梦幻西游手游养成幼年孩子银币需求分析
夢(mèng)幻西游手游孩子系統(tǒng)終于出來(lái)了。大家都想知道養(yǎng)孩子得花多少錢(qián),下面小編帶來(lái)養(yǎng)成幼年孩子銀幣需求分析,一起來(lái)看看吧。
從幼年到童年,一共養(yǎng)了20天
而幼年時(shí)期是最花錢(qián)的,大概每天要花200萬(wàn)銀幣左右,也就是一共需要4000w左右。而且每天活力花費(fèi)也比較多,每天大概1000活力左右吧。最終資質(zhì)如下:
而到了童年,花費(fèi)相對(duì)就少一些了,只是升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)多一點(diǎn)。然后升級(jí)技能需要花錢(qián),別的地方開(kāi)銷(xiāo)就比較小了,活力終于可以拿出來(lái)煉藥賣(mài)FF了,負(fù)擔(dān)還不是很重。
那在童年到底花費(fèi)多少呢?這里先放出結(jié)論如下:
也就是說(shuō)從0級(jí)到120級(jí),學(xué)滿(mǎn)一個(gè)技能的話(huà)一共需要6,343,085銀幣,也就是634萬(wàn),五個(gè)技能一共需要3170萬(wàn)銀幣,比幼年花費(fèi)略少,還可以接受。
推斷過(guò)程如下,畫(huà)出散點(diǎn)圖:
從圖中可以看出,這是一個(gè)分段函數(shù),60級(jí)之前花費(fèi)太少,而且近似于線(xiàn)性,這里就不推了。
60級(jí)之后,近似于一個(gè)指數(shù)函數(shù)的形式,我們都知道“指數(shù)爆炸”,也就是說(shuō)指數(shù)函數(shù)即使初值比較小,到最后值也會(huì)比較大,不,是非常大。為了尋找具體關(guān)系式,我們可以設(shè)函數(shù)為:y=a*b^c+d,帶入數(shù)據(jù)之后解出a,b,c,d但是我解出之后發(fā)現(xiàn)后面的并不合適。
之后,在我的計(jì)算之下,也給不出一個(gè)具體的公式,只能給出一個(gè)遞推公式如下:
在這里,k是當(dāng)前等級(jí),[]為高斯函數(shù)即取整函數(shù),當(dāng)(k-62)/5的余數(shù)分別是1.2.3.4的時(shí)候,D分別等于1,0,2,1。最開(kāi)始的時(shí)候Y61-Y60=1411.
帶入之后,驗(yàn)算完全正確。因?yàn)?,現(xiàn)在我的孩子當(dāng)時(shí)只有94級(jí),現(xiàn)在99級(jí),后面的完全合適。
題外話(huà):
游戲里的每個(gè)數(shù)據(jù)背后都有一系列的函數(shù),我們玩游戲,實(shí)際上就是在處理數(shù)據(jù),只要細(xì)心,總能發(fā)現(xiàn)游戲的奧秘。
我還是挺佩服CH的,要想維持整個(gè)游戲的平衡,需要各種各樣的函數(shù),來(lái)確保輸出、防御、傷害不會(huì)錯(cuò)亂。能想出這么復(fù)雜的函數(shù),不是一件簡(jiǎn)單的事情。
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總結(jié)
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