Spark Streaming学习笔记
特點:
Spark Streaming能夠?qū)崿F(xiàn)對實時數(shù)據(jù)流的流式處理,并具有很好的可擴展性、高吞吐量和容錯性。
Spark Streaming支持從多種數(shù)據(jù)源提取數(shù)據(jù),如:Kafka、Flume、Twitter、ZeroMQ、Kinesis以及TCP套接字,并且可以提供一些高級API來表達復(fù)雜的處理算法,如:map、reduce、join和window等。
Spark Streaming支持將處理完的數(shù)據(jù)推送到文件系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫或者實時儀表盤中展示。
可以將Spark的機器學(xué)習(xí)(machine learning) 和 圖計算(graph processing)的算法應(yīng)用于Spark Streaming的數(shù)據(jù)流當中。
下圖展示了Spark Streaming的內(nèi)部工作原理。Spark Streaming從實時數(shù)據(jù)流接入數(shù)據(jù),再將其劃分為一個個小批量供后續(xù)Spark engine處理,所以實際上,Spark Streaming是按一個個小批量來處理數(shù)據(jù)流的。
Spark Streaming為這種持續(xù)的數(shù)據(jù)流提供了的一個高級抽象,即:discretized stream(離散數(shù)據(jù)流)或者叫DStream。DStream既可以從輸入數(shù)據(jù)源創(chuàng)建得來,如:Kafka、Flume或者Kinesis,也可以從其他DStream經(jīng)一些算子操作得到。其實在內(nèi)部,一個DStream就是包含了一系列RDDs。
入門實例分析
SparkConf conf = new SparkConf().setAppName("stream1").setMaster("local[2]");JavaStreamingContext jsc = new JavaStreamingContext(conf, Durations.seconds(1));JavaReceiverInputDStream<String> lines = jsc.socketTextStream("localhost", 9999);JavaPairDStream<String, Long> pairs=lines.flatMap((str)->Arrays.asList(str.split(" ")).iterator()).mapToPair((str)->new Tuple2<String,Long>(str,1L));JavaPairDStream<String, Long> res=pairs.reduceByKey((v1,v2)->v1+v2);res.print();jsc.start();try {jsc.awaitTermination();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}StreamingContext 是Spark Streaming的入口。并將批次間隔設(shè)為1秒。
利用這個上下文對象(StreamingContext),我們可以創(chuàng)建一個DStream,該DStream代表從前面的TCP數(shù)據(jù)源流入的數(shù)據(jù)流,同時TCP數(shù)據(jù)源是由主機名(如:hostnam)和端口(如:9999)來描述的。
這里的 lines 就是從數(shù)據(jù)server接收到的數(shù)據(jù)流。其中每一條記錄都是一行文本。接下來,我們就需要把這些文本行按空格分割成單詞。
flatMap 是一種 “一到多”(one-to-many)的映射算子,它可以將源DStream中每一條記錄映射成多條記錄,從而產(chǎn)生一個新的DStream對象。在本例中,lines中的每一行都會被flatMap映射為多個單詞,從而生成新的words DStream對象。然后,我們就能對這些單詞進行計數(shù)了。
words這個DStream對象經(jīng)過map算子(一到一的映射)轉(zhuǎn)換為一個包含(word, 1)鍵值對的DStream對象pairs,再對pairs使用reduce算子,得到每個批次中各個單詞的出現(xiàn)頻率。
注意,執(zhí)行以上代碼后,Spark Streaming只是將計算邏輯設(shè)置好,此時并未真正的開始處理數(shù)據(jù)。要啟動之前的處理邏輯,我們還需要如下調(diào)用:
首先,你需要運行netcat(Unix-like系統(tǒng)都會有這個小工具),將其作為data server
$ nc -lk 9999然后,執(zhí)行程序. 現(xiàn)在你嘗試可以在運行netcat的終端里敲幾個單詞,你會發(fā)現(xiàn)這些單詞以及相應(yīng)的計數(shù)會出現(xiàn)在啟動Spark Streaming例子的終端屏幕上。
注意,StreamingContext在內(nèi)部會創(chuàng)建一個 SparkContext 對象(SparkContext是所有Spark應(yīng)用的入口,在StreamingContext對象中可以這樣訪問:ssc.sparkContext)。
StreamingContext還有另一個構(gòu)造參數(shù),即:批次間隔,這個值的大小需要根據(jù)應(yīng)用的具體需求和可用的集群資源來確定。
需要關(guān)注的重點:
一旦streamingContext啟動,就不能再對其計算邏輯進行添加或修改。
一旦streamingContext被stop掉,就不能restart。
單個JVM虛機同一時間只能包含一個active的StreamingContext。
