直播和电商走到台前,B站破圈急切
圖片來源@視覺中國
文|表外表里,作者|周霄,編輯|Reno,數據支持|洞見數據研究院
3 月 18 日清晨,嗶哩嗶哩發布了 2019Q4 財報。財報顯示,2019Q4 的凈利潤虧損相比去年擴大了 103%,然而更加不盡人意的是視頻內容尚不能養活自己,創收主力游戲卻呈乏力態勢。B站的破圈或許比去年更迫在眉睫了。
FGO 后接力棒空缺
更多人認識的B站是一個類似于 YouTube 的 UGC 或 PUGC 視頻平臺,就是普通用戶或者專職 Up 主生產內容的平臺。從 2015 年左右火起來的鬼畜、到混剪再到最近的財經科普潮,大部分的用戶都是來觀看內容的,然而,對B站來說,視頻內容的運營并不賺錢,反而是大眾化程度更低的二次元游戲在“養”內容。
一直以來,B站的核心收入都是手機游戲,其次是直播及增值業務,占比最小的其他收入主要來源于電商。2017 年游戲收入占比高達 83.4%,19Q4 下降到了 43%,但仍是主要收入來源。
這與B站初始定位息息相關:其創立之初的定位是二次元交友網站。2014 年B站推出《fate》系列,引發了國內二次元的高潮。這一方面為B站聚集了大批原始粉絲、另一方面使其看到了動漫周邊的創收能力。所以,B站開始發力聯運、代理發行相關游戲。
截止至 2017 年底,B站共經營聯運游戲 63 款,其中包括獨家游戲 8 款、自主開發游戲 1 款。而這些游戲最大的相同點是:吸金能力超強。2018Q2,B站游戲客單價曾達到 988 元,雖然游戲玩家很少,但每位玩家氪金總額是極大的。將近千元的客單價比 60 元“銷金窟”《陰陽師》、12 元《王者榮耀》要高得多。
B 站的這些游戲中,吸金能力最強的是曾引發二次元狂潮的《fate》系列的周邊手游《Fate/Grand Order》(后稱 FGO),它被稱為早期“撐起B站的游戲”,其頂峰時期收入占B站的 79%。2019H1 全球《FGO》收入達 43 億元,中國 iOS 用戶占比 12%。也就是國內單 iOS 玩家就氪金 5.16 億。我們假設安卓玩家氪金數相同的話,19H1《FGO》對B站游戲收入的貢獻為 57.6%,甚至是視頻/直播收入的 1.15 倍。
然而我們可以看到 19Q3,B站手游客單價驟降,這與核心游戲的完結或衰落有很大的關系。
根據調查顯示,一般情況下一款網絡游戲的運營壽命在3-5 年,然而《FGO》從 2016 年上線至今已經歷了 4 個年頭。即便玩家足夠“骨灰級”,也意味著其已經處于非高速增長期。也就是說,的確能黏住老用戶,但已經不能像一開始那樣大力吸引新用戶了。所以對《FGO》來說,目前最主要的任務是精細化運營,做好口碑,抓住老用戶。
那么撐起營收增速的任務自然應該落到新的游戲上,然而B站似乎一直沒有開發出能夠接檔《FGO》的、新的爆款或在小圈層內呈爆款的游戲。這也是為什么作為核心業務的游戲,在各項業務中增速最慢,2019Q4 甚至從上季度的同比增長 25% 下滑至 22%。
破圈急切,用戶難留
我們習慣把市面上的視頻平臺分為 PGC 和 UGC(PUGC)。愛優騰奈飛屬于前者,所有內容由專業的制片廠、自帶流量的明星導演們產出;而油管、抖音、西瓜視頻、B站屬于后者,內容產于普通用戶或者專職 up 主。
由于兩者內容生產方不同,其營收模式也有所不同。以愛優騰為代表的 PGC 內容,劇集播出前由于明星、專業制作、專業宣傳加成,部分用戶對內容的想看程度是很高的,那么平臺就可以蓋付費墻。比如:會員搶先看 6 集、50 元超前點播等等。
然而,B站這樣的 UGC(PUGC)平臺很需要觀眾用腳投票,通過播放量、點贊投幣量選出優質內容。也就是說,用戶在觀看某個視頻前其實不太清楚 up 主是不是可鹽可甜,內容質量是不是干貨滿滿,那么平臺自然很難蓋起付費墻。
雖然B站從 2016 年就推出了“大會員”付費服務,但大部分用戶時長更多花費在鬼畜、混剪、up 主種草等等 UGC 內容,而不是 PGC 長視頻。這也是為什么B站的內容付費率僅為 6.8%(相比之下愛奇藝為 17.6%),大會員價格也稍低于長視頻平臺。
另外對愛優騰來說,廣告也是核心營收之一,不買會員的付費墻外用戶要看貼片廣告。與B站相似的西瓜視頻、YouTube、dailymotion 們的主要收入來源都是廣告,開屏廣告、信息流廣告、視頻前后貼片廣告等等;而其中貼片廣告離用戶更近,效果更好,在廣告收入中占比較大。然而B站承諾永遠不設貼片廣告,也在無形中砍掉了一大部分收入來源。
其實,砍貼片廣告一邊為平臺賺到了口碑,另一方面也是二次元基因下為破圈做出的讓步。拉新獲客的關鍵階段,貼片廣告會消耗新用戶的耐心。
UGC+ 小圈層屬性意味著B站目前很難依靠付費墻或者廣告支撐營收,用戶基數的擴大對B站來說就至關重要,這也是為什么從 2018H2 開始B站一直努力破圈;2019Q4 更是為突破小圈層、俘獲更大眾化的用戶花了不少錢。。
