基于Winsock API的VC网络编程实战
基于Winsock API的VC網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)戰(zhàn)
隨著計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的飛速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)與人類社會(huì)的工作、生活越來(lái)越緊密相關(guān),它已經(jīng)成為人類獲取、交流信息的重要途徑和手段。所以當(dāng)前對(duì)于開發(fā)人員來(lái)說,網(wǎng)絡(luò)編程已是必備的技能。本實(shí)例詳細(xì)介紹了如何利用Winsock API編寫網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序。
一、實(shí)現(xiàn)方法
在網(wǎng)絡(luò)編程中最常用的方案便是Client/Server (客戶機(jī)/服務(wù)器)模型。在這種方案中客戶應(yīng)用程序向服務(wù)器程序請(qǐng)求服務(wù)。一個(gè)服務(wù)程序通常在一個(gè)眾所周知的地址監(jiān)聽對(duì)服務(wù)的請(qǐng)求,也就是說,服務(wù)進(jìn)程一直處于休眠狀態(tài),直到一個(gè)客戶向這個(gè)服務(wù)的地址提出了連接請(qǐng)求。在這個(gè)時(shí)刻,服務(wù)程序被"驚醒"并且為客戶提供服務(wù)-對(duì)客戶的請(qǐng)求作出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。
為了方便這種Client/Server模型的網(wǎng)絡(luò)編程,90年代初,由Microsoft聯(lián)合了其他幾家公司共同制定了一套WINDOWS下的網(wǎng)絡(luò)編程接口,即Windows Sockets規(guī)范,它不是一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,而是一套開放的、支持多種協(xié)議的Windows下的網(wǎng)絡(luò)編程接口?,F(xiàn)在的Winsock已經(jīng)基本上實(shí)現(xiàn)了與協(xié)議無(wú)關(guān),你可以使用Winsock來(lái)調(diào)用多種協(xié)議的功能,但較常使用的是TCP/IP協(xié)議。Socket實(shí)際在計(jì)算機(jī)中提供了一個(gè)通信端口,可以通過這個(gè)端口與任何一個(gè)具有Socket接口的計(jì)算機(jī)通信。應(yīng)用程序在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,接收的信息都通過這個(gè)Socket接口來(lái)實(shí)現(xiàn)。
微軟為Visual C++定義了Winsock類如CAsyncSocket類和派生于CAsyncSocket 的CSocket類,它們簡(jiǎn)單易用,讀者朋友當(dāng)然可以使用這些類來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的網(wǎng)絡(luò)程序,但是為了更好的了解Winsock API編程技術(shù),我們這里探討怎樣使用底層的API函數(shù)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的 Winsock 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程式設(shè)計(jì),分別說明如何在Server端和Client端操作Socket,實(shí)現(xiàn)基于TCP/IP的數(shù)據(jù)傳送,最后給出相關(guān)的源代碼。
在VC中進(jìn)行WINSOCK的API編程開發(fā)的時(shí)候,需要在項(xiàng)目中使用下面的三個(gè)文件,否則會(huì)出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤。
1.WINSOCK.H: 這是WINSOCK API的頭文件,需要包含在項(xiàng)目中。
2.WSOCK32.LIB: WINSOCK API連接庫(kù)文件。在使用中,一定要把它作為項(xiàng)目的非缺省的連接庫(kù)包含到項(xiàng)目文件中去。?
3.WINSOCK.DLL: WINSOCK的動(dòng)態(tài)連接庫(kù),位于WINDOWS的安裝目錄下。
服務(wù)器端操作 socket(套接字)
1.在初始化階段調(diào)用WSAStartup()
此函數(shù)在應(yīng)用程序中初始化Windows Sockets DLL ,只有此函數(shù)調(diào)用成功后,應(yīng)用程序才可以再調(diào)用其他Windows Sockets DLL中的API函數(shù)。在程式中調(diào)用該函數(shù)的形式如下:WSAStartup((WORD)((1<<8|1),(LPWSADATA)&WSAData),其中(1<<8|1)表示我們用的是WinSocket1.1版本,WSAata用來(lái)存儲(chǔ)系統(tǒng)傳回的關(guān)于WinSocket的資料。
2、建立Socket
初始化WinSock的動(dòng)態(tài)連接庫(kù)后,需要在服務(wù)器端建立一個(gè)監(jiān)聽的Socket,為此可以調(diào)用Socket()函數(shù)用來(lái)建立這個(gè)監(jiān)聽的Socket,并定義此Socket所使用的通信協(xié)議。此函數(shù)調(diào)用成功返回Socket對(duì)象,失敗則返回INVALID_SOCKET(調(diào)用WSAGetLastError()可得知原因,所有WinSocket 的API函數(shù)都可以使用這個(gè)函數(shù)來(lái)獲取失敗的原因)。
SOCKET PASCAL FAR socket( int af, int type, int protocol )
參數(shù): af:目前只提供 PF_INET(AF_INET);
type:Socket 的類型 (SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM);
protocol:通訊協(xié)定(如果使用者不指定則設(shè)為0);
如果要建立的是遵從TCP/IP協(xié)議的socket,第二個(gè)參數(shù)type應(yīng)為SOCK_STREAM,如為UDP(數(shù)據(jù)報(bào))的socket,應(yīng)為SOCK_DGRAM。
3、綁定端口
接下來(lái)要為服務(wù)器端定義的這個(gè)監(jiān)聽的Socket指定一個(gè)地址及端口(Port),這樣客戶端才知道待會(huì)要連接哪一個(gè)地址的哪個(gè)端口,為此我們要調(diào)用bind()函數(shù),該函數(shù)調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name,int namelen );
參 數(shù): s:Socket對(duì)象名;
name:Socket的地址值,這個(gè)地址必須是執(zhí)行這個(gè)程式所在機(jī)器的IP地址;
namelen:name的長(zhǎng)度;?