StreamingContext.stop() 也會把關(guān)聯(lián)的SparkContext對象stop掉,如果不想把SparkContext對象也stop掉,可以將StreamingContext.stop的可選參數(shù) stopSparkContext 設(shè)為false。
一個SparkContext對象可以和多個StreamingContext對象關(guān)聯(lián),只要先對前一個StreamingContext.stop(sparkContext=false),然后再創(chuàng)建新的StreamingContext對象即可。
離散數(shù)據(jù)流 (DStreams)
離散數(shù)據(jù)流(DStream)是Spark Streaming最基本的抽象。它代表了一種連續(xù)的數(shù)據(jù)流,要么從某種數(shù)據(jù)源提取數(shù)據(jù),要么從其他數(shù)據(jù)流映射轉(zhuǎn)換而來。DStream內(nèi)部是由一系列連續(xù)的RDD組成的,每個RDD都包含了特定時間間隔內(nèi)的一批數(shù)據(jù),如下圖所示:
任何作用于DStream的算子,其實都會被轉(zhuǎn)化為對其內(nèi)部RDD的操作。底層的RDD轉(zhuǎn)換仍然是由Spark引擎來計算。DStream的算子將這些細節(jié)隱藏了起來,并為開發(fā)者提供了更為方便的高級API。
輸入DStream和接收器
輸入DStream代表從某種流式數(shù)據(jù)源流入的數(shù)據(jù)流。在之前的例子里,lines 對象就是輸入DStream,它代表從netcat server收到的數(shù)據(jù)流。每個輸入DStream(除文件數(shù)據(jù)流外)都和一個接收器(Receiver)相關(guān)聯(lián),而接收器則是專門從數(shù)據(jù)源拉取數(shù)據(jù)到內(nèi)存中的對象。
Spark Streaming主要提供兩種內(nèi)建的流式數(shù)據(jù)源:
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)源(Basic sources): 在StreamingContext API 中可直接使用的源,如:文件系統(tǒng),套接字連接或者Akka actor。
高級數(shù)據(jù)源(Advanced sources): 需要依賴額外工具類的源,如:Kafka、Flume、Kinesis、Twitter等數(shù)據(jù)源。這些數(shù)據(jù)源都需要增加額外的依賴,詳見依賴鏈接(linking)這一節(jié)。
注意,如果你需要同時從多個數(shù)據(jù)源拉取數(shù)據(jù),那么你就需要創(chuàng)建多個DStream對象。多個DStream對象其實也就同時創(chuàng)建了多個數(shù)據(jù)流接收器。但是請注意,Spark的worker/executor 都是長期運行的,因此它們都會各自占用一個分配給Spark Streaming應(yīng)用的CPU。
因此,本地運行時,一定要將master設(shè)為”local[n]”,其中 n > 接收器的個數(shù)。
將Spark Streaming應(yīng)用置于集群中運行時,同樣,分配給該應(yīng)用的CPU core數(shù)必須大于接收器的總數(shù)。否則,該應(yīng)用就只會接收數(shù)據(jù),而不會處理數(shù)據(jù)。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)源
使用ssc.socketTextStream(…) 可以從一個TCP連接中接收文本數(shù)據(jù)。而除了TCP套接字外,StreamingContext API 還支持從文件或者Akka actor中拉取數(shù)據(jù)。
文件數(shù)據(jù)流(File Streams): 可以從任何兼容HDFS API(包括:HDFS、S3、NFS等)的文件系統(tǒng),創(chuàng)建方式如下:
Spark Streaming將監(jiān)視該dataDirectory目錄,并處理該目錄下任何新建的文件(目前還不支持嵌套目錄)。注意:
各個文件數(shù)據(jù)格式必須一致。
dataDirectory中的文件必須通過moving或者renaming來創(chuàng)建。
一旦文件move進dataDirectory之后,就不能再改動。所以如果這個文件后續(xù)還有寫入,這些新寫入的數(shù)據(jù)不會被讀取。
對于簡單的文本文件,更簡單的方式是調(diào)用 streamingContext.textFileStream(dataDirectory)。
另外,文件數(shù)據(jù)流不是基于接收器的,所以不需要為其單獨分配一個CPU core。
RDD隊列數(shù)據(jù)流(Queue of RDDs as a Stream): 如果需要測試Spark Streaming應(yīng)用,你可以創(chuàng)建一個基于一批RDD的DStream對象,只需調(diào)用 streamingContext.queueStream(queueOfRDDs)。RDD會被一個個依次推入隊列,而DStream則會依次以數(shù)據(jù)流形式處理這些RDD的數(shù)據(jù)。
自定義數(shù)據(jù)源
輸入DStream也可以用自定義的方式創(chuàng)建。你需要做的只是實現(xiàn)一個自定義的接收器(receiver),以便從自定義的數(shù)據(jù)源接收數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)推入Spark中。 見:http://spark.apache.org/docs/...
