英雄联盟FPS不稳定怎么搞的
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英雄联盟FPS不稳定怎么搞的
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FPS:每秒傳輸幀數(shù)。FPS也可以理解為我們常說(shuō)的刷新率(單位為Hz),例如我們常在游戲里看到的的FPS值在顯示‘分辨率’不變的情況下,F(xiàn)PS越高,則對(duì)顯卡的處理能力要求越高電腦中所顯示的畫(huà)面,都是由顯卡來(lái)進(jìn)行輸出的,因此屏幕上每個(gè)像素的填充都得由顯卡來(lái)進(jìn)行計(jì)算、輸出。 FPS與分辨率、顯卡處理能力的關(guān)系:處理能力=分辨率×刷新率。在玩游戲時(shí),分辨率設(shè)置得越大,畫(huà)面就越不流暢。要避免動(dòng)作不流暢的最低FPS是30,由于處理能力由顯卡決定,想要提高FPS,就只有調(diào)低分辨率以保證游戲流暢(但現(xiàn)在很多游戲?qū)︼@卡的要求很高,以至于分辨率正常的情況下,F(xiàn)PS極低,出現(xiàn)卡死現(xiàn)象,這種時(shí)候只能更換顯卡了)所以你可以在游戲設(shè)置里稍微把畫(huà)質(zhì)降低些.或者更改分辨率[這個(gè)不推薦啦.免得有人來(lái)GANK都不知道了]
總結(jié)
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