生活随笔
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如何激励用户为你的app评分?
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
如何激勵用戶為你的app評分?
2014-04-10 16:21?編輯:?suiling?分類:營銷推廣?來源:CocoaChina 0?
7247 應(yīng)用設(shè)計應(yīng)用評分
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如果你此前開發(fā)過app,那么你會知道獲得用戶積極的評分并不是一件簡單的事情。不幸的是,用戶往往給他們不喜歡的東西負(fù)面評價,而不怎么傾向于給喜歡的內(nèi)容留下積極評價。 所以,你作為一個開發(fā)者如何激勵用戶給你好的評價呢? 首先,當(dāng)然需要開發(fā)一款優(yōu)秀的應(yīng)用,可以是非常有用的,也可以是令人上癮的。為市場營銷做好充分的計劃和準(zhǔn)備是很好的主意,或者充分利用app的官網(wǎng)發(fā)布數(shù)據(jù)做好app的SEO策略。這包括: app標(biāo)題 關(guān)鍵字 描述 位置 通過網(wǎng)絡(luò)和社交媒體渠道的app促銷活動 正如我們過去討論的那樣,關(guān)鍵字對應(yīng)用發(fā)現(xiàn)極為重要,沒有更深層次的挖掘和優(yōu)化,那你的應(yīng)用可能就不會被用戶發(fā)現(xiàn)。還有應(yīng)用的描述部分,不會計算關(guān)鍵字(至少在App Store中如此),但是這并不意味著你應(yīng)該忽視它。你的描述應(yīng)該與應(yīng)用本身高度相關(guān),并且包含版本和更新: 1.優(yōu)化前三行,因為這是用戶第一眼就看到的,確保它足夠引人注目,從而吸引用戶有興趣點擊查看剩余的描述部分。 2.確保它有非常易讀的格式,段落之間要有空格,使用簡單語言、短句或者段落。
獲得評論 說到app時,這似乎是自相矛盾的,因為用戶評論和評分可以更進一步驅(qū)動app的排名,更容易被用戶發(fā)現(xiàn),沒有它們你的產(chǎn)品就像應(yīng)用商店中的滄海一粟。 出于這種考慮,盡可能多地讓你認(rèn)識的人(比如同事、關(guān)系好的開發(fā)者)給app中肯的評價是個不錯的主意。這么做會給提升用戶的興趣,但實話實說,如果他們真心不喜歡你的應(yīng)用怎么辦? 其他獲得評價的方法還有在描述中添加聯(lián)系人信息,這能鼓勵用戶在有任何問題時與你聯(lián)系。你也可以使用社交媒體要求評論,或者在開發(fā)論壇中邀請評論,如果你確定潛在的競爭對手不會留下惡毒的評論。 但是,獲得評分最常用的辦法是使用應(yīng)用內(nèi)彈出視圖來提醒用戶給應(yīng)用評分。為確保你收到的評分是正面的,你可以采用各種各樣巧妙精良的方法,所以我們來看看下面的方法: Twitter app(左)采用了常用的基本的方法,而JellyCar(右)則使用了social engineering,以獲得開發(fā)者自己想要的評分。 對于iOS應(yīng)用來說,Arash Payan寫的創(chuàng)建評分彈出框工具非常有用,他對蘋果沒有給出負(fù)面評論極為惱火。Appirater是一段你可以嵌入自己工程中的代碼,在用戶使用應(yīng)用一段時間后會自動彈出提示用戶進行評分。自2009年創(chuàng)建以來,它就是一項開源項目,很多開發(fā)者在此基礎(chǔ)上進行了添加和完善,更多開發(fā)者希望能在蘋果的SDK中看到這部分。 使用Appirater方面,你可以簡單把源代碼嵌入你的app工程中,并把以下代碼添加至它的委托類中: Android app也有一個靈感來自于Appinater的類似項目,可以在這里找到代碼。這些源代碼都是在使用一段時間后提示用戶評分,以確保用戶首先可以體驗下app帶來的快樂。