接收器可靠性
從可靠性角度來劃分,大致有兩種數(shù)據(jù)源。其中,像Kafka、Flume這樣的數(shù)據(jù)源,它們支持對所傳輸?shù)臄?shù)據(jù)進行確認。系統(tǒng)收到這類可靠數(shù)據(jù)源過來的數(shù)據(jù),然后發(fā)出確認信息,這樣就能夠確保任何失敗情況下,都不會丟數(shù)據(jù)。因此我們可以將接收器也相應(yīng)地分為兩類:
可靠接收器(Reliable Receiver) – 可靠接收器會在成功接收并保存好Spark數(shù)據(jù)副本后,向可靠數(shù)據(jù)源發(fā)送確認信息。
不可靠接收器(Unreliable Receiver) – 不可靠接收器不會發(fā)送任何確認信息。
DStream支持的transformation算子
和RDD類似,DStream也支持從輸入DStream經(jīng)過各種transformation算子映射成新的DStream。
map(func) 返回會一個新的DStream,并將源DStream中每個元素通過func映射為新的元素
flatMap(func) 和map類似,不過每個輸入元素不再是映射為一個輸出,而是映射為0到多個輸出
filter(func) 返回一個新的DStream,并包含源DStream中被func選中(func返回true)的元素
repartition(numPartitions) 更改DStream的并行度(增加或減少分區(qū)數(shù))
union(otherStream) 返回新的DStream,包含源DStream和otherDStream元素的并集
count() 返回一個包含單元素RDDs的DStream,其中每個元素是源DStream中各個RDD中的元素個數(shù)
reduce(func) 返回一個包含單元素RDDs的DStream,其中每個元素是通過源RDD中各個RDD的元素經(jīng)func(func輸入兩個參數(shù)并返回一個同類型結(jié)果數(shù)據(jù))聚合得到的結(jié)果。func必須滿足結(jié)合律,以便支持并行計算。
countByValue() 如果源DStream包含的元素類型為K,那么該算子返回新的DStream包含元素為(K, Long)鍵值對,其中K為源DStream各個元素,而Long為該元素出現(xiàn)的次數(shù)。
reduceByKey(func, [numTasks]) 如果源DStream 包含的元素為 (K, V) 鍵值對,則該算子返回一個新的也包含(K, V)鍵值對的DStream,其中V是由func聚合得到的。注意:默認情況下,該算子使用Spark的默認并發(fā)任務(wù)數(shù)(本地模式為2,集群模式下由spark.default.parallelism 決定)。你可以通過可選參數(shù)numTasks來指定并發(fā)任務(wù)個數(shù)。
join(otherStream, [numTasks]) 如果源DStream包含元素為(K, V),同時otherDStream包含元素為(K, W)鍵值對,則該算子返回一個新的DStream,其中源DStream和otherDStream中每個K都對應(yīng)一個 (K, (V, W))鍵值對元素。
cogroup(otherStream, [numTasks]) 如果源DStream包含元素為(K, V),同時otherDStream包含元素為(K, W)鍵值對,則該算子返回一個新的DStream,其中每個元素類型為包含(K, Seq[V], Seq[W])的tuple。
transform(func) 返回一個新的DStream,其包含的RDD為源RDD經(jīng)過func操作后得到的結(jié)果。利用該算子可以對DStream施加任意的操作。
updateStateByKey(func) 返回一個包含新”狀態(tài)”的DStream。源DStream中每個key及其對應(yīng)的values會作為func的輸入,而func可以用于對每個key的“狀態(tài)”數(shù)據(jù)作任意的更新操作。
updateStateByKey算子
updateStateByKey 算子支持維護一個任意的狀態(tài)。要實現(xiàn)這一點,只需要兩步:
定義狀態(tài) – 狀態(tài)數(shù)據(jù)可以是任意類型。
定義狀態(tài)更新函數(shù) – 定義好一個函數(shù),其輸入為數(shù)據(jù)流之前的狀態(tài)和新的數(shù)據(jù)流數(shù)據(jù),且可其更新步驟1中定義的輸入數(shù)據(jù)流的狀態(tài)。
在每一個批次數(shù)據(jù)到達后,Spark都會調(diào)用狀態(tài)更新函數(shù),來更新所有已有key(不管key是否存在于本批次中)的狀態(tài)。如果狀態(tài)更新函數(shù)返回None,則對應(yīng)的鍵值對會被刪除。
舉例如下。假設(shè)你需要維護一個流式應(yīng)用,統(tǒng)計數(shù)據(jù)流中每個單詞的出現(xiàn)次數(shù)。這里將各個單詞的出現(xiàn)次數(shù)這個整型數(shù)定義為狀態(tài)。我們接下來定義狀態(tài)更新函數(shù)如下:
