“南山不败”传说升级,腾讯一审告赢国家知识产权局
Gamelook 報道/在文娛界,相信不少人對于迪士尼的法務部都有所耳聞,誰要是打了這只老鼠的心思,無論在哪可能收到迪士尼的訴訟。而在游戲行業中,最為突出的就是任天堂法務,自打進入游戲行業以來,打官司對于任天堂可以說是家常便飯,并且勝訴率非常高,幾乎很少敗訴,因此不少玩家們也給任天堂起了個外號“東半球最強法務部”。
而要說中國“最強法務部”,當屬擁有“南山不敗”稱號的騰訊莫屬。
因為騰訊總部的地址設立在深圳南山區,所以訴訟大部分都由南山區法院受理,過去這些年的訴訟中,騰訊法務部展現出極高的勝率,幾乎少有敗績,所以玩家們也戲稱騰訊法務部為“南山必勝客”。
根據公開的數據顯示,騰訊法務部在自 2013 至 2019 年間創下了 29 次訴訟不敗的神話,其中大多均為游戲上的訴訟圍繞騰訊旗下知名游戲展開,比如侵權《DNF》《CF》的相關游戲等案件,訴訟雙方也多為游戲公司。
而在今年三月份,騰訊因“王者榮耀”商標被一家白酒公司注冊的緣故,對國家版權局提出了訴訟,此次對壘上了國家主管部門,堪稱終極對決,原本網友認為此次鵝廠不敗金身必然告破,但結果證明“南山必勝客”的功力又進了一重。
6 月 17 日北京知識產權法院一審審結“王者榮耀”商標權無效宣告請求行政案,認定訴爭商標的注冊申請損害了游戲作品名稱“王者榮耀”的在先權益,判決撤銷被訴裁定、并判令被告國家知識產權局重新作出裁定,“南山不敗”的名號仍在延續。
“王者榮耀”被搶注成酒商標,騰訊兩次提出上訴
今年三月,北京知識產權法院審理了“王者榮耀”商標被搶注一案,因為搶注企業是一家酒業公司,與手游《王者榮耀》可謂是八竿子打不著,很快在微博上該話題就有了 1.7 億的熱度,近 7000 多次討論。
得知自己玩了多年的游戲變成了酒產品的商標也引發了不少網友的調侃,有網友表示廣告詞都想好了“打王者下飯局,喝王者上頭酒”、“喝榮耀酒,不手抖,匹配好隊友”等。根據企查查信息顯示除了“王者榮耀”以外,這家酒業公司還申請了“王者榮耀歸來”、“王者榮耀 1915”、“WANG ZHE RONG YAO”等多個商標。
實際上,早在 2018 年騰訊就已經向國家知識產權局提出了申訴,認為“王者榮耀”這個商標侵犯了騰訊公司的著作權。不過國家知識產權局以第 18379954 號“王者榮耀”商標與引證商標未構成類似商品上的近似商標,訴爭商標的注冊未侵犯騰訊公司的著作權亦未構成《中華人民共和國商標法》第四十四條第一款規定的情形為由,裁定訴爭商標予以維持。
在國家知識產權局做出了裁定后,2019 年 11 月,騰訊直接向北京知識產權法院提出訴訟,希望能夠推翻第一次的裁定結果,于是也就有了這次案件的審理。
在此案中騰訊指出,游戲《王者榮耀》在飲料、餐飲等領域有著密切的合作,比如與麥當勞推出相關套餐,與可口可樂公司推出相關雪碧飲料等,在受眾群體上與群體與飲料、酒精飲料、餐飲等相關領域的受眾高度重合。
《王者榮耀》與麥當勞合作
除此以外,騰訊還認為這家酒業公司有著惡意搶注商標的嫌疑。《王者榮耀》是一款 2015 年 10 月推出的手游,而訴爭商標“王者榮耀”的申請日期為 2015 年 11 月 19 日,距離手游《王者榮耀》上線僅僅不到一個月時間。
法院一審做出判決
北京知識產權法院認為,《王者榮耀》游戲屬日常娛樂范疇,根據行業特點,游戲的周邊產品通常會涵蓋飲料、食品、日用品等多種商品,且原告亦舉證證明已與麥當勞等合作開發了多種飲料等周邊產品,“王者榮耀”作品名稱的知名度所及的范圍能夠及于日常生活領域。訴爭商標“王者榮耀”與《王者榮耀》游戲作品名稱一致,構成標志近似。
“南山必勝客”今年還有著多場訴訟
