报道称Unity计划在今年晚些时候上市 最新估值63亿美元
作為當(dāng)前業(yè)內(nèi)最受歡迎的游戲開(kāi)發(fā)引擎之一,Unity 與虛幻(Unreal)已被用于打造無(wú)數(shù)手游、3A 和獨(dú)立大作。然而彭博社昨日?qǐng)?bào)道稱,Unity 正在與“財(cái)務(wù)顧問(wèn)”合作,以期在今年晚些時(shí)候做好發(fā)起首次公開(kāi)募股(IPO)的準(zhǔn)備。盡管該公司未予置評(píng),但外媒還是對(duì)此事展開(kāi)了深入的調(diào)查和報(bào)道。
報(bào)道稱投行高盛很可能領(lǐng)投本次 IPO,雖然目前尚不確定這筆交易的最終價(jià)值,但 Unity 的最新估值已達(dá) 63 億美元左右。
作為一個(gè)已經(jīng)持續(xù)了十多年的項(xiàng)目,Unity 于 2005 年 6 月在蘋果Mac OS X 平臺(tái)上率先啟用,現(xiàn)如今已支持種類繁多的平臺(tái),并被多種類型的游戲開(kāi)發(fā)工作室所采用。
近年來(lái)基于 Unity 開(kāi)發(fā)的優(yōu)秀作品包括《環(huán)世界》(Rimworld)、《永恒之柱 II:死亡之火)、《巫師之昆特牌》、以及《茶杯頭》等游戲。
最后,受 COVID-19 疫病在全球流行對(duì)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生嚴(yán)重破壞的影響,Unity 能否在年內(nèi)順利實(shí)現(xiàn) IPO,仍有待時(shí)間去檢驗(yàn)。
總結(jié)
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