Function2<List<Integer>, Optional<Integer>, Optional<Integer>> updateFunction =new Function2<List<Integer>, Optional<Integer>, Optional<Integer>>() {@Override public Optional<Integer> call(List<Integer> values, Optional<Integer> state) {Integer newSum = ... // add the new values with the previous running count to get the new countreturn Optional.of(newSum);}};注意,調(diào)用updateStateByKey前需要配置檢查點目錄. 配置方式見下:
檢查點
一般來說Streaming 應(yīng)用都需要7*24小時長期運行,所以必須對一些與業(yè)務(wù)邏輯無關(guān)的故障有很好的容錯(如:系統(tǒng)故障、JVM崩潰等)。對于這些可能性,Spark Streaming 必須在檢查點保存足夠的信息到一些可容錯的外部存儲系統(tǒng)中,以便能夠隨時從故障中恢復(fù)回來。所以,檢查點需要保存以下兩種數(shù)據(jù):
元數(shù)據(jù)檢查點(Metadata checkpointing) – 保存流式計算邏輯的定義信息到外部可容錯存儲系統(tǒng)(如:HDFS)。主要用途是用于在故障后回復(fù)應(yīng)用程序本身(后續(xù)詳談)。元數(shù)包括:
Configuration – 創(chuàng)建Streaming應(yīng)用程序的配置信息。
DStream operations – 定義流式處理邏輯的DStream操作信息。
Incomplete batches – 已經(jīng)排隊但未處理完的批次信息。
總之,元數(shù)據(jù)檢查點主要是為了恢復(fù)驅(qū)動器節(jié)點上的故障,而數(shù)據(jù)或RDD檢查點是為了支持對有狀態(tài)轉(zhuǎn)換操作的恢復(fù)。
何時啟用檢查點
使用了有狀態(tài)的轉(zhuǎn)換算子(Usage of stateful transformations) – 不管是用了 updateStateByKey 還是用了 reduceByKeyAndWindow(有”反歸約”函數(shù)的那個版本),你都必須配置檢查點目錄來周期性地保存RDD檢查點。
支持驅(qū)動器故障中恢復(fù)(Recovering from failures of the driver running the application) – 這時候需要元數(shù)據(jù)檢查點以便恢復(fù)流式處理的進度信息。
注意,一些簡單的流式應(yīng)用,如果沒有用到前面所說的有狀態(tài)轉(zhuǎn)換算子,則完全可以不開啟檢查點。不過這樣的話,驅(qū)動器(driver)故障恢復(fù)后,有可能會丟失部分數(shù)據(jù)(有些已經(jīng)接收但還未處理的數(shù)據(jù)可能會丟失)。不過通常這點丟失時可接受的,很多Spark Streaming應(yīng)用也是這樣運行的。
如何配置檢查點
檢查點的啟用,只需要設(shè)置好保存檢查點信息的檢查點目錄即可,一般會會將這個目錄設(shè)為一些可容錯的、可靠性較高的文件系統(tǒng)(如:HDFS、S3等)。
第一種:開發(fā)者只需要調(diào)用 streamingContext.checkpoint(checkpointDirectory)。設(shè)置好檢查點,你就可以使用前面提到的有狀態(tài)轉(zhuǎn)換算子了。
第二種:如果你需要你的應(yīng)用能夠支持從驅(qū)動器故障中恢復(fù),你可能需要重寫部分代碼,實現(xiàn)以下行為:
如果程序是首次啟動,就需要new一個新的StreamingContext,并定義好所有的數(shù)據(jù)流處理,然后調(diào)用StreamingContext.start()。
如果程序是故障后重啟,就需要從檢查點目錄中的數(shù)據(jù)中重新構(gòu)建StreamingContext對象。
需要注意的是,RDD檢查點會增加額外的保存數(shù)據(jù)的開銷。這可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)流的處理時間變長。
因此,你必須仔細的調(diào)整檢查點間隔時間。如果批次間隔太小(比如:1秒),那么對每個批次保存檢查點數(shù)據(jù)將大大減小吞吐量。
另一方面,檢查點保存過于頻繁又會導(dǎo)致血統(tǒng)信息和任務(wù)個數(shù)的增加,這同樣會影響系統(tǒng)性能。
對于需要RDD檢查點的有狀態(tài)轉(zhuǎn)換算子,默認的間隔是批次間隔的整數(shù)倍,且最小10秒。開發(fā)人員可以這樣來自定義這個間隔:dstream.checkpoint(checkpointInterval)。一般推薦設(shè)為批次間隔時間的5~10倍。
transform算子
transform算子(及其變體transformWith)可以支持任意的RDD到RDD的映射操作。也就是說,你可以用tranform算子來包裝任何DStream API所不支持的RDD算子。例如,將DStream每個批次中的RDD和另一個Dataset進行關(guān)聯(lián)(join)操作,這個功能DStream API并沒有直接支持。不過你可以用transform來實現(xiàn)這個功能,可見transform其實為DStream提供了非常強大的功能支持。比如說,你可以用事先算好的垃圾信息,對DStream進行實時過濾。
