世界上最出名的游戏
一、EA(ElectronicArts)游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商?! ∑煜翬A Games ,EA Sports ,EA.com 知名游戲品牌: EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等?! A Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列 戰地系列等等。 二、維望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION?! ≈螒蚱放? SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。 Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等?! alveSoftware的《半條命2》等等?! ⒂蹋║BISOFT):旗下公司: Gameloft等 知名游戲品牌:《分裂細胞》《波斯王子》系列.“一堆” 四、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機FC把我們帶進了游戲的世界 知名游戲品牌用說嗎? 五、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數不勝數,不多介紹也知道 六、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI?,F在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖?! ∑?、卡普空(CAPCOM): 知名游戲品牌: 《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲?! “?、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX) 強項是RPG!知名游戲品牌: 《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG 九、世嘉(SEGA):專家級的制作公司 知名游戲品牌: 《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《SONIC》系列等等莎木 十、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO) 知名游戲品牌: 《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列BAIDAI以前是做玩具的!
國外媒體評出的十大恐怖游戲:第十名:鐘樓(Clock Tower)第九名:網絡奇兵2(System Shock 2)第八名:永恒黑暗(Eternal Darkness)七名:黑暗之盅(Dark Seed)第六名:毀滅戰士 3(DOOM3) 第五名:劫難(The Suffering)第四名:異型大戰鐵血戰士(Alien Versus Predator)第三名:生化危機(Resident Evil)第二名:零(Fatal Frame)第一名:寂靜嶺2 (Silent Hill 2)個人覺得零是最恐怖的,雖然沒少看恐怖片和玩恐怖游戲,但是《零》我玩了5分鐘就再沒敢玩過。在制造恐怖氣氛或者是游戲CG的表現上,《零》恐怕是最能體現恐怖一詞含義的游戲。從這款游戲中,我們可以看到《午夜兇鈴》、《咒怨》的影子。你永遠不知道鬼的出現是在何時何地,突然間的恐怖足以讓人窒息。
玩法皆延續端游經典,將原汁原味的游戲體驗完美傳承。首創3D原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,軒轅丶傳奇丶手游,與上古勇士結成血盟,百人同屏,實時對戰爭奪城主之位,給你暢快的打擊快感。更有炫酷的靈寵系統。官網啟動預約
以前暴雪不代理任何游戲,而其他美國游戲公司幾乎都代理游戲電子藝界 Electronic Arts,簡稱EA,僅列出EA自己開發的游戲,如果要算上他代理的游戲,那我懶得打,你也懶得看代表作品:《極品飛車》系列《戰地風云》系列《模擬人生》系列《模擬城市》系列《NBA LIVE》系列《FIFA》系列《泰格伍茲的高爾夫球》系列(家用機獨占)《拳擊之夜》系列(家用機獨占)《戰地雙雄》(家用機獨占)《戰地:反叛連》(家用機獨占)《教父》《廢墟》(一個DOS游戲,經典RPG游戲《輻射》的游戲背景便來自此游戲)《命令與征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,紅色警戒,將軍,叛國者等,都屬于命令與征服系列)法國UBISOFT,育碧公司,在上海有個分公司,主要以湯姆克蘭西的軍事小說改編的游戲為主《湯姆克蘭西的彩虹六號》系列《湯姆克蘭西的幽靈行動》系列《湯姆克蘭西的分裂細胞》系列《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》(如果你當作一個多帶帶的游戲,可能會覺得好玩,可惜他是輻射的續作,很失?。