中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点
GameLook 報(bào)道/兩千多年前,柏拉圖曾提出“迷狂說(shuō)”理論,極大地宣揚(yáng)了靈感的不可強(qiáng)求。而這,也同樣適用于以創(chuàng)意為核心競(jìng)爭(zhēng)力的獨(dú)立游戲。靈感本天成,妙手偶得之。一款獨(dú)立游戲的爆紅,往往就是那么不可思議,甚至連制作團(tuán)隊(duì)也顯得茫然:說(shuō)好的要做慈善,怎么我就賺錢了。
而對(duì)于發(fā)行商來(lái)說(shuō),代理獨(dú)立游戲則更像是一場(chǎng)賭博。一把梭哈下去,可能賺的盆滿缽滿,也可能輸?shù)靡粺o(wú)所有。
當(dāng)然,凡事都有例外。雷霆游戲代理的《貪婪洞窟2》、《失落城堡》、《異化之地》都曾是 App Store 付費(fèi)榜的常客,代理的獨(dú)游《不思議迷宮》的年流水更是過(guò)億,是少數(shù)能穩(wěn)定推出一定成績(jī)獨(dú)游的廠商。
同時(shí),在雷霆游戲母公司吉比特公布的旗下 TOP10 產(chǎn)品流水?dāng)?shù)據(jù)中,除了頭部的《問(wèn)道手游》和《問(wèn)道》端游外,剩下的都是獨(dú)立游戲:
此外,6 月 6 日晚,雷霆游戲在“雷霆新次元,啟動(dòng)!”線上接力直播中,一口氣公開了 11 款新品,且都在 Tap Tap 上開啟了預(yù)約。
雷霆常年與中小團(tuán)隊(duì)合作、且投資于這些獨(dú)立團(tuán)隊(duì),其對(duì)當(dāng)前國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的情況是非常清楚,那么哪些游戲受當(dāng)下的玩家歡迎、適合沒(méi) IP 的中小團(tuán)隊(duì)開發(fā)?并有機(jī)會(huì)在大廠包圍圈下突圍呢?
我們先來(lái)看下 GameLook 整理的雷霆近期近 20 款新老游戲的情況,然后我們來(lái)逐一點(diǎn)評(píng)。
同樣的暗黑世界觀,西式幻想孕育獨(dú)游成長(zhǎng)
不難發(fā)現(xiàn),無(wú)論是《不思議迷宮》等已經(jīng)上線的老產(chǎn)品,還是以《魔淵之刃》為代表的新游,雷霆游戲一如既往的延續(xù)了“無(wú) IP”的特點(diǎn)。與當(dāng)前大廠打架,神仙 IP 滿天飛的局面不同,雷霆游戲向同行展示出了另一番景象:雖然收入不高,但沒(méi)有 IP 也能生存。
盡管雷霆游戲的成功帶給了小團(tuán)隊(duì)觸手可及的希望,不過(guò)沒(méi)錢搞 IP 研發(fā),也并不代表游戲題材的隨意性。
從雷霆代理的產(chǎn)品來(lái)看,以西方幻想故事為背景,整體基調(diào)偏暗黑風(fēng),是獨(dú)立游戲成功的優(yōu)先條件之一,顯著不同于一些公司所經(jīng)常的選擇的武俠題材。
其中,年流水達(dá) 8 千萬(wàn)的《貪婪洞窟2》,就是一款克蘇魯風(fēng)的暗黑地牢游戲。在游戲的背景故事中,惡魔大軍降臨大地、眾神震怒。戰(zhàn)爭(zhēng)蔓延到了每一個(gè)角落,人類就像戰(zhàn)火中的塵埃一樣無(wú)能為力。最終家園被毀,文明被滅,世界遭受了前所未有的重創(chuàng),只有寥寥無(wú)幾的幸存者最終活了下來(lái)。
