ActionScript工程如何使用Flash CS的fl包中的UI组件(转)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
ActionScript工程如何使用Flash CS的fl包中的UI组件(转)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
最近在看ActionScript 3.0 設計模式,書中的例子都是在Flash CS3中開發和測試通過的。我用的開發環境是Flex 3,我新建了一個ActionScript 項目,需要使用fl組件包。然后直接將“D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\User Interface”目錄(我機子上的目錄,相信大家都能看懂)下的fl文件夾拷到工程的src目錄下,編譯沒有錯誤,運行時卻報空對象錯誤。
然后在RIA天地會論壇上發帖詢問。經過高人指點,發現我的工程用到了fl包中的UI組件,需要導入Flash user interface組件,最終將問題解決。在這里將這個問題總結一下: 在Flex下創建的ActionScript項目使用Flash CS4中內置的UI組件方法如下
- 在Flash CS4中打開“D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Components\”目錄下的“User Interface.fla”文件
- 進入文件---發布設置---Flash---勾選“導出SWC”
- 點“導出影片”,輸入文件名,確定之后就出現了swc文件
- 進入Flash builder,在ActionScript項目屬性中引用剛剛導出的swc文件
- 這時就可以在源代碼中 import fl.controls.* 并使用Flash CS4中的UI組件了
轉載于:https://www.cnblogs.com/mfryf/archive/2012/05/02/2478455.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的ActionScript工程如何使用Flash CS的fl包中的UI组件(转)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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