稖房颂m西的鷹擊長空》(還在開發中,估計是家用機獨占)《湯姆克蘭西的終結戰爭》(正在開發中)《刺客信條》THQ公司,也是和EA類似的,游戲制作/代理公司主要作品:《戰錘40K:戰爭黎明》系列《英雄連》系列《前線:戰火之源》(戰地2原班團隊倒戈后的第一部作品,和戰地2有異曲同工之妙)《泰坦傳說》系列《全能戰士》系列《最高指揮官》系列《極品醉車》系列Microsoft,對,就是微軟主要作品:《光環》(制作組已經從微軟分離出去了,但是品牌還是微軟持有)《神鬼寓言》系列《帝國時代》系列《國家的崛起》系列《戰爭機器》《微軟模擬飛行》系列ATARI,可惜了,瀕臨破產了主要作品:《沸點:地獄之路》(續作正在開發,叫做《人造白金:天堂之戰》)《鬼屋魔影》系列美國EIDOS娛樂公司著名作品:《古墓麗影》系列《盟軍敢死隊》系列《沖突》系列《俠盜奇兵》《凱恩與林奇:死人》美國ROCKSTAR公司代表作品:《俠盜獵車》系列《俠盜獵魔》系列美國的SIERRA,雪樂山公司代表作品:《半條命》系列(包含了勝利之日,反恐精英,軍團要塞等游戲)《家園》系列《沖突世界》美國LucasArts,盧卡斯藝術公司主要作品:不詳細說了,主營《星球大戰》游戲系列,反正你見過的星球大戰游戲,都是出自盧卡斯藝術日本KONAMI公司FC的《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團》和《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機》都出自于KONAMI公司主要作品:《合金裝備》系列《寂靜嶺》系列《實況足球》系列日本CAPCOM公司主要作品:《生化危機》系列《街頭霸王》系列《鬼武者》系列《失落的星球》系列《鬼泣》系列《快打旋風》系列(家用機獨占)日本KOEI,光榮公司主要作品:《真。三國無雙》系列《信長之野望》系列《太閣立志傳》系列《三國志》系列《提督的決策》系列《鋼鐵的咆哮》系列以上全為個人回答,可能有疏漏,一些老游戲實在回想不起來了,而且不完全,還有如俄羅斯1C等等的優秀游戲公司,就不一一闡述了,個人回答,引用請注明,謝謝
EA(ElectronicArts)游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商。 旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com 知名游戲品牌: EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。 EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。 知名游戲品牌: SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。 Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。 ValveSoftware的《半條命2》等等。三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等 知名游戲品牌:《分裂細胞》《波斯王子》系列。四、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機FC把我們帶進了游戲的世界。五、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數不勝數,不多介紹也知道。六、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。 知名游戲品牌: 《勝利十一人》系列,《寂靜嶺》系列,《惡魔城》系列個人最喜歡的,游戲基本精品。七、卡普空(CAPCOM): 知名游戲品牌: 《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲。八、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX) 強項是RPG!知名游戲品牌: 《FF》全系列,《DQ》系列等等RP九、世嘉(SEGA):專家級的制作公司 知名游戲品牌: 《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《SONIC》系列等等莎木十、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO) 知名游戲品牌: 《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列BAIDAI以前是做玩具的!以下是《Game Developer》評選出來的游戲廠商TOP 20:1. Electronic Arts2. Microsoft Game Studios3. Sony Computer Entertainment4. THQ5. Ubisoft6. Eidos7. Activision8. Take-Two9. Atari10. Nintendo11. Vivendi12. Codemasters13. Acclaim14. SEGA15. Konami16. Square Enix17. Midway Games18. Koei19. Empire Interactive20. Namco再列幾個經典公司: 國外: Konami (魂斗羅等經典FC都是他) CAPCOM (難道你不知道生化危機?) WESTWOOD (紅警不玩總知道吧,DOS6.22時就有了) SQUARE (最終幻想系列) KOEI 三國系列,不過讓日本做了) SIERRA CS WAR, Diabol 暴雪 帝國,神話時代, 微軟國內: 智冠 (很多經典國產游戲,如金庸群俠傳) 大宇 (仙劍)
