DOTA27.01莲花使用技巧 青莲宝珠属性效果详解
DOTA27.01中,大家都知道三號位尤為重要,其中很多玩家選擇出蓮花,它的上下限都很高,下面小編帶來蓮花使用技巧,青蓮寶珠屬性效果詳解,快來看看吧。
蓮花在6.84版本問世,最初的配方為堅韌球+板甲和一個卷軸。在之后的版本中略有改動,以削減藍耗的方式加強了這個道具。隨后的6.87中,在總價變動不大的情況下用能量球代替了原來的卷軸,生命回復也從5點每秒上調到6點每秒。可以看到,出現一年以來蓮花一直在加強,這也變相說明了這個道具的熱度最多只是一般般。但是,這卻是一個在當下版本非常實用,甚至可以翻盤的神器。
物品介紹
首先我們來看蓮花的功用。首先是被動,125%的回藍,6點每秒續航;10點攻擊力,10點護甲和250的魔法。主動技能回音護盾,可以反饋大部分指向性法術,但無法取消和抵擋效果及其傷害;施加時驅散負面效果。
我們先看主動,蓮花的主動效果分為兩部分:按時間順序一是解除DEBUFF,二是在未來6秒時間之內反彈指向性法術。
首先看解除DEBUFF,這里我們提到一個目前上場率不高單單英雄:LOA。LOA在CW上最大的用處就是用無光之盾解除隊友的DEBUFF,在TI4前POM橫行的版本LOA曾被拿來克制POM和SD的關箭或者是POM和BANE的睡箭。而現在熱門的英雄軍團,走紅的原因之一也就是他的強攻可以幫助隊友解除DEBUFF。以上兩個英雄可以證明,能幫隊友解DEBUFF就可以在CW中有一定的作為。那作為全DOTA唯一一個能幫助隊友解除DEBUFF的道具,蓮花只憑這一點就非常實用。其次,在接下來的6秒內反彈指向性技能。包括像LION的羊,DOOM的大,血魔的大,甚至是劍圣的大都是可以反彈的。換句話說,反彈作用的上下限取決于你使用物品的時機,同時也依賴于對手。在蓮花剛問世的時候,就有職業選手在比賽中使用劍圣對著套了蓮花的英雄放大招,結果就是兩個英雄互斬,而不是像林肯那樣只擋一刀。
物品效果
再來看蓮花的被動效果,續航、護甲、藍量,這三項屬性都指向了一個位置——三號位,這些都是三號位急需的屬性。橫向比較,對大哥來說蓮花不稱屬性,不加輸出,又不能保證絕對的輸出環境;對醬油來說這個道具4000的總價幾乎等于披風和推推價格的總和。再結合蓮花幫助隊友(自己)解除DEBUFF,以及可以反彈對方技能的效果,蓮花簡直是為三號位量身打造的一件道具。我們來看一下幾個熱門的三號位。斧王,先鋒跳刀刃甲后需要一件回藍稱護甲的道具,同時也需要增強自己的生存能力;伐木機,缺藍卻護甲,還依賴輸出環境,蓮花這個道具的優越性不言自明。不過,這類需要吃技能的三號位才適合出蓮花,像SK,NA這樣打控制,騷擾戰場的三號位英雄還是以跳刀,推推,A杖,以太這樣的思路為主。
細節詳解
接下來說幾個小細節。首先,蓮花是一個偏進攻性的道具。他所提供的只是將控制技能反彈,而不能抵擋。換句話說,如果對方需要集火秒掉套了蓮花的己方大哥,該放的技能還是會放,己方大哥并沒有得到實質性的保護,可能最后是以對方醬油和己方大哥換命收場。其次,在對面有劍圣時蓮花這個道具非常有效。如上文所述,劍圣對套了蓮花的大哥施放無敵斬會出現雙方“對斬”的效果,如果在落單時遇到劍圣,給自己套個蓮花然后TP是一種可行的方案。然后,由于蓮花有解DEBUFF的效果,所以這個道具并不適合先手給隊友或者自己。對方控制一般都不會對套了蓮花的英雄施放技能,換句話說這個道具此刻就是單純的回復性功用。并且如果是隊友被集火,也要在短時間內判斷出蓮花應不應該給這名被集火的隊友。畢竟,蓮花的主動有15秒的CD,在團戰中這樣的時間還是不短的。
總結
最后說一下跟蓮花類似的一件道具,林肯。在這里筆者的觀點是,該出的林肯要出。
對面有末日,軍團,血魔,跳刀LION這樣的英雄時,就算給到了蓮花也并不能保證自己安全。
其次,跟林肯比起來,蓮花只便宜了800快,但并沒有林肯提供的15點全屬性的加成。所以,總的來說蓮花是一件進攻型大于防守型,偏后手的團隊道具。
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總結
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