js命名空间
在小規模的腳本開發中,有時候并不值得去引用命名空間,因為會帶來某種程度的復雜性;但是當在同一個網頁里引入10多個js文件之后,各js中的同 名函數就很容易沖突了。比如xxx庫里寫了個addCssStyle方法,yyy類庫里也寫了個addCssStyle方法,而這兩個方法的具體實現又有 一定差別。那么同時引用這兩個組件的時候,函數沖突之后導致頁面效果發生變化,調試和修改都是非常痛苦的,如果為了避免沖突,而放棄引用一些優秀的組件, 那更是讓人郁悶的事情。為此,在封裝javascript組件庫的時候,請使用命名空間來避免沖突。將所有的方法和變量都要按包名,類名的方式來寫。(這個時候寫代碼的感覺和封裝java的util方法一樣方便,呵呵)
所以,請記住:請為你封裝的JavaScript庫加上命名空間以提高代碼重用性。
但是JavaScript原生并不支持命名空間,需要變通來實現。
在 JavaScript中,所有的對象(或者稱類型,例如Boolean,Array,Function)都可以認為是一個關聯數組。關聯數組中的對象可以 使用點(.)進行引用,這樣我們可以利用關聯數組變相地實現命名空間。首先聲明一個關聯數組作為根,因為頁面聲明的對象都是window這個變量的成員, 所以一般命名空間的實現都以window為根。當向window申請a.b.c的命名空間時,首先在window中查看是否存在a這個成員,如果沒有則在 window下新建一個名為a的空關聯數組,如果已經存在a,則繼續在window.a中查看b是否存在,以此類推。下面分別是Atlas和YUI中的實 現方法。
//Atlas命名空間的實現方法
Function.registerNamespace =function(namespacePath){
//以window為根
var rootObject =window;
//對命名空間路徑拆分成數組
var namespaceParts =namespacePath.split('.');
for (var i =0;i <namespaceParts.length;i++) {
?? ?var currentPart =namespaceParts[i];
?? ?//如果當前命名空間下不存在,則新建一個Object對象,等效于一個關聯數組。
?? ?if (!rootObject[currentPart])???? ?{
????? ?rootObject[currentPart]=new Object();
?? ?}
?? ?rootObject =rootObject[currentPart];
}
}
以上JS命名空間的方式似乎已經過時了,那我們再來看看利用js對象字面量的方式來實現js的命名空間。
var school = {addClass:function(classnum){console.log(classnum);},addStudent:function(stuId){console.log(stuId);} } school.addClass("2");以上就是采用的對象字面量的方法
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《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
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