最终幻想零式HD角色介绍 托雷Trey技能及玩法心得
托雷Trey
三號(hào)弓箭悶騷男
三號(hào)弓手Trey
弓手攻擊力高,三個(gè)遠(yuǎn)程角色(三號(hào),四號(hào),king)中攻擊力最高的,防御力最高的。攻擊距離遠(yuǎn),攻擊節(jié)奏慢,弓箭有貫通效果。與敵人保持距離比較重要,在近距離弓的優(yōu)勢(shì)顯現(xiàn)不出來(lái),不過(guò)弓手有多個(gè)強(qiáng)力近身退敵技能,可裝備防御魔法光墻(ウォール)制造掩護(hù)放冷箭。比較考操作也不適合單獨(dú)作戰(zhàn)的角色。順便說(shuō),三號(hào)的冰屬性比較高。
普攻:
1.△多段蓄力射箭。有0.5秒的松手放箭的準(zhǔn)備動(dòng)作。蓄力時(shí)間升級(jí)后很快,最高可蓄六段。最高級(jí)的蓄力傷害很高,而且蓄力的時(shí)候移動(dòng)速度并不慢,可以提前蓄力等著破綻(抓圈一定是要在圈出現(xiàn)時(shí)立刻抓,不然容易漏)注意單點(diǎn)連射對(duì)小型敵人容易射空。【用此攻擊蓄力到MAX攻擊結(jié)束后可以用魔法來(lái)取消硬直,見(jiàn)心得第22條】
2.△+↑無(wú)特效。
3.△+↓無(wú)特效。
技能:
1.兩種箭雨技能,停止之箭(フリーズショット)是有附加靜止異常狀態(tài);利箭之雨(アローシャワー)威力比較大,無(wú)附加屬性。
使用箭雨時(shí)可以長(zhǎng)按不松移動(dòng)搖桿確定軌道(類似怪物獵人里弓手的曲射軌道)技能釋放時(shí)不但會(huì)對(duì)目標(biāo)地的敵人造成傷害,還會(huì)把近身的敵人傷害并震退。而被震退的敵人剛好會(huì)落在箭雨的命中地,造成二次傷害(前提是你不要改變?cè)架壍溃磫伟醇寄芰⒖趟?箭雨落地范圍不大,威力類似蓄力三段的傷害。有起手動(dòng)作小心近身敵人。
2.兩種吸血魔法陣。脈衝領(lǐng)域(グランド・トライン)威力大,吸血量較多,消耗全部AG,只能在AG全滿情況用;沖擊領(lǐng)域(バーストエリア)威力較小,吸血量也少一點(diǎn),耗AG3/2左右,同理在AG3/2左右時(shí)就可以使用了。
兩種魔法陣的共同點(diǎn)是吟唱時(shí)間長(zhǎng)(長(zhǎng)按技能后,角色腳下會(huì)出現(xiàn)巨大的白色魔法陣,要等魔法陣全部出現(xiàn)并閃光時(shí)才能釋放),釋放后要有兩秒的等待才會(huì)爆炸,都可以吸血,都會(huì)給敵人附加一擊必殺的異常狀態(tài)。總體是個(gè)強(qiáng)力輸出技能,但是比較考操作。建議用這招時(shí)松開(kāi)R,從遠(yuǎn)視角更容易看到敵人的動(dòng)態(tài),選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)松開(kāi),小三貧血,吸得血還是夠用的。注意這兩招吟唱時(shí)間長(zhǎng),小心敵人。
3.精神統(tǒng)一(精神統(tǒng)一)FF弓箭手經(jīng)典技能。用后普攻威力上升顯著。
4.狙擊(スナイプモード)弓手的起手硬直導(dǎo)致狙擊沒(méi)有King效果好。
5.護(hù)身火墻(ヒット&シールド)這個(gè)是弓手的一個(gè)強(qiáng)力技能。單按一次小三會(huì)原地旋轉(zhuǎn)一圈(對(duì)近身敵人有傷害)。連按一次,后躍起射出一支火箭,造成一道火墻,火墻維持時(shí)間很長(zhǎng),而且最多可以造三個(gè)火墻,敵人靠近火墻會(huì)造成傷害,躲在火墻后放冷箭吧。
6.爆彈箭(アローダイナマイト)這個(gè)技能有一個(gè)單膝跪地的起手動(dòng)作,容易被打斷。發(fā)出的箭會(huì)附有炸彈,命中敵人要等幾秒才會(huì)爆炸,威力巨大,大范圍傷害。
| 角色 | 介紹 | 聲優(yōu) | |
| Trey/トレイ | 武器:弓 | 中村悠一 | |
| 啰嗦男,遠(yuǎn)距離強(qiáng)力輸出角色,蓄力攻擊是其特點(diǎn),團(tuán)隊(duì)型單人作戰(zhàn)的話很危險(xiǎn) | |||
| 技能 | 說(shuō)明 | 習(xí)得方法 | 消費(fèi)AP | 
| スピードアップ | 角色移動(dòng)力上升 | LV14 | 3 | 
| ツインマジック | 可以裝備2個(gè)魔法 | LV20 | 4 | 
| ラ系キャンセル魔法 | 中級(jí)魔法取消攻擊 | -- | 8 | 
| ガ系キャンセル魔法 | 高級(jí)魔法取消攻擊 | LV50 | 48 | 