// RDD containing spam information final JavaPairRDD<String, Double> spamInfoRDD = jssc.sparkContext().newAPIHadoopRDD(...);JavaPairDStream<String, Integer> cleanedDStream = wordCounts.transform(new Function<JavaPairRDD<String, Integer>, JavaPairRDD<String, Integer>>() {@Override public JavaPairRDD<String, Integer> call(JavaPairRDD<String, Integer> rdd) throws Exception {rdd.join(spamInfoRDD).filter(...); // join data stream with spam information to do data cleaning...}});注意,這里transform包含的算子,其調(diào)用時間間隔和批次間隔是相同的。所以你可以基于時間改變對RDD的操作,如:在不同批次,調(diào)用不同的RDD算子,設(shè)置不同的RDD分區(qū)或者廣播變量等。
基于窗口(window)的算子
Spark Streaming同樣也提供基于時間窗口的計算,也就是說,你可以對某一個滑動時間窗內(nèi)的數(shù)據(jù)施加特定tranformation算子。如下圖所示:
如上圖所示,每次窗口滑動時,源DStream中落入窗口的RDDs就會被合并成新的windowed DStream。在上圖的例子中,這個操作會施加于3個RDD單元,而滑動距離是2個RDD單元。由此可以得出任何窗口相關(guān)操作都需要指定一下兩個參數(shù):
(窗口長度)window length – 窗口覆蓋的時間長度(上圖中為3)
(滑動距離)sliding interval – 窗口啟動的時間間隔(上圖中為2)
注意,這兩個參數(shù)都必須是DStream批次間隔(上圖中為1)的整數(shù)倍.
下面咱們舉個例子。假設(shè),你需要每隔10秒統(tǒng)計一下前30秒內(nèi)的單詞計數(shù)。為此,我們需要在包含(word, 1)鍵值對的DStream上,對最近30秒的數(shù)據(jù)調(diào)用reduceByKey算子。不過這些都可以簡單地用一個 reduceByKeyAndWindow搞定。
// Reduce function adding two integers, defined separately for clarity Function2<Integer, Integer, Integer> reduceFunc = new Function2<Integer, Integer, Integer>() {@Override public Integer call(Integer i1, Integer i2) {return i1 + i2;} };// 每隔10秒歸約一次最近30秒的數(shù)據(jù) JavaPairDStream<String, Integer> windowedWordCounts = pairs.reduceByKeyAndWindow(reduceFunc, Durations.seconds(30), Durations.seconds(10));以下列出了常用的窗口算子。所有這些算子都有前面提到的那兩個參數(shù) – 窗口長度 和 滑動距離。
window(windowLength, slideInterval) 將源DStream窗口化,并返回轉(zhuǎn)化后的DStream
countByWindow(windowLength,slideInterval) 返回數(shù)據(jù)流在一個滑動窗口內(nèi)的元素個數(shù)
reduceByWindow(func, windowLength,slideInterval) 基于數(shù)據(jù)流在一個滑動窗口內(nèi)的元素,用func做聚合,返回一個單元素數(shù)據(jù)流。func必須滿足結(jié)合律,以便支持并行計算。
reduceByKeyAndWindow(func,windowLength, slideInterval, [numTasks]) 基于(K, V)鍵值對DStream,將一個滑動窗口內(nèi)的數(shù)據(jù)進行聚合,返回一個新的包含(K,V)鍵值對的DStream,其中每個value都是各個key經(jīng)過func聚合后的結(jié)果。
