android之View坐标系(view获取自身坐标的方法和点击事件中坐标的获取)
在做一個view背景特效的時候被坐標的各個獲取方法搞暈了,幾篇抄來抄去的博客也沒弄很清楚。
現(xiàn)在把整個總結(jié)一下。
其實只要把下面這張圖看明白就沒問題了。
涉及到的方法一共有下面幾個:
view獲取自身坐標:getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom()
view獲取自身寬高:getHeight(),getWidth()
motionEvent獲取坐標:getX(),getY(),getRawX(),getRawY()
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首先是view的幾個方法,
獲取自身的寬高的這兩個方法很清楚,不用多說,獲取坐標的這幾個就有點混亂了。
根據(jù)上面的圖應(yīng)該會比較容易明白,圖中屏幕上放了一個ViewGroup布局,里面有個View控件
getTop:獲取到的,是view自身的頂邊到其父布局頂邊的距離
getLeft:獲取到的,是view自身的左邊到其父布局左邊的距離
getRight:獲取到的,是view自身的右邊到其父布局左邊的距離
getBottom:獲取到的,是view自身的底邊到其父布局頂邊的距離
這些方法獲取到的數(shù)據(jù)可以用在什么地方呢?比如要實現(xiàn)一個自定義的特殊布局,像http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/42614953
這里要實現(xiàn)的是一個水波紋特效布局,該布局內(nèi)的任何控件點擊后都會出現(xiàn)波紋效果
那么在點擊了布局內(nèi)的一個控件之后,就要通過不斷刷新布局,去更新這個控件上面的波紋半徑,為了節(jié)省資源,每次刷新布局都時候不會整個布局都刷新,而只是通過
[java] view plaincopy在布局的畫布上每次只去更新點擊事件所點擊的對應(yīng)的控件的位置,那么這里就可以用view的那四個方法,分別獲取自身的四條邊對應(yīng)的坐標
從而讓布局去刷新重繪。
當(dāng)然博客中是使用絕對坐標去計算的,因為這里實現(xiàn)的是一個布局,可能里面還會嵌套另外的布局,經(jīng)過多次嵌套之后所獲取到的值,是相對于控件直接對應(yīng)的父布局(這個布局有可能已經(jīng)是我們重寫的布局的子布局了)的距離,這樣去刷新的區(qū)域肯定是不準確的,所以博客里面使用相對屏幕的絕對坐標計算需要刷新的控件區(qū)域。
如果這里自定義的不是布局,而只是一個控件的話,就可以通過以上方法獲取到坐標,然后要求自己所在的布局去重繪這一區(qū)域就可以了。當(dāng)然這只是一種思路,其實沒必要去要求布局重繪,完全可以直接view自身重繪就可以了。
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然后是motionEvent的方法:
getX():獲取點擊事件相對控件左邊的x軸坐標,即點擊事件距離控件左邊的距離
getY():獲取點擊事件相對控件頂邊的y軸坐標,即點擊事件距離控件頂邊的距離
getRawX():獲取點擊事件相對整個屏幕左邊的x軸坐標,即點擊事件距離整個屏幕左邊的距離
getRawY():獲取點擊事件相對整個屏幕頂邊的y軸坐標,即點擊事件距離整個屏幕頂邊的距離
這些方法可以用在什么地方呢?
getRawX和getRawY在之前那篇博客里廣泛使用了,可以去那里看用法,getX()和getY()這兩個方法在對view進行自定義的時候可能用的會比較多。
之后有篇博客寫開頭實現(xiàn)的特效,可以看下,下面是鏈接。
view和view group重寫
作者:jason0539
微博:http://weibo.com/2553717707
博客:http://blog.csdn.net/jason0539(轉(zhuǎn)載請說明出處)
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/8920595.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的android之View坐标系(view获取自身坐标的方法和点击事件中坐标的获取)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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