全球数字视频游戏3月收入创历史新高:超100亿美元
據外媒報道,在新冠病毒封鎖期間,游戲機、PC 和手機游戲的收入都出現了大幅增長。今年 3 月,數字游戲支出創下歷史新高,原因是全球各地的消費者在為阻止新冠病毒傳播而被迫待在家里之后轉向游戲。據尼爾森的 SuperData 報告顯示,上個月數字游戲的收入超 100 億美元,創下單月最高總收入,同比增長 11%。
其中,任天堂的《動物之森:新視界》引領潮流,這款合家歡的游戲賣出了 500 萬份電子版,超過了 2018 年的《使命召喚:黑色行動4》創下單機游戲的新紀錄。
《使命召喚》系列的最新產品--3 月 10 日發布的免費游戲《使命召喚:戰爭地帶》--也受益于此次居家隔離。《戰爭地帶》是 2019 年最暢銷游戲《使命召喚:現代戰爭》的一個新附加模式,該游戲的月活躍用戶增加了 150% 以上,最高達到近 6300 萬名活躍玩家。
3 月份由 Bethesda and id Software 發行的另一款主要游戲《毀滅戰士:永恒》的表現也不俗,上月銷量達 300 萬份,是其前身銷量的三倍多。
整體來看,3 月高端游戲主機和 PC 游戲支出大幅增加,環比增加 64%、56%。另外,手機游戲也在蓬勃發展,3 月份收入同比增長 15%,收入達到 57 億美元。其中,Timi 與騰訊的《王者榮耀》位居榜首,其他一些領先的手機游戲的收入也有所增長,比如 Niantic 的《精靈寶可夢 Go》,其 3 月份的收入超過了 1.11 億美元,環比增長 18%。
總結
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