注意:如果不指定numTasks,其值將使用Spark的默認并行任務(wù)數(shù)(本地模式下為2,集群模式下由 spark.default.parallelism決定)。當然,你也可以通過numTasks來指定任務(wù)個數(shù)。reduceByKeyAndWindow(func, invFunc,windowLength,slideInterval, [numTasks]) 和前面的reduceByKeyAndWindow() 類似,只是這個版本會用之前滑動窗口計算結(jié)果,遞增地計算每個窗口的歸約結(jié)果。當新的數(shù)據(jù)進入窗口時,這些values會被輸入func做歸約計算,而這些數(shù)據(jù)離開窗口時,對應(yīng)的這些values又會被輸入 invFunc 做”反歸約”計算。舉個簡單的例子,就是把新進入窗口數(shù)據(jù)中各個單詞個數(shù)“增加”到各個單詞統(tǒng)計結(jié)果上,同時把離開窗口數(shù)據(jù)中各個單詞的統(tǒng)計個數(shù)從相應(yīng)的統(tǒng)計結(jié)果中“減掉”。不過,你的自己定義好”反歸約”函數(shù),即:該算子不僅有歸約函數(shù)(見參數(shù)func),還得有一個對應(yīng)的”反歸約”函數(shù)(見參數(shù)中的 invFunc)。和前面的reduceByKeyAndWindow() 類似,該算子也有一個可選參數(shù)numTasks來指定并行任務(wù)數(shù)。注意,這個算子需要配置好檢查點(checkpointing)才能用。
countByValueAndWindow(windowLength,slideInterval, [numTasks]) 基于包含(K, V)鍵值對的DStream,返回新的包含(K, Long)鍵值對的DStream。其中的Long value都是滑動窗口內(nèi)key出現(xiàn)次數(shù)的計數(shù)。
和前面的reduceByKeyAndWindow() 類似,該算子也有一個可選參數(shù)numTasks來指定并行任務(wù)數(shù)。
Join相關(guān)算子
最后,值得一提的是,你在Spark Streaming中做各種關(guān)聯(lián)(join)操作非常簡單。
1、流-流(Stream-stream)關(guān)聯(lián)
一個數(shù)據(jù)流可以和另一個數(shù)據(jù)流直接關(guān)聯(lián)。
上面代碼中,stream1的每個批次中的RDD會和stream2相應(yīng)批次中的RDD進行join。同樣,你可以類似地使用 leftOuterJoin, rightOuterJoin, fullOuterJoin 等。此外,你還可以基于窗口來join不同的數(shù)據(jù)流
JavaPairDStream<String, String> windowedStream1 = stream1.window(Durations.seconds(20)); JavaPairDStream<String, String> windowedStream2 = stream2.window(Durations.minutes(1)); JavaPairDStream<String, Tuple2<String, String>> joinedStream = windowedStream1.join(windowedStream2);2、流-數(shù)據(jù)集(stream-dataset)關(guān)聯(lián)
這里舉個基于滑動窗口的例子。
在上面代碼里,你可以動態(tài)地該表join的數(shù)據(jù)集(dataset)。傳給tranform算子的操作函數(shù)會在每個批次重新求值,所以每次該函數(shù)都會用最新的dataset值,所以不同批次間你可以改變dataset的值。
DStream輸出算子
輸出算子可以將DStream的數(shù)據(jù)推送到外部系統(tǒng),如:數(shù)據(jù)庫或者文件系統(tǒng)。因為輸出算子會將最終完成轉(zhuǎn)換的數(shù)據(jù)輸出到外部系統(tǒng),因此只有輸出算子調(diào)用時,才會真正觸發(fā)DStream transformation算子的真正執(zhí)行(這一點類似于RDD 的action算子)。目前所支持的輸出算子如下表:
print() 在驅(qū)動器(driver)節(jié)點上打印DStream每個批次中的頭十個元素。
saveAsTextFiles(prefix, [suffix]) 將DStream的內(nèi)容保存到文本文件。
每個批次一個文件,各文件命名規(guī)則為 “prefix-TIME_IN_MS[.suffix]”saveAsObjectFiles(prefix, [suffix]) 將DStream內(nèi)容以序列化Java對象的形式保存到順序文件中。
每個批次一個文件,各文件命名規(guī)則為 “prefix-TIME_IN_MS[.suffix]”Python API 暫不支持PythonsaveAsHadoopFiles(prefix, [suffix]) 將DStream內(nèi)容保存到Hadoop文件中。
每個批次一個文件,各文件命名規(guī)則為 “prefix-TIME_IN_MS[.suffix]”Python API 暫不支持PythonforeachRDD(func) 這是最通用的輸出算子了,該算子接收一個函數(shù)func,func將作用于DStream的每個RDD上。
func應(yīng)該實現(xiàn)將每個RDD的數(shù)據(jù)推到外部系統(tǒng)中,比如:保存到文件或者寫到數(shù)據(jù)庫中。
注意,func函數(shù)是在streaming應(yīng)用的驅(qū)動器進程中執(zhí)行的,所以如果其中包含RDD的action算子,就會觸發(fā)對DStream中RDDs的實際計算過程。
使用foreachRDD的設(shè)計模式
