龙之谷手游精灵系统介绍 全A级精灵技能评测
龍之谷手游中的A級寵物都是非常強力的,那么接下來小編就跟到大家一起看看全A級寵物的技能詳解吧。
沒參加過內測甚至連公測也是第二天才開始玩的,但是對所有游戲的寵物系統情有獨鐘,這幾天看了很多攻略。。。發現別說寵物了,就連職業心得都少的可憐。。。所以就自己研究了一下。
1.我不是土豪,除了大號一發水晶10連,其他都是大小號10次左右攢龍幣10連,所以不是每個寵物都親手測試。
2.s級寵物逆天,無論啥職業都可以帶,不參與討論,本貼只分析a級寵物。
3.因為有一些是推論,歡迎各路大佬改進。
精靈系統
最多帶4個,每一只隊列中的寵物都加戰斗力,隊長擁有可觸發技能,戰斗力通過升星覺醒提升,技能通過升星加強。
覺醒,用各個氪金或者開盒子等各種手段獲得的覺醒藥水,寵物界面上方可以查看數量,寵物級別越高耗費越多。
作用,提升寵物各種屬性,但是不能超過上限(寵物越好上限越高)可以加成噸的戰斗力,多次覺醒會保留戰斗力加成最好的屬性,網上的攻略說可以選擇提升前或者后的屬性。。。我不知道怎么保留,反正是第二次戰斗力高就會把之前的所有屬性替換,很有可能發生第二次防御加的很多導致戰力高把之前加攻擊的洗掉。
升星,獲得方式同上,最簡單的就是拍賣行或者抽寵物給。
作用,攻擊,物防魔防,生命,四個屬性隨機加成,可以花100龍幣+選擇去掉2個屬性,單純提升你指定屬性,多次累計后發生質變,寵物真正升星(沒錯,不是點升星就會真的升星,得多次味才會)這個時候寵物的技能也會提升等級,加成一丟丟,比如15%傷害加成變成16%。。。這個提升真是令人感動。
再正式說寵物之前我再給大家提個建議。。。就是千萬別用自己的非洲臉去挑戰騰訊的抽獎,單池這種東西,最好別沉迷,10連就是保底,保底就是a級,一天免費一次,10天就一個a,簽到送一個,會員20買一個,最多20天就4a畢業了。
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黑騎士
防御屬性寵物,無論是坦克爸爸還是輸出奶爸帶著撐防御都不錯。
技能,個人感覺很實用,也有可能是因為前期原因,怪物還沒到一個技能秒天秒地的時候,如果后期面對高頻率攻擊,或者小怪圍毆都能為坦克爸爸提供不錯的保護,面對高攻boss作用不大。
ps 重點說一下,技能兩個效果應該是同時觸發的,所以說盾和減傷同時存在,還有就是觸發的概率還是比較可觀的。
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純真的艾奧納
防御屬性寵物,寵物屬性不多說,自己看情況。
技能,這個其實就有一點雞肋了,10%的前置條件感人,但是只要你生命值低于10%,你的血條每一次變化都有可能觸發,高頻率低攻還好,萬一被一巴掌拍死了就一點作用沒有,感覺不如黑騎士。
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元氣南瓜
攻擊屬性寵物,我第一個寵物也是我比較喜歡的寵物。
技能,平a觸發,字面意思,因為南瓜在我的箭神號上,我看了一遍箭神的技能,沒有出現像別的游戲那樣算普通攻擊的技能,所以比較蛋疼,但是他是唯一一個一個攻擊和致命雙百分比加成的,所以我感覺比較適合箭神或者近戰輸出職業,魔法石可能就真的雞肋了。樓下有我對觸發的一點測試。
南瓜技能(這里用南瓜舉例),大概10把專門測試,基本前幾次平a直接觸發,但是之后的觸發就比較不穩定,所以最好養成技能空余有位的同時隨手a兩下的習慣。
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童話水晶藍
攻擊屬性寵物,觸發條件簡單,遠程輸出職業輕松觸發,近戰類可能會有攻擊頻率低的不好觸發,缺點就是致命傷害提升沒有百分比,前期提升明顯后期應該效果不大。不過簡單的觸發條件又難以舍棄,這個就看自己的選擇吧。
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冷艷的阿爾杰塔
狂戰士類輸出屬性寵物,半血以下,血條變化觸發,玩的就是心跳,我不太清楚這個游戲有沒有那種需要壓血量的職業(血越少輸出越高),有的話還不錯,不過那個提高攻速如果只是單純提高平a就有點雞肋,如果技能的釋放也算攻速的話還是有些作用的。這個寵物感覺就是技能看起來很美,但是作用并沒有預期那么大。
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守護者米娜
站樁類輸出屬性寵物,操作大神寵物,每次閃避概率觸發,還是老話,第一次比較容易觸發,之后就隨緣看臉,技能比較有用,無論近戰還是遠程觸發以后直接獲得和boss站擼的機會(在這5s只要我不死你就別想讓我停下輸出),但是也是為數不多兩個效果不是相同持續時間的技能(其他都是同時10s buff,這個是霸體5s)
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高貴的杰蘭特
速推類輸出屬性寵物,除了s唯一一個闊以回血的寵物,在這個不能自己跳血的游戲里,4個輸出速推高級本,還是大佬單擼還是帶老板之類的喪心病狂的事,都是需要這種有恢復的寵物,觸發簡單,5%+的奶量。在任何游戲有血條的游戲里,生命就是進行下去的資本。
ps vn憑什么能打過坦克,紅眼憑什么能打過心臟,圣騎士憑什么能單刷大秘境,豬憑什么能打過大錘,靠的都是恢復。。。。
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企鵝朵朵
高防御資質的速度型寵物,技能觸發雙速度,清小怪呼呼的跑,boss戰基本沒用。。。建議坦克把他不當隊長但是放在隊列中撐防御。
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總結
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