同樣的,《地下城堡2: 黑暗覺(jué)醒》的故事也發(fā)生在一個(gè)古老而詭秘的大陸,玩家將成為末世孤堡“庇護(hù)所”的統(tǒng)治者,率領(lǐng)民眾和勇者,對(duì)抗?jié)M目瘡痍的死亡國(guó)度。而在《異化之地》中,昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,被蠱惑的信徒趁機(jī)打開了連通異域的大門,寧?kù)o的土地迎來(lái)異次生物的降臨。人們或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐的異化之地。
也許是源于暗黑類游戲的傳統(tǒng),色調(diào)沉重的西方幻想故事總是喜獲玩家芳心,還有全球化發(fā)行的潛力。
當(dāng)然也有《不思議迷宮》這樣輕松愉快的氛圍、以及科幻題材《跨越星弧》的成功案例。但不可否認(rèn)的是,暗黑風(fēng)格的世界觀,確實(shí)在很大程度上助力了獨(dú)立游戲的成功。
Roguelike、放置類值得小團(tuán)隊(duì)豪賭
當(dāng)然,獨(dú)立游戲青睞的 Roguelike 自然也是雷霆布局的重中之重。囿于人力財(cái)力的限制,同時(shí)又不想犧牲掉游戲的挑戰(zhàn)性,于是制作者大多選擇了 Roguelike 的方式。用同樣的素材,卻能帶給玩家不一樣的隨機(jī)挑戰(zhàn),大大增加了游戲的復(fù)玩性。雖然也會(huì)造成開發(fā)者對(duì)游戲隨機(jī)性把控力不強(qiáng)的問(wèn)題,但總的來(lái)說(shuō),這已經(jīng)是最適合中小團(tuán)隊(duì)的游戲機(jī)制了。
從吉比特公布的產(chǎn)品流水?dāng)?shù)據(jù)中看,頭部數(shù)款產(chǎn)品都是 Roguelike 玩法。比如,年流水 1.2 億元的高人氣游戲《不思議迷宮》,就是一款 Roguelike 玩法的策略養(yǎng)成類游戲;之后《跨越星弧》、《失落城堡》、《伊洛納》等產(chǎn)品雖然由于上線時(shí)間晚導(dǎo)致收入表現(xiàn)稍弱,但也都是千萬(wàn)級(jí)別的收入。所以不難看出,Roguelike 在國(guó)內(nèi)玩家擁躉眾多已是不爭(zhēng)的事實(shí)。
因此,雷霆游戲選擇在該品類上繼續(xù)發(fā)力,也就不難理解了。在雷霆游戲剛公布的新游中,就有《魔淵之刃》、《不朽之旅》、《精靈魔塔》等游戲依舊采用了 Roguelike 的玩法。
同樣的,放置類玩法也是雷霆代理的一個(gè)重心,其也與國(guó)內(nèi)小團(tuán)隊(duì)研發(fā)方向保持著一致,尤其是在 AFK 大火后,更是吸引了無(wú)數(shù)的團(tuán)隊(duì)參與放置游戲的研發(fā)。
雷霆發(fā)行的《地下城堡2: 黑暗覺(jué)醒》就繼承了前作的經(jīng)典設(shè)定,每次進(jìn)入游戲都可收獲定量收益;《貪婪洞窟2》中加入了探險(xiǎn)隊(duì)玩法,最高 8 小時(shí)離線放置,無(wú)需親自下洞也有獎(jiǎng)勵(lì);即將由雷霆在港澳臺(tái)發(fā)行的《最強(qiáng)蝸牛》也是一款放置類游戲,上手簡(jiǎn)單,副本通關(guān)、資源產(chǎn)出大部分都靠掛機(jī);而在此次發(fā)布的新作中,也有《一念逍遙》、《冒險(xiǎn)與挖礦》兩款不同題材的放置類游戲。
傳統(tǒng)意義上的 MMO 硬核玩家已經(jīng)變老,取而代之的是用戶群更大的泛手機(jī)用戶,而這類用戶大多不適應(yīng)強(qiáng)在線、高時(shí)長(zhǎng)的重度 MMO 游戲。而放置類玩法的單純數(shù)值積累,往往更能迎合這類用戶的碎片化體驗(yàn)。因此,雷霆游戲選擇繼續(xù)深挖此類游戲,也就更容易被廣大的國(guó)內(nèi)休閑用戶所接受。
