掌握JAVA多线程的利器-线程池
為什么80%的碼農(nóng)都做不了架構(gòu)師?>>> ??
相信大多數(shù)接觸過多線程的朋友都會有這樣的困惑,明明使用了多線程,為何還是一團糟?用下面兩幅圖再合適不過了: 理想情況下的多線程VS 現(xiàn)實中:
或者像這樣:
像這樣:
太糟心了實在是,是時候?qū)Χ嗑€程了解的更透徹一點了。我們從線程說起,
| 什么是線程
線程是比進程更小的運行單位,一個進程只少有一個(主線程)或多個線程,每個線程完成不同的任務(wù);而每個進程都需要操作系統(tǒng)為其分配獨立的內(nèi)存地址空間,而同一進程中的所有線程在同一內(nèi)存地址空間,它們共享同一塊內(nèi)存空間中的資源。 因此,相較進程,線程間 1.可共享數(shù)據(jù);2.不必重新為線程分配系統(tǒng)資源,代價小; java中內(nèi)置了多線程功能的支持,也為我們使用多線程提供了方便;
附上線程使用的方法: 1、繼承Thread類 2、實現(xiàn)Runnable接口 3、通過Callable和Future創(chuàng)建線程
線程生命周期快速預覽:
新建狀態(tài)-》就緒-》運行-》阻塞-》死亡;
線程管理快速預覽:
1.睡眠sleep;2.讓步y(tǒng)ield;3.合并join;4.設(shè)置優(yōu)先級Priority;5.設(shè)置守護線程Deamon;6.正確結(jié)束線程;
線程同步快速預覽: 1.使用同步方法,synchronized關(guān)鍵字修飾的方法; 2.使用同步代碼塊,synchronized關(guān)鍵字修飾的代碼塊; 3.使用volatile; 4.使用重入鎖,Lock
線程通信快速預覽: 1.wait()、notify()和notifyAll()方法; 2.使用Condition; 3.使用阻塞隊列,BlockingQueue;
| 什么是多線程
多個線程并發(fā)執(zhí)行; 字面上理解很簡單,但真正做到多個線程并發(fā)執(zhí)行,還是需要下功夫的,需要掌握線程的生命周期,處理好線程的同步問題,線程之間的通信,以及最最不愿看到的線程的死鎖的處理。
| 為什么要用線程池:
在java中,如果每個請求到達就創(chuàng)建一個新線程,開銷是相當大的。在實際使用中,服務(wù)器在創(chuàng)建和銷毀線程上花費的時間和消耗的系統(tǒng)資源都相當大,甚至可能要比在處理實際的用戶請求的時間和資源要多的多。除了創(chuàng)建和銷毀線程的開銷之外,活動的線程也需要消耗系統(tǒng)資源。
1.減少創(chuàng)建和銷毀線程的次數(shù),每個工作線程都可以被重復利用,可執(zhí)行多個任務(wù)。 2.可以根據(jù)系統(tǒng)的承受能力,調(diào)整線程池中工作線線程的數(shù)目,防止因為消耗過多的內(nèi)存,而把服務(wù)器累趴下(每個線程需要大約1MB內(nèi)存,線程開的越多,消耗的內(nèi)存也就越大,最后死機)。
| 線程池的組成:
線程池管理器、工作線程、任務(wù)列隊、任務(wù)接口等部分
線程池管理器至少有下列功能:創(chuàng)建線程池,銷毀線程池,添加新任務(wù)。 工作線程是一個可以循環(huán)執(zhí)行任務(wù)的線程,在沒有任務(wù)時將等待。 任務(wù)接口是為所有任務(wù)提供統(tǒng)一的接口,以便工作線程處理。任務(wù)接口主要規(guī)定了任務(wù)的入口,任務(wù)執(zhí)行完后的收尾工作,任務(wù)的執(zhí)行狀態(tài)等。
| 相關(guān)API
Java里面線程池的頂級接口是Executor,但是嚴格意義上講Executor并不是一個線程池,而只是一個執(zhí)行線程的工具。真正的線程池接口是ExecutorService。
ThreadPoolExecutor的完整構(gòu)造方法的簽名是:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) .各個參數(shù)說明: corePoolSize - 池中所保存的線程數(shù),包括空閑線程。 maximumPoolSize - 池中允許的最大線程數(shù)。 keepAliveTime - 當線程數(shù)大于核心時,此為終止前多余的空閑線程等待新任務(wù)的最長時間。 unit - keepAliveTime 參數(shù)的時間單位。 workQueue - 執(zhí)行前用于保持任務(wù)的隊列。此隊列僅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任務(wù)。 threadFactory - 執(zhí)行程序創(chuàng)建新線程時使用的工廠。 handler - 由于超出線程范圍和隊列容量而使執(zhí)行被阻塞時所使用的處理程序。 ThreadPoolExecutor是Executors類的底層實現(xiàn)。
在JDK幫