DStream.foreachRDD是一個非常強大的原生工具函數(shù),用戶可以基于此算子將DStream數(shù)據(jù)推送到外部系統(tǒng)中。不過用戶需要了解如何正確而高效地使用這個工具。以下列舉了一些常見的錯誤。
通常,對外部系統(tǒng)寫入數(shù)據(jù)需要一些連接對象(如:遠程server的TCP連接),以便發(fā)送數(shù)據(jù)給遠程系統(tǒng)。因此,開發(fā)人員可能會不經(jīng)意地在Spark驅(qū)動器(driver)進程中創(chuàng)建一個連接對象,然后又試圖在Spark worker節(jié)點上使用這個連接。如下例所示:
dstream.foreachRDD(new VoidFunction<JavaRDD<String>>() {@Overridepublic void call(JavaRDD<String> rdd) {final Connection connection = createNewConnection(); // executed at the driverrdd.foreach(new VoidFunction<String>() {@Overridepublic void call(String record) {connection.send(record); // executed at the worker}});} });這段代碼是錯誤的,因為它需要把連接對象序列化,再從驅(qū)動器節(jié)點發(fā)送到worker節(jié)點。而這些連接對象通常都是不能跨節(jié)點(機器)傳遞的。比如,連接對象通常都不能序列化,或者在另一個進程中反序列化后再次初始化(連接對象通常都需要初始化,因此從驅(qū)動節(jié)點發(fā)到worker節(jié)點后可能需要重新初始化)等。解決此類錯誤的辦法就是在worker節(jié)點上創(chuàng)建連接對象。
一個比較好的解決方案是使用 rdd.foreachPartition – 為RDD的每個分區(qū)創(chuàng)建一個單獨的連接對象,示例如下:
最后,還有一個更優(yōu)化的辦法,就是在多個RDD批次之間復(fù)用連接對象。開發(fā)者可以維護一個靜態(tài)連接池來保存連接對象,以便在不同批次的多個RDD之間共享同一組連接對象
dstream.foreachRDD(new VoidFunction<JavaRDD<String>>() {@Overridepublic void call(JavaRDD<String> rdd) {rdd.foreachPartition(new VoidFunction<Iterator<String>>() {@Overridepublic void call(Iterator<String> partitionOfRecords) {// ConnectionPool is a static, lazily initialized pool of connectionsConnection connection = ConnectionPool.getConnection();while (partitionOfRecords.hasNext()) {connection.send(partitionOfRecords.next());}ConnectionPool.returnConnection(connection); // return to the pool for future reuse}});} });注意,連接池中的連接應(yīng)該是懶惰創(chuàng)建的,并且有確定的超時時間,超時后自動銷毀。這個實現(xiàn)應(yīng)該是目前發(fā)送數(shù)據(jù)最高效的實現(xiàn)方式。
注意點:
DStream的轉(zhuǎn)化執(zhí)行也是懶惰的,需要輸出算子來觸發(fā),這一點和RDD的懶惰執(zhí)行由action算子觸發(fā)很類似。特別地,DStream輸出算子中包含的RDD action算子會強制觸發(fā)對所接收數(shù)據(jù)的處理。因此,如果你的Streaming應(yīng)用中沒有輸出算子,或者你用了dstream.foreachRDD(func)卻沒有在func中調(diào)用RDD action算子,那么這個應(yīng)用只會接收數(shù)據(jù),而不會處理數(shù)據(jù),接收到的數(shù)據(jù)最后只是被簡單地丟棄掉了。
默認地,輸出算子只能一次執(zhí)行一個,且按照它們在應(yīng)用程序代碼中定義的順序執(zhí)行。
累加器和廣播變量
首先需要注意的是,累加器(Accumulators)和廣播變量(Broadcast variables)是無法從Spark Streaming的檢查點中恢復(fù)回來的。所以如果你開啟了檢查點功能,并同時在使用累加器和廣播變量,那么你最好是使用懶惰實例化的單例模式,因為這樣累加器和廣播變量才能在驅(qū)動器(driver)故障恢復(fù)后重新實例化。
DataFrame和SQL相關(guān)算子