| 三連回避 | 可以連續(xù)回避3次 | LV8 | 1 | 
| 無(wú)限回避 | 可以無(wú)限次連續(xù)回避 | - | 6 | 
| 回避ガード | 回避中無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng) | LV18 | 3 | 
| ライブラ | 鎖定敵人可以看到敵人狀態(tài) | 初期 | 初期 | 
| チャージショット | 長(zhǎng)按可蓄力,不能取消 | 初期 | 初期 | 
| チャージショットLv.4 | チャージショット的攻擊和速度增加 | LV11 | 2 | 
| チャージショットLv.5 | チャージショット的攻擊和速度再次增加 | - | 8 | 
| チャージショットLv.MAX | チャージショット的攻擊和速度再再次增加 | - | 12 | 
| キャンセル魔法 | Lv.MAX的チャージショット可以魔法取消 | - | 18 | 
| アローシャワー | 上空同時(shí)射下無(wú)數(shù)的箭 | 初期 | 1 | 
| AS威力増大 | アローシャワー攻擊力上升 | - | 6 | 
| AS消費(fèi)AG減 | アローシャワーAG消費(fèi)量減少 | - | 8 | 
| フリーズショット | 從上空同時(shí)射下無(wú)數(shù)帶有停止效果的箭 | LV15 | 2 | 
| FS時(shí)間延長(zhǎng) | フリーズショット停止效果時(shí)間延長(zhǎng) | - | 10 | 
| FS消費(fèi)AG減 | フリーズショットAG消費(fèi)量減少 | - | 12 | 
| バーストエリア | 自己周圍出現(xiàn)魔法陣對(duì)陣內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊并帶有吸血效果,一定幾率使敵人進(jìn)入一擊必殺狀態(tài) | LV13 | 2 | 
| グランド・トライン | 自己周圍出現(xiàn)魔法陣對(duì)陣內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊并帶有吸血效果多,一定幾率使敵人進(jìn)入一擊必殺狀態(tài) | - | 14 | 
| アローダイナマイト | 箭上帶有爆藥,射出一定時(shí)間后爆炸 | LV12 | 4 | 
| AD威力増大 | アローダイナマイト攻擊力上升 | - | 6 | 
| AD消費(fèi)AG減 | アローダイナマイトAG消費(fèi)量減少 | - | 8 | 
| スナイプモード | 遠(yuǎn)距離對(duì)敵人進(jìn)行狙擊 | LV14 | 1 | 
| SM消費(fèi)AG減 | スナイプモードAG消費(fèi)量減少 | - | 6 | 
| ヒット&シールド | 格斗攻擊后向地面射擊制造一個(gè)火墻 | LV9 | 2 | 
| HS威力増大 | ヒット&シールド格斗攻擊威力上升 | - | 5 | 
| HS時(shí)間延長(zhǎng) | ヒット&シールド火墻時(shí)間延長(zhǎng) | - | 5 | 
| HS消費(fèi)AG減 | ヒット&シールドAG消費(fèi)量減少 | - | 6 | 
| 精神統(tǒng)一 | 發(fā)動(dòng)后一定時(shí)間攻擊力上升 | LV19 | 1 | 
| 精神統(tǒng)一効果増大 | 精神統(tǒng)一效果上升 | - | 6 | 
| 精神統(tǒng)一時(shí)間延長(zhǎng) | 精神統(tǒng)一效果時(shí)間延長(zhǎng) | - | 8 | 
| 人物/技能說(shuō)明 | 
| 習(xí)得方法 | 
| 此角色最好配合光壁那個(gè)防御魔法使用,他的兩個(gè)魔法陣吸血攻擊需要時(shí)間釋放魔法陣不是很實(shí)用,アローダイナマイト這個(gè)技能可以射在敵人身上或者地上爆炸范圍大致3~4個(gè)身位吧,ヒット&シールド一下一下按的話第一下只是格斗攻擊 第二下才是射出火墻,可以靈活使用。 | 
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的最终幻想零式HD角色介绍 托雷Trey技能及玩法心得的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
                            
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