值得注意的是,在今年發(fā)布的新產(chǎn)品中,不再只有 Roguelike 和放置的兩家獨(dú)大,雷霆也在摸索著新的領(lǐng)域前進(jìn)。
雷霆深知“寧做雞頭不當(dāng)鳳尾”的道理,在不如大廠的研發(fā)、買量能力的情況下,選擇了一條目前鮮有人走通的道路——日式 RPG。此次發(fā)布的《白之物語(yǔ)》就是一款日式的 MMORPG。此外,《復(fù)蘇的魔女》也是一款像素風(fēng)的二次元 RPG 手游。清新唯美的日式二次元風(fēng)格不僅能更好地吸引到年輕用戶群,還能盡量避免與大廠的正面交鋒。
當(dāng)然,新品當(dāng)中也有策略類游戲《榮譽(yù)指揮官》。盡管不及《三國(guó)志戰(zhàn)略版》、《COC》等產(chǎn)品的體量,但得益于小團(tuán)隊(duì)適當(dāng)?shù)刈隽诵p法,使之更偏向于輕策略類,反而會(huì)更適合廣大的用戶群加入。
除此之外,雷霆游戲還涉足了功能性游戲,代理了國(guó)風(fēng)益智手游《匠木》。雖然最后并不是每款產(chǎn)品都能收獲不錯(cuò)的成績(jī),但經(jīng)驗(yàn)豐富的雷霆選擇對(duì)這些方向進(jìn)行探索,說(shuō)明這些領(lǐng)域還是屬于玩家接受度較高,值得同行參考。
美術(shù)風(fēng)格偏向卡通,Q版形象更受歡迎
在雷霆代理的多款游戲中,雖然大部分的故事都較為沉重,但除了《地下城堡2: 黑暗覺(jué)醒》偏向于寫實(shí)畫風(fēng)外,其余多數(shù)游戲都是Q版卡通的形象,甚至還有《末日希望》、《伊洛納》等少數(shù)幾款的卡通像素風(fēng)格。
例如,在月流水千萬(wàn)級(jí)別的《不思議迷宮》中,游戲主角“岡布奧”就是采用了一個(gè)形似“史萊姆”的Q版設(shè)計(jì);而收入稍遜一籌的《貪婪洞窟2》,雖然整體美術(shù)風(fēng)格顯得詭秘怪誕,但在角色設(shè)計(jì)上也還是三頭身的卡通設(shè)計(jì);就連新發(fā)布的《魔淵之刃》,也是一款Q版暗黑風(fēng)的手游。
盡管大部分制作團(tuán)隊(duì)迫于降低成本的原因,選擇了這種美術(shù)風(fēng)格,也關(guān)上了一扇朝向高齡用戶的大門。但不可否認(rèn)的是,從收入表現(xiàn)來(lái)看,獨(dú)立游戲中的Q版形象也能被玩家所接受,且能收獲較大的用戶群。
結(jié)語(yǔ)
眾所周知,獨(dú)立游戲一直都在夾縫中艱難地生存,小團(tuán)隊(duì)不斷地遭遇大廠在資金、技術(shù)、IP 方面的碾壓。而獨(dú)游代理商的處境也同樣艱難,但吉比特的此次布局卻給其他代理商帶去了一些新的啟示。
對(duì)于代理商來(lái)說(shuō),雖然代理游戲還是具有一定的風(fēng)險(xiǎn),但雷霆游戲畢竟常年與獨(dú)游打交道,選擇在這些品類上增加砝碼,一定是基于其成功經(jīng)驗(yàn)下的深思熟慮,具有一定的參考性。
GameLook 也相信,今日所受的苦難正是為了成就他日的輝煌,獨(dú)立游戲的未來(lái)一定會(huì)變得越來(lái)越好。
最后來(lái)看下本次雷霆游戲公布的新游:
《魔淵之刃》
《魔淵之刃》是一款 Q 版暗黑風(fēng) + 硬核操作 + Roguelike 的網(wǎng)絡(luò)游戲。細(xì)膩的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)、隨機(jī)的冒險(xiǎn)、豐富的裝備套路、和其他玩家的冒險(xiǎn)偶遇……這一切的要素和特點(diǎn)構(gòu)成《魔淵之刃》的主體,讓你暢享游戲樂(lè)趣!
