那么我們當然也要根據對手,來決定是否釋放該技能。如果對手是武當天山或者少林,那么該技能是一定要用的。如果對手是逍遙丐幫,那么該技能是一定不用的。同門朋友們需要對所有門派的65技能充分了解,臨場決定。
16、 破天式
第七本心法第二個技能,慕容的招牌技能。該技能傷害不高,控制不穩定,在小型群戰中還是不錯,但是在單P中,我們還是勉強把他當做一個傷害技能用吧。如果對方會玩,破天麻痹是絕對控制不到人的,詳情參考我上邊提到的帖子。所以,破天一定是要和控制技能同時用的,權且當做一個小爆發吧。
17、 凌神式
第七本心法第三個技能,瞬間移動到目標身邊進行一次攻擊,該技能必中。優點是冷卻時間超短,只有11秒,缺點是有效距離也很短,只有8米。即使距離短,配合陌上行,論機動性,在近功門派里和天山并列,要強于不少遠攻門派。
綜上所述,我們不難發現:慕容沒有什么特別厲害的技能,但是也沒有雞肋技能,十分中庸。有人說“慕容的優點是沒有技能,慕容的缺點也是沒有技能”,這說的太到位了,慕容是一個平衡型的門派,我們靠的就是自身的優秀成長。血量高,永久減傷,平推傷害高。我4300屬性(基本沒有副屬性),40下限,平推人1W1—1W5,基本能穩定在1W3左右。同配置的,除了少林,哪個門派可比?我已經反復強調了,技能的傷害已經跟不上時代發展了,拋棄技能,多用平推,你會發現秒人更快!!
累了,就寫這么多吧,如果想知道慕容與哪個門派的pk技巧,可以留言回復,我逐一講解。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的新天龙八部慕容门派技能分析 彼行我释是优势的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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