2019 年 12 月 4 日,B站以 8 億元價格拍得《英雄聯盟》全球總決賽中國地區三年獨家直播版權;當月 20 日,又以 1000-5000 萬之間的價格簽約主播馮提莫,這相當于B站每年買幾部甚至是數十部熱門獨家新番價格。2019 年底,B站又舉辦了“2019 最美的夜“新年晚會,雖然有聚劃算贊助,但這場云集各路流量的晚會應該也耗資不少。
B 站的此類大手筆破圈也很明顯的表現在其財報中。2019Q4,其營銷費用達 41,3 億,同比增長了 127%,占營收比也上漲至 20.6%。并且隨著營銷費用的上漲,一定程度上也擠壓了管理和研發費用,兩者占營收比雙雙下滑至 2018Q1 以來的最低水平。
那么大價錢花出去,新用戶有沒有收回來呢?從單個破圈行為看,似乎花錢的確賺到了吆喝。
馮提莫在B站直播當日,人氣峰值高達 1023.7 萬,彈幕量 45.2 萬,粉絲數也在直播的四個小時內漲超 40 萬;入駐B站不到 10 天時間內,粉絲數突破 70 萬;此外據 2019Q4 電話會議披露,“2019 最美的夜“新年晚會在B站站內已經達到了 9000 萬的播放數,全網超過了 50 多億曝光。
然而,我們從 2019Q4 財報所披露的用戶情況來看,這些短暫的爆發似乎并沒有為用戶量的積累起到實質性作用。2019Q4 較上季度新增 MAU 僅為 240 萬人次,甚至是 7 個季度以來的第二低。
從成本端看,大力破圈沒有帶來理想的用戶積累。從營收端看,雖然直播及增值業務收入占營收比增速最快,但如果 UGC 視頻內容無法在商業化上更進一步,只靠直播打賞撐起的收入其實會很快遇到天花板。
直播行業從 2016 年迅速發展至今日趨成熟,市場份額也不斷向頭部企業聚攏。根據前瞻產業研究所數據,2018 年,虎牙、快手、斗魚、YY 和企鵝電競已經占據了將近 62% 的市場份額。B站在格局明朗,且競爭激烈的直播領域其實并不具備一招致勝的殺手锏。隨著頭部效應的日趨增強,“馮提莫”們能帶來的直播增速或許會逐漸減慢。所以對B站來說,如何真正讓視頻業務自造血至關重要。
電商走上臺前,但仍桎梏于小圈層
游戲業務后繼無力、視頻內容破圈艱難,B站的業務“開源”就更加重要。從財報數據看,B站電商發展迅速,的確是當前變現困難下另辟蹊徑的獨特辦法。
我們再來看其營收結構與增速情況,可以發現:以電商為主的其他業務收入 2019Q4 為 2.75 億,占總營收比逐漸擴大,已經增長到了 14%;其收入同比增速也是各項業務中最強勁的,2019Q4 同比增長 241%。
但 241% 這個同比增速相比 2019Q1-Q3 的水平可以稱得上是迅速下滑,其實這還是源于其二次元基因。具體分析前,我們先來看看B站的電商業務在賣什么?
B 站電商分為兩種模式,其一是 KOL 在平臺內視頻或直播賣貨。但B站方面表示,平臺不會參與商家的進貨、運營、運輸等環節,也不會獲取分成。也就是說,像是售前、售后等所有有關商品的問題,都是用戶與 UP 主店鋪所屬商家直接進行溝通和交易。所以,KOL 賣貨對B站來說更多起到的是獲取新用戶的作用。
其二是在“會員購”欄目中賣手辦、模型或者展覽/演出門票,實際上都屬于二次元周邊,也是B站電商收入的真正來源。
B 站的確是目前國內二次元文化不可多得的社區,其依靠獨占動漫播放權和品牌優勢或許可以迅速打擊山寨市場,主導國內動漫衍生品銷售。據B站披露,自 2017 年 11 月上線后,今年B站會員購的年度 GMV 超過了 10 億元,增長勢頭的確十分迅猛。
但二次元周邊這塊蛋糕終歸不夠大。FGO 骨灰玩家或許會買手辦、買周邊;有“小破站”情懷的人或許會去買B站T恤。但沒有這些情懷的人對B站產品其實沒有需求。
而在二次元之外,我們可以看到B站也賣少量相對更大眾化的產品。但能找到的也只有蘋果和 Beats 耳機、樂高以及游戲主機。SKU 少,價格也不比拼多多、淘寶低,一定程度上不具備優勢。
游戲增長乏力,內容破圈燒錢,電商發展迅速但收入絕對值較小。各項業務影響下,B站 2019 的凈虧損幅度擴大,達到 3.87 億元,較去年同期多虧了 103%。
小結
以往靠游戲養內容的B站,游戲增長開始乏力,內容破圈也效果平平,所幸電商迅速發展,在這一季度走上臺前。但不管是游戲、內容還是電商,B站似乎都被困在“小圈層”中,更加大眾化是商業化進階的關鍵一步。
但B站其實在“商業化”中有著自己的選擇。最近也看到一個很有趣的話題:如果讓字節跳動來做嗶哩嗶哩會怎樣?有人說,可能會對生活區 up 主大額補貼,把首頁推薦做的更上癮,然后在各個角落插入廣告。為的是吸引更大眾化的用戶,更快將這些流量變為鈔票。
從字節跳動角度來看,嗶哩嗶哩的商業化多了些許柔情,少了一點野心。大眾化緩慢發展是其桎梏,但高粘度用戶、活躍的社區氛圍也讓其在短期內不可取代。最后還是要說,小破站,沖呀!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的直播和电商走到台前,B站破圈急切的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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