1、微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基于Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360游戲機開發與發行游戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行游戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商制作的游戲。2、索尼電腦娛樂(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式會社ソニー?コンピュータエンタテインメント),簡稱為SCEI,通常稱為SCE,是PlayStation游戲機、游戲軟件開發、制造與販售廠商,身為索尼公司子公司。1993年11月16日在東京成立,1994年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲三大海外市場。3、動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國游戲開發商、出版發行商和經銷商,于2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合并維旺迪游戲后更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商。4、任天堂(英語Nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子游戲業三巨頭之一,現代電子游戲產業的開創者。任天堂始建于1889年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用游戲機和掌上游戲機的軟硬件開發與發行。5、美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。
國外媒體評出的十大恐怖游戲:第十名:鐘樓(Clock Tower)第九名:網絡奇兵2(System Shock 2)第八名:永恒黑暗(Eternal Darkness)七名:黑暗之盅(Dark Seed)第六名:毀滅戰士 3(DOOM3) 第五名:劫難(The Suffering)第四名:異型大戰鐵血戰士(Alien Versus Predator)第三名:生化危機(Resident Evil)第二名:零(Fatal Frame)第一名:寂靜嶺2 (Silent Hill 2)個人覺得零是最恐怖的,雖然沒少看恐怖片和玩恐怖游戲,但是《零》我玩了5分鐘就再沒敢玩過。在制造恐怖氣氛或者是游戲CG的表現上,《零》恐怕是最能體現恐怖一詞含義的游戲。從這款游戲中,我們可以看到《午夜兇鈴》、《咒怨》的影子。你永遠不知道鬼的出現是在何時何地,突然間的恐怖足以讓人窒息。
玩法皆延續端游經典,將原汁原味的游戲體驗完美傳承。首創3D原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,軒轅丶傳奇丶手游,與上古勇士結成血盟,百人同屏,實時對戰爭奪城主之位,給你暢快的打擊快感。更有炫酷的靈寵系統。官網啟動預約
以前暴雪不代理任何游戲,而其他美國游戲公司幾乎都代理游戲電子藝界 Electronic Arts,簡稱EA,僅列出EA自己開發的游戲,如果要算上他代理的游戲,那我懶得打,你也懶得看代表作品:《極品飛車》系列《戰地風云》系列《模擬人生》系列《模擬城市》系列《NBA LIVE》系列《FIFA》系列《泰格伍茲的高爾夫球》系列(家用機獨占)《拳擊之夜》系列(家用機獨占)《戰地雙雄》(家用機獨占)《戰地:反叛連》(家用機獨占)《教父》《廢墟》(一個DOS游戲,經典RPG游戲《輻射》的游戲背景便來自此游戲)《命令與征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,紅色警戒,將軍,叛國者等,都屬于命令與征服系列)法國UBISOFT,育碧公司,在上海有個分公司,主要以湯姆克蘭西的軍事小說改編的游戲為主《湯姆克蘭西的彩虹六號》系列《湯姆克蘭西的幽靈行動》系列《湯姆克蘭西的分裂細胞》系列《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》(如果你當作一個多帶帶的游戲,可能會覺得好玩,可惜他是輻射的續作,很失?。稖房颂m西的鷹擊長空》(還在開發中,估計是家用機獨占)《湯姆克蘭西的終結戰爭》(正在開發中)《刺客信條》THQ公司,也是和EA類似的,游戲制作/代理公司主要作品:《戰錘40K:戰爭黎明》系列《英雄連》系列《前線:戰火之源》(戰地2原班團隊倒戈后的第一部作品,和戰地2有異曲同工之妙)《泰坦傳說》系列《全能戰士》系列《最高指揮官》系列《極品醉車》系列Microsoft,對,就是微軟主要作品:《光環》(制作組已經從微軟分離出去了,但是品牌還是微軟持有)《神鬼寓言》系列《帝國時代》系列《國家的崛起》系列《戰爭機器》《微軟模擬飛行》系列ATARI,可惜了,瀕臨破產了主要作品:《沸點:地獄之路》(續作正在開發,叫做《人造白金:天堂之戰》)《鬼屋魔影》系列美國EIDOS娛樂公司著名作品:《古墓麗影》系列《盟軍敢死隊》系列《沖突》系列《俠盜奇兵》《凱恩與林奇:死人》美國ROCKSTAR公司代表作品:《俠盜獵車》系列《俠盜獵魔》系列美國的SIERRA,雪樂山公司代表作品:《半條命》系列(包含了勝利之日,反恐精英,軍團要塞等游戲)《家園》系列《沖突世界》美國LucasArts,盧卡斯藝術公司主要作品:不詳細說了,主營《星球大戰》游戲系列,反正你見過的星球大戰游戲,都是出自盧卡斯藝術日本KONAMI公司FC的《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團》和《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機》都出自于KONAMI公司主要作品:《合金裝備》系列《寂靜嶺》系列《實況足球》系列日本CAPCOM公司主要作品:《生化危機》系列《街頭霸王》系列《鬼武者》系列《失落的星球》系列《鬼泣》系列《快打旋風》系列(家用機獨占)日本KOEI,光榮公司主要作品:《真。三國無雙》系列《信長之野望》系列《太閣立志傳》系列《三國志》系列《提督的決策》系列《鋼鐵的咆哮》系列以上全為個人回答,可能有疏漏,一些老游戲實在回想不起來了,而且不完全,還有如俄羅斯1C等等的優秀游戲公司,就不一一闡述了,個人回答,引用請注明,謝謝