《不朽之旅》
《不朽之旅》是一款一刷就停不下來(lái)的暗黑放置手游,有著屬性隨機(jī)和詞綴豐富的海量裝備,以及超多的職業(yè)可供冒險(xiǎn)者選擇。通過(guò)轉(zhuǎn)職和傳承,搭配出豐富多變的 BD 玩法。
《精靈魔塔》
《精靈魔塔》連線組合,雙角爬塔 Roguelike。當(dāng)你踏入魔塔,你將操控兄妹兩人協(xié)同作戰(zhàn),進(jìn)入受到魔物入侵的魔法森林,一起向著魔塔中的怪物進(jìn)擊!魔塔之中危險(xiǎn)與驚喜并存,戰(zhàn)斗棋盤策略組合豐富多樣,千層魔塔連招打怪,讓你越爬越上頭。
《軍團(tuán)》
《軍團(tuán)》是一款具有原創(chuàng)玩法的 Rogue-lite 策略游戲。畫風(fēng)獨(dú)特,美術(shù)風(fēng)格獨(dú)樹一幟。極具策略性的天賦和符文系統(tǒng)玩法,是游戲最大的亮點(diǎn)!Steam 移植游戲。
《匠木》
國(guó)風(fēng)益智手游《匠木》曾榮獲故宮、IMGA、Indieplay 等頒發(fā)的多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外游戲大獎(jiǎng),現(xiàn)被收藏于吉美博物館。現(xiàn)在請(qǐng)打開《匠木》,一起走進(jìn)可以玩的榫卯博物館,暢享空間與想象的腦力挑戰(zhàn)。
《榮譽(yù)指揮官》
《榮譽(yù)指揮官》是由《戰(zhàn)就戰(zhàn)》團(tuán)隊(duì)打造的戰(zhàn)術(shù)流實(shí)時(shí)對(duì)抗新游(3V3 即時(shí)策略對(duì)抗),通過(guò)對(duì)兵種搭配的研究與應(yīng)用,你可以在這里玩到歐皇必備的一刀 9999 魚人暴擊流,也可以全程暴力的劍圣強(qiáng)攻流,還可以玩到1+1>2 的殺雞儆猴流,創(chuàng)造屬于你的戰(zhàn)術(shù)流派,并擊敗你的對(duì)手,成為大師吧!
《一念逍遙》
《一念逍遙》你會(huì)有一個(gè)輕松又逍遙修仙體驗(yàn)。從你開啟修煉的第一天開始,你就一直在變強(qiáng)。無(wú)論是去打怪,與仙友切磋,去煉丹…你都不會(huì)停下修煉的腳步。游戲也未設(shè)定什么主線任務(wù),任你自由探索自由修仙,體驗(yàn)從無(wú)名小卒到修煉宗師的成長(zhǎng)之旅。
《冒險(xiǎn)與深淵》
《冒險(xiǎn)與深淵》是《冒險(xiǎn)與挖礦》原班人馬打造的像素風(fēng)休閑放置游戲。世界上沒(méi)有兩片相同的樹葉,游戲里也沒(méi)有一樣的英雄!培養(yǎng)自己獨(dú)一無(wú)二的隊(duì)伍,向著地下 70 層前進(jìn)!
《石油大亨》
《石油大亨》是一款休閑模擬經(jīng)營(yíng)手游。你扮演一名日理萬(wàn)機(jī)的石油老板從無(wú)到有去規(guī)劃你的石油開采業(yè)務(wù),管理好生產(chǎn)運(yùn)輸和銷售,還得時(shí)刻盯緊那些壓油價(jià)的黑商,抓住機(jī)會(huì)囤油高賣,賺更多的錢!
《白之物語(yǔ)》
《白之物語(yǔ)》是一款日式題材的異世界 MMORPG 手游。擁有原創(chuàng)的、龐大的世界觀,七大種族、妖精魔獸,都是你冒險(xiǎn)的伙伴!世界樹正在腐朽,黑暗蠢蠢欲動(dòng),作為響應(yīng)征兆的冒險(xiǎn)者,你會(huì)選擇加入白之女神,共同守護(hù)這片美麗的大地,還是和黑之女神一起,揭開世界的真相?
《復(fù)蘇的魔女》
《復(fù)蘇的魔女》是一款唯美像素風(fēng)二次元 RPG。時(shí)空混沌,世界交疊。失去記憶的少女踏入眼前的神秘高塔,穿梭于平行時(shí)空之間,開始追尋自己宿命的旅途,探索多重時(shí)空下的奇妙世界,破解豐富解謎元素的箱庭關(guān)卡。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
 
                            
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