android调节声音大小
生活随笔
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| 在做Android游戲的時候,游戲音樂的添加是必不可少的,我就自己的理解說說添加背景音樂的一些知識 網(wǎng)上好多關(guān)于背景音樂添加用到的類:MediaPlayer,SoundPool,AudioManager的資料,可是有時候解決不了我們在開發(fā)中遇到的問題 我主要講述一下調(diào)節(jié)音量這方面的經(jīng)驗吧 1:Android調(diào)節(jié)音量有很多可以調(diào)節(jié)系統(tǒng)的音量,媒體的音量,鬧鐘的音量,這時就需要用到AudioManager類 首先是得到AudioManager實例:
調(diào)整音量方法有兩種,一種是漸進式,即像手動按音量鍵一樣,一步一步增加或減少,另一種是直接設(shè)置音量值. 首先是步進的方法: public void adjustStreamVolume (int streamType, int direction, int flags)?
解釋一下三個參數(shù) 第一個streamType是需要調(diào)整音量的類型,這里設(shè)的是媒體音量,可以是: STREAM_ALARM 警報 STREAM_MUSIC 音樂回放即媒體音量 STREAM_NOTIFICATION 窗口頂部狀態(tài)欄Notification, STREAM_RING 鈴聲 STREAM_SYSTEM 系統(tǒng) STREAM_VOICE_CALL 通話 STREAM_DTMF 雙音多頻,不是很明白什么東西 第二個direction,是調(diào)整的方向,增加或減少,可以是: ADJUST_LOWER??降低音量 ADJUST_RAISE? ?升高音量 ADJUST_SAME??保持不變,這個主要用于向用戶展示當前的音量量時播 第三個flags是一些附加參數(shù),只介紹兩個常用的 FLAG_PLAY_SOUND 調(diào)整音量時播放聲音 FLAG_SHOW_UI 調(diào)整時顯示音量條,就是按音量鍵出現(xiàn)的那個 然后是直接設(shè)置音量值的方法: public void setStreamVolume (int streamType, int index, int flags)?
第一個和第三個參數(shù)與上面的相同,第二個參數(shù)是一個音量的int值,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是該類型音量的最大值,可以根據(jù)這個值計算你需要的音量,我這里直接調(diào)到最大. 這種音量調(diào)節(jié)的方法實際上調(diào)節(jié)的是手機系統(tǒng)或者媒體的音量,哪如果我想實現(xiàn)只調(diào)節(jié)游戲的音量,而并不改變系統(tǒng)或者媒體的音量怎么辦,也就是說,我在游戲中設(shè)置了一個Seekbar通過seekbar的移動來調(diào)節(jié)游戲的聲音,注意只是游戲的聲音,這時我們就想到了mediaplayer的setVolume()方法,也就是我們只是改變mediaplayer的音量而并沒有修改系統(tǒng)的,這樣就可以實現(xiàn)了 |
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總結(jié)
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