c 和java 内存,C分配和内存开销
可能會讓年輕的開發人員感到驚訝,因為像我這樣老的老用戶曾經用1或2k RAM的系統用C語言編寫 .
在這種規模的系統中,動態內存分配將是我們無法承受的奢侈品 . 它不僅僅是管理免費存儲的指針開銷,還有免費存儲碎片的影響,使內存分配效率低下,很可能導致致命的內存不足(虛擬內存不是一種選擇) .
因此我們習慣使用靜態內存分配(即全局變量),對所有嵌套的函數深度進行非常嚴格的控制,并對嵌套中斷處理進行更嚴格的控制 .
在這些系統上書寫時,我甚至沒有鏈接標準庫 . 我編寫了自己的C啟動例程并提供了自定義的最小I / O例程 .
我在2k ram系統中編寫的一個程序使用RAM的下半部分作為數據區域,上部部分作為堆棧 . 在最后的剪輯中,我證明了堆棧的最大使用量在內存中達到了目前為止距離數據區域中的最后一個變量1個字節 .
啊,過去的美好時光......
編輯:
要具體回答您的問題,原始的K&R免費商店經理用于將 Headers 塊添加到通過 malloc 分配的每個內存塊的開頭 .
Headers 塊看起來像這樣:
union header {
struct {
union header *ptr;
unsigned size;
} s;
};
其中 ptr 是下一個 Headers 塊的地址,大小是分配的內存大小(以塊為單位) . malloc 函數實際上將返回 &header + sizeof(header) 計算的地址 . 自由函數將從您提供的指針中減去 Headers 的大小,以便將塊重新鏈接回空閑列表 .
總結
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