如果使用者不在意地址或端口的值,那么可以設(shè)定地址為INADDR_ANY,及Port為0,Windows Sockets 會(huì)自動(dòng)將其設(shè)定適當(dāng)之地址及Port (1024 到 5000之間的值)。此后可以調(diào)用getsockname()函數(shù)來(lái)獲知其被設(shè)定的值。
4、監(jiān)聽
當(dāng)服務(wù)器端的Socket對(duì)象綁定完成之后,服務(wù)器端必須建立一個(gè)監(jiān)聽的隊(duì)列來(lái)接收客戶端的連接請(qǐng)求。listen()函數(shù)使服務(wù)器端的Socket 進(jìn)入監(jiān)聽狀態(tài),并設(shè)定可以建立的最大連接數(shù)(目前最大值限制為 5, 最小值為1)。該函數(shù)調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR listen( SOCKET s, int backlog );
參 數(shù): s:需要建立監(jiān)聽的Socket;
backlog:最大連接個(gè)數(shù);
服務(wù)器端的Socket調(diào)用完listen()后,如果此時(shí)客戶端調(diào)用connect()函數(shù)提出連接申請(qǐng)的話,Server 端必須再調(diào)用accept() 函數(shù),這樣服務(wù)器端和客戶端才算正式完成通信程序的連接動(dòng)作。為了知道什么時(shí)候客戶端提出連接要求,從而服務(wù)器端的Socket在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候調(diào)用accept()函數(shù)完成連接的建立,我們就要使用WSAAsyncSelect()函數(shù),讓系統(tǒng)主動(dòng)來(lái)通知我們有客戶端提出連接請(qǐng)求了。該函數(shù)調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd,unsigned int wMsg, long lEvent );
參數(shù): s:Socket 對(duì)象;
hWnd :接收消息的窗口句柄;
wMsg:傳給窗口的消息;
lEvent:被注冊(cè)的網(wǎng)絡(luò)事件,也即是應(yīng)用程序向窗口發(fā)送消息的網(wǎng)路事件,該值為下列值FD_READ、FD_WRITE、FD_OOB、FD_ACCEPT、FD_CONNECT、FD_CLOSE的組合,各個(gè)值的具體含意為FD_READ:希望在套接字S收到數(shù)據(jù)時(shí)收到消息;FD_WRITE:希望在套接字S上可以發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)收到消息;FD_ACCEPT:希望在套接字S上收到連接請(qǐng)求時(shí)收到消息;FD_CONNECT:希望在套接字S上連接成功時(shí)收到消息;FD_CLOSE:希望在套接字S上連接關(guān)閉時(shí)收到消息;FD_OOB:希望在套接字S上收到帶外數(shù)據(jù)時(shí)收到消息。具體應(yīng)用時(shí),wMsg應(yīng)是在應(yīng)用程序中定義的消息名稱,而消息結(jié)構(gòu)中的lParam則為以上各種網(wǎng)絡(luò)事件名稱。所以,可以在窗口處理自定義消息函數(shù)中使用以下結(jié)構(gòu)來(lái)響應(yīng)Socket的不同事件:
| switch(lParam) |
5、服務(wù)器端接受客戶端的連接請(qǐng)求
當(dāng)Client提出連接請(qǐng)求時(shí),Server 端hwnd視窗會(huì)收到Winsock Stack送來(lái)我們自定義的一個(gè)消息,這時(shí),我們可以分析lParam,然后調(diào)用相關(guān)的函數(shù)來(lái)處理此事件。為了使服務(wù)器端接受客戶端的連接請(qǐng)求,就要使用accept() 函數(shù),該函數(shù)新建一Socket與客戶端的Socket相通,原先監(jiān)聽之Socket繼續(xù)進(jìn)入監(jiān)聽狀態(tài),等待他人的連接要求。該函數(shù)調(diào)用成功返回一個(gè)新產(chǎn)生的Socket對(duì)象,否則返回INVALID_SOCKET。
SOCKET PASCAL FAR accept( SCOKET s, struct sockaddr FAR *addr,int FAR *addrlen );
參數(shù):s:Socket的識(shí)別碼;
addr:存放來(lái)連接的客戶端的地址;
addrlen:addr的長(zhǎng)度
6、結(jié)束 socket 連接
結(jié)束服務(wù)器和客戶端的通信連接是很簡(jiǎn)單的,這一過程可以由服務(wù)器或客戶機(jī)的任一端啟動(dòng),只要調(diào)用closesocket()就可以了,而要關(guān)閉Server端監(jiān)聽狀態(tài)的socket,同樣也是利用此函數(shù)。另外,與程序啟動(dòng)時(shí)調(diào)用WSAStartup()憨數(shù)相對(duì)應(yīng),程式結(jié)束前,需要調(diào)用 WSACleanup() 來(lái)通知Winsock Dll釋放Socket所占用的資源。這兩個(gè)函數(shù)都是調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR closesocket( SOCKET s );
參數(shù):s:Socket 的識(shí)別碼;
int PASCAL FAR WSACleanup( void );
參數(shù): 無(wú)
?
《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實(shí)踐50位技術(shù)專家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的基于Winsock API的VC网络编程实战的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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