生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
iOS开发面试题整理
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
前言
本文借鑒整理了iOS高級開發常見的面試題,并且分博客一一分析,希望能和大家一起進步學習。
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大家的鼓勵是我前進的動力?
iOS基礎題
分類和擴展有什么區別?可以分別用來做什么?分類有哪些局限性?分類的結構體里面有哪些成員?
iOS分類Category探索講一下atomic的實現機制;為什么不能保證絕對的線程安全(最好可以結合場景來說)?被weak修飾的對象在被釋放的時候會發生什么?是如何實現的?知道sideTable么?里面的結構可以畫出來么?關聯對象有什么應用,系統如何管理關聯對象?其被釋放的時候需要手動將其指針置空么?
AssociatedObject關聯對象原理實現KVO的底層實現?如何取消系統默認的KVO并手動觸發(給KVO的觸發設定條件:改變的值符合某個條件時再觸發KVO)?
刨根問底KVO原理Autoreleasepool所使用的數據結構是什么?AutoreleasePoolPage結構體了解么?講一下對象,類對象,元類,跟元類結構體的組成以及他們是如何相關聯的?為什么對象方法沒有保存的對象結構體里,而是保存在類對象的結構體里?class_ro_t 和 class_rw_t 的區別?iOS 中內省的幾個方法?class方法和objc_getClass方法有什么區別?在運行時創建類的方法objc_allocateClassPair的方法名尾部為什么是pair(成對的意思)?一個int變量被__block修飾與否的區別?
\12. 為什么在block外部使用__weak修飾的同時需要在內部使用__strong修飾?RunLoop的作用是什么?它的內部工作機制了解么?(最好結合線程和內存管理來說)哪些場景可以觸發離屏渲染?(知道多少說多少)
iOS 實戰題
AppDelegate如何瘦身?反射是什么?可以舉出幾個應用場景么?(知道多少說多少)有哪些場景是NSOperation比GCD更容易實現的?(或是NSOperation優于GCD的幾點,知道多少說多少)App 啟動優化策略?最好結合啟動流程來說(main()函數的執行前后都分別說一下,知道多少說多少)App 無痕埋點的思路了解么?你認為理想的無痕埋點系統應該具備哪些特點?(知道多少說多少)你知道有哪些情況會導致app崩潰,分別可以用什么方法攔截并化解?(知道多少說多少)你知道有哪些情況會導致app卡頓,分別可以用什么方法來避免?(知道多少說多少)
網絡題
App 網絡層有哪些優化策略?TCP為什么要三次握手,四次揮手?對稱加密和非對稱加密的區別?分別有哪些算法的實現?HTTPS的握手流程?為什么密鑰的傳遞需要使用非對稱加密?雙向認證了解么?HTTPS是如何實現驗證身份和驗證完整性的?如何用Charles抓HTTPS的包?其中原理和流程是什么?什么是中間人攻擊?如何避免?
計算機系統題
了解編譯的過程么?分為哪幾個步驟?靜態鏈接了解么?靜態庫和動態庫的區別?內存的幾大區域,各自的職能分別是什么?static和const有什么區別?了解內聯函數么?什么時候會出現死鎖?如何避免?說一說你對線程安全的理解?列舉你知道的線程同步策略?有哪幾種鎖?各自的原理?它們之間的區別是什么?最好可以結合使用場景來說
設計模式題
除了單例,觀察者設計模式以外,還知道哪些設計模式?分別介紹一下最喜歡哪個設計模式?為什么?iOS SDK 里面有哪些設計模式的實踐?**設計模式是為了解決什么問題的?**設計模式的成員構成以及工作機制是什么?**設計模式的優缺點是什么?
架構 & 設計題
MVC和MVVM的區別?MVVM和MVP的區別?面向對象的幾個設計原則了解么?最好可以結合場景來說。可以說幾個重構的技巧么?你覺得重構適合什么時候來做?你覺得框架和設計模式的區別是什么?看過哪些第三方框架的源碼,它們是怎么設計的?設計好的地方在哪里,不好的地方在哪里,如何改進?(這道題的后三個問題的難度已經很高了,如果不是太N的公司不建議深究)
數據結構&算法題
鏈表和數組的區別是什么?插入和查詢的時間復雜度分別是多少?哈希表是如何實現的?如何解決地址沖突?排序題:冒泡排序,選擇排序,插入排序,快速排序(二路,三路)能寫出那些?鏈表題:如何檢測鏈表中是否有環?如何刪除鏈表中等于某個值的所有節點?數組題:如何在有序數組中找出和等于給定值的兩個元素?如何合并兩個有序的數組之后保持有序?二叉樹題:如何反轉二叉樹?如何驗證兩個二叉樹是完全相等的?
引用
出一套 iOS 高級面試題
轉載于:https://www.cnblogs.com/vanch/p/9646966.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的iOS开发面试题整理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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