事件处理机制
1.基本概念:
- 事件源:能夠產生事件的對象都可以成為事件源,如文本框、按鈕等。
- 事件監聽器:事件監聽器對象接收事件源發送的通告(事件對象),并對發生的事件作出響應。
- 事件對象:Java將事件的相關信息封裝在一個事件對象中,所有的事件對象都最終派生于java.util.EventObject類。
- 事件:用戶用于交互而產生的鍵盤或鼠標動作。(事件有鼠標事件、鍵盤事件、動作事件)
2.如果用戶用鼠標單擊了按鈕對象button,則該按鈕button就是事件源,而java運行時系統會生成ActionEvent類的對象actionE,該對象中描述了該單擊事件發生時的一些信息,然后,事件處理者對象將接收由java運行時系統傳遞過來的事件對象actionE并進行相應的處理。
3.事件發生時都有對應的事件監聽器,事件發生時,事件源將對象傳遞給事件監聽器(但我還是不太懂該怎么弄),在事件的觸發上弄不清楚,希望老師能結合某個實例具體的講一下
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總結
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