EA(ElectronicArts)游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商。 旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com 知名游戲品牌: EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。 EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。 知名游戲品牌: SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。 Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。 ValveSoftware的《半條命2》等等。三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等 知名游戲品牌:《分裂細胞》《波斯王子》系列。四、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機FC把我們帶進了游戲的世界。五、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數不勝數,不多介紹也知道。六、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。 知名游戲品牌: 《勝利十一人》系列,《寂靜嶺》系列,《惡魔城》系列個人最喜歡的,游戲基本精品。七、卡普空(CAPCOM): 知名游戲品牌: 《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲。八、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX) 強項是RPG!知名游戲品牌: 《FF》全系列,《DQ》系列等等RP九、世嘉(SEGA):專家級的制作公司 知名游戲品牌: 《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《SONIC》系列等等莎木十、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO) 知名游戲品牌: 《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列BAIDAI以前是做玩具的!以下是《Game Developer》評選出來的游戲廠商TOP 20:1. Electronic Arts2. Microsoft Game Studios3. Sony Computer Entertainment4. THQ5. Ubisoft6. Eidos7. Activision8. Take-Two9. Atari10. Nintendo11. Vivendi12. Codemasters13. Acclaim14. SEGA15. Konami16. Square Enix17. Midway Games18. Koei19. Empire Interactive20. Namco再列幾個經典公司: 國外: Konami (魂斗羅等經典FC都是他) CAPCOM (難道你不知道生化危機?) WESTWOOD (紅警不玩總知道吧,DOS6.22時就有了) SQUARE (最終幻想系列) KOEI 三國系列,不過讓日本做了) SIERRA CS WAR, Diabol 暴雪 帝國,神話時代, 微軟國內: 智冠 (很多經典國產游戲,如金庸群俠傳) 大宇 (仙劍)
1、微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基于Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360游戲機開發與發行游戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行游戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商制作的游戲。2、索尼電腦娛樂(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式會社ソニー?コンピュータエンタテインメント),簡稱為SCEI,通常稱為SCE,是PlayStation游戲機、游戲軟件開發、制造與販售廠商,身為索尼公司子公司。1993年11月16日在東京成立,1994年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲三大海外市場。3、動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國游戲開發商、出版發行商和經銷商,于2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合并維旺迪游戲后更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商。4、任天堂(英語Nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子游戲業三巨頭之一,現代電子游戲產業的開創者。任天堂始建于1889年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用游戲機和掌上游戲機的軟硬件開發與發行。5、美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。
總結
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