在Streaming應(yīng)用中可以調(diào)用DataFrames and SQL來處理流式數(shù)據(jù)。開發(fā)者可以用通過StreamingContext中的SparkContext對象來創(chuàng)建一個SQLContext,并且,開發(fā)者需要確保一旦驅(qū)動器(driver)故障恢復(fù)后,該SQLContext對象能重新創(chuàng)建出來。同樣,你還是可以使用懶惰創(chuàng)建的單例模式來實例化SQLContext,如下面的代碼所示,這里我們將最開始的那個小栗子做了一些修改,使用DataFrame和SQL來統(tǒng)計單詞計數(shù)。其實就是,將每個RDD都轉(zhuǎn)化成一個DataFrame,然后注冊成臨時表,再用SQL查詢這些臨時表。
緩存與持久化機制
與RDD類似,Spark Streaming也可以讓開發(fā)人員手動控制,將數(shù)據(jù)流中的數(shù)據(jù)持久化到內(nèi)存中。對DStream調(diào)用persist()方法,就可以讓Spark Streaming自動將該數(shù)據(jù)流中的所有產(chǎn)生的RDD,都持久化到內(nèi)存中。如果要對一個DStream多次執(zhí)行操作,那么,對DStream持久化是非常有用的。因為多次操作,可以共享使用內(nèi)存中的一份緩存數(shù)據(jù)。
對于基于窗口的操作,比如reduceByWindow、reduceByKeyAndWindow,以及基于狀態(tài)的操作,比如updateStateByKey,默認就隱式開啟了持久化機制。即Spark Streaming默認就會將上述操作產(chǎn)生的Dstream中的數(shù)據(jù),緩存到內(nèi)存中,不需要開發(fā)人員手動調(diào)用persist()方法。
對于通過網(wǎng)絡(luò)接收數(shù)據(jù)的輸入流,比如socket、Kafka、Flume等,默認的持久化級別,是將數(shù)據(jù)復(fù)制一份,以便于容錯。相當于是,用的是類似MEMORY_ONLY_SER_2。
與RDD不同的是,默認的持久化級別,統(tǒng)一都是要序列化的。
應(yīng)用監(jiān)控
在Spark web UI上看到多出了一個Streaming tab頁,上面顯示了正在運行的接收器(是否活躍,接收記錄的條數(shù),失敗信息等)和處理完的批次信息(批次處理時間,查詢延時等)。這些信息都可以用來監(jiān)控streaming應(yīng)用。
web UI上有兩個度量特別重要:
批次處理耗時(Processing Time) – 處理單個批次耗時
批次調(diào)度延時(Scheduling Delay) -各批次在隊列中等待時間(等待上一個批次處理完)
如果批次處理耗時一直比批次間隔時間大,或者批次調(diào)度延時持續(xù)上升,就意味著系統(tǒng)處理速度跟不上數(shù)據(jù)接收速度。這時候你就得考慮一下怎么把批次處理時間降下來(reducing)。
Spark Streaming程序的處理進度可以用StreamingListener接口來監(jiān)聽,這個接口可以監(jiān)聽到接收器的狀態(tài)和處理時間。
設(shè)置合適的批次間隔
要想streaming應(yīng)用在集群上穩(wěn)定運行,那么系統(tǒng)處理數(shù)據(jù)的速度必須能跟上其接收數(shù)據(jù)的速度。換句話說,批次數(shù)據(jù)的處理速度應(yīng)該和其生成速度一樣快。對于特定的應(yīng)用來說,可以從其對應(yīng)的監(jiān)控(monitoring)頁面上觀察驗證,頁面上顯示的處理耗時應(yīng)該要小于批次間隔時間。
根據(jù)spark streaming計算的性質(zhì),在一定的集群資源限制下,批次間隔的值會極大地影響系統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理能力。例如,在WordCountNetwork示例中,對于特定的數(shù)據(jù)速率,一個系統(tǒng)可能能夠在批次間隔為2秒時跟上數(shù)據(jù)接收速度,但如果把批次間隔改為500毫秒系統(tǒng)可能就處理不過來了。所以,批次間隔需要謹慎設(shè)置,以確保生產(chǎn)系統(tǒng)能夠處理得過來。
要找出適合的批次間隔,你可以從一個比較保守的批次間隔值(如5~10秒)開始測試。要驗證系統(tǒng)是否能跟上當前的數(shù)據(jù)接收速率,你可能需要檢查一下端到端的批次處理延遲(可以看看Spark驅(qū)動器log4j日志中的Total delay,也可以用StreamingListener接口來檢測)。如果這個延遲能保持和批次間隔差不多,那么系統(tǒng)基本就是穩(wěn)定的。否則,如果這個延遲持久在增長,也就是說系統(tǒng)跟不上數(shù)據(jù)接收速度,那也就意味著系統(tǒng)不穩(wěn)定。一旦系統(tǒng)文檔下來后,你就可以嘗試提高數(shù)據(jù)接收速度,或者減少批次間隔值。不過需要注意,瞬間的延遲增長可以只是暫時的,只要這個延遲后續(xù)會自動降下來就沒有問題(如:降到小于批次間隔值)
參考:
http://ifeve.com/spark-stream...
http://spark.apache.org/docs/...
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Spark Streaming学习笔记的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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