除了“王者榮耀”商標一案,“南山必勝客”騰訊在今年還有幾場關鍵的訴訟需要解決,比如今年 3 月騰訊起訴云游戲一案。
3 月 24 日,騰訊向廣州某科技企業發起訴訟,稱其未經授權將涉案游戲作品置于其云服務器中供公眾訪問的行為,侵害了涉案游戲作品的信息網絡傳播權。
而根據 Gamelook 了解,實際上騰訊給 8 家國內云游戲公司發了律師函。云游戲作為游戲行業中近幾年最為火熱的風口之一,也是各大廠商所爭相爭奪的領域,但作為新鮮的概念,其中也有著諸多不成熟的地方,從而也會引起訴訟。
云游戲的運營模式產生的商業糾紛中主要原因之一。以騰訊的產品為例,諸如《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《DNF》等這樣的游戲對于設備的要求本身就不高,再加之游戲擁有的龐大的受眾群體,在上線云游平臺后勢必會為平臺帶來大量流量,云游戲平臺也需要優質的游戲才能將平臺搭建起來,二者之間的商業條件就需要多方協調。此前 Nvidia 公司推出的 Geforce Now 云游戲服務就曾因為未能達成讓游戲廠商滿意的商業條件,導致眾多大廠將游戲下架。
其次,云游戲所帶來的賬號安全也是一項需要多方解決的問題。一般來說,登陸云游戲需要用戶填寫游戲賬號信息,如果出現盜號問題,最終問題游戲廠商來解決。不僅解決難度較大,同時對于玩家而言也造成了無形的風險,這也是騰訊起訴第三方云游戲平臺的原因之一。
游戲本身是騰訊主要發起訴訟的重點領域,此外與游戲相關的視頻版權也是這兩年騰訊發起訴訟的焦點。
今年 3 月,廣州互聯網法院對騰訊起訴某文化公司、某網絡公司侵犯作品信息網絡傳播權及不正當競爭糾紛一案作出一審判決,認定《王者榮耀》游戲整體畫面構成“類電作品”,某文化公司傳播《王者榮耀》游戲短視頻的行為構成對騰訊公司的侵權,需停止侵權并賠償 496 萬元。
在廣州知識產權法院今年公布的“2019 年度知識產權民事十大典型案例”中,其中就包含騰訊訴訟陽光文化傳媒一案。此案的部分情節與以上騰訊起訴某文化公司的案件中有著相似之處,網絡游戲直播、短視頻的興起,由此帶來知識產權問題也在逐步規范。
“南山不敗”更多的是帶來震懾力
直播、短視頻已經不再是新鮮事物,慢慢規范化也是必然的進程。從騰訊的多起勝訴案例中也能看出,無論是在短視頻還是云游戲,版權都成為了這些新業務可實施的先決條件。
作為新文創生態的發起者,以及諸多海內外 IP 在國內版權方“代言人”的騰訊,在對于版權訴訟重拳出擊,便有了“南山不敗”這樣的稱號。法律的作用一方面讓行業、社會更加規范,另一方面同時也起到警示作用,在巨額的賠償金面前也對一些不規范行為起到了震懾的作用。
比如各大動漫盜版亂象在早年可以說層出不窮,在騰訊介入后,日漫 IP 盜版的現象在國內大幅下降。
此外,游戲中猖獗的外掛也是國內玩家十分厭惡的對象,而騰訊在反外掛以及黑產上取得的功勞是所有玩家有目共睹的,不僅僅是因為騰訊反外掛黑產的技術領先,其鐵腕的取證、線下配合執法頗讓黑產忌憚。前不久,《和平精英》“雞腿”外掛的制作團伙就被全部抓獲,這些不法分子也將付出沉重的代價。實際上,騰訊在打擊黑產上類似的案件在近幾年來并不少,對于這些外掛、黑產而言起到了良好的震懾作用。
雖然玩家們平時會玩迪士尼法務部的梗,但迪士尼所堅守的正版化價值觀也切實保護了內容創作者的利益。而作為國內的“最強法務部”騰訊,“南山必勝客”不僅僅勝在訴訟層面,其也創造了相對有序的國內版權環境,雖然這讓有著做內容平臺野心的后來者頗為難受、遭到版權的四面圍堵,但也讓所有人明白了內容的價值和創作者的利益不可侵犯的原則。
總結
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