设计原则:公理系统在编程中的运用
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
设计原则:公理系统在编程中的运用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
背景
說來慚愧,高中是花錢買上的,高中雖然經過努力考試了大學,可惜小學和初中的知識學習的不扎實(當時也學不會),感覺到現在都沒有開竅,前幾天讀《古今數學思想》,覺得數學和編程簡直就是一回事,本文簡單的介紹一下“公理系統在編程中的運用”,由此可以管中窺豹。
公理系統
簡單來說:公理系統是一些公理的集合,這些公理是大家都公認的,不需要證明的,除此之外的推論都需要證明。
公理系統在編程中的運用
摻入(擴展方法)
1 class 公理系統 2 { 3 public void 公理A(){} 4 public void 公理B(){} 5 } 6 7 static class 推論 8 { 9 public static void 推論A(this 公理系統 that){} 10 public static void 推論B(this 公理系統 that){} 11 }插件系統
1 class 宿主 2 { 3 public void 執行() 4 { 5 執行配置的插件(宿主接口); 6 } 7 } 8 9 class 插件A 10 { 11 public void 執行(宿主接口 公理){} 12 }不明覺厲的微內核
待續
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轉載于:https://www.cnblogs.com/happyframework/p/3533249.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计原则:公理系统在编程中的运用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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