iRate Library 適用于iOS和Mac app的另一個開源項目是iRate,它所進行的內(nèi)容類似此前我們介紹的。iRate不需要任何配置,僅僅是拖放iRate.h, m和.bundle文件到你的工程中,并在需要的地方添加StoreKit框架。完成后,iRate會自動運行,還支持自定義。 為了做到這些,在完成應(yīng)用之前,你需要通過把iRate配置代碼添加進AppDelegate的initialize’方法進行自定義,如下: 使用彈出窗口的小竅門 在要求用戶為app評分之前,要設(shè)計一個合適的間隔,以防惹惱用戶,或者導(dǎo)致用戶刪除應(yīng)用(或者給出差評)。還要考慮你給用戶的選擇,是否使用了Social Engineering?是否做到了簡單直接。 如果你使用‘no thank you’按鈕,那就需要經(jīng)過好長時間再次提醒用戶。如果你的評分提醒在兩天內(nèi)不斷彈出,那么會令用戶倍感憤怒。 進一步提示: 1.當(dāng)用戶達到某個水平或者在分享了分?jǐn)?shù)之后要求用戶評分。 2.不要在應(yīng)用啟動的時候要求用戶評分。 3.不要使用“play on”“pause”等行為提示用戶評分。
Social Engineering 這個策略完全依賴于你是否熟悉使用它。很多用戶認(rèn)為social engineering的核心是不道德的,尤其是被廣泛應(yīng)用在各種形式的惡意軟件攻擊中。不過,很多開發(fā)者仍在使用,所以這是值得考慮的一點。 案例包括: 1.除了5分評價沒有其他選項。 2.贈送解鎖項目或者促銷活動以換取評分。 3.每次更新應(yīng)用時都要求用戶評論。 使用Social Engineering的風(fēng)險是用戶可能對你這個開發(fā)者失去信任,并卸載應(yīng)用。
開放交流 對于Google Play,William J. Francis曾寫了一個概念驗證算法,允許你鼓勵用戶在有任何問題時與你聯(lián)系。 在我看來這是一個很好的方法,因為它通過告訴用戶應(yīng)用評分對開發(fā)者和其他人的重要性來鼓勵用戶評分。這種方法更可能獲得積極的回應(yīng),而不是使用social engineering手段,因為它更為透明和誠實。同時也給用戶提供機會,直接把反饋傳遞給開發(fā)者。 在源代碼中,當(dāng)用戶選擇“i love it”,他們會被直接帶入應(yīng)用商店并留下評論。但是如果用戶選擇的是“needs work”,那么會打開一個郵件應(yīng)用,讓用戶直接把問題反饋給開發(fā)者,如下所示: 該方法允許用戶和開發(fā)者進行有意義的對話,阻止具有破壞性的評論和評分。想要使用Rate Me,你僅需要下載源碼文件(下載),并且意識到如果你使用了該項目,那么它必須被加載到真機設(shè)備上,因為它在很多模擬器上不能正常工作。
考慮app的成本 另一件值得考慮的事情是價格。當(dāng)app是免費下載時,用戶并不會心情澎拜地投入時間,所以如果證明是他們不喜歡的東西,用戶可能并不會去給應(yīng)用評分。 如果用戶付費下載了應(yīng)用,并且應(yīng)用不是他們想象中的那樣,那么用戶會變得憤怒,并尋找發(fā)泄的途徑,所以要記得通過不同的方法對應(yīng)用進行貨幣化。畢竟你不能取悅每個人,所以如果是付費應(yīng)用,那么開發(fā)者可能會收到不少負(fù)面評價。 如果應(yīng)用使用廣告作為貨幣化手段,那么也要確保你不會因為持續(xù)不斷的彈出框惹惱用戶,否則用戶也會給出負(fù)面評價或者直接刪除應(yīng)用,這也是用戶體驗設(shè)計需要考慮到的。還有重要的一點,不管采用什么策略,你要清楚何時展示廣告,如何展示廣告。再有就是考慮用戶在使用過程中的自然停頓,比如完成了某個關(guān)卡,而不是在用戶積極使用應(yīng)用的時候。 讓app躍居排行榜的前列并不是一項簡單的任務(wù),并且這是一個競爭相當(dāng)激烈的市場。這意味著為了做到這一點,你不得不開發(fā)一款有用的,用戶會喜歡的app。將這一點與app的市場營銷策略計劃結(jié)合考慮,你的app可能會有非一般的表現(xiàn)。 原文:How to Encourage Users to Rate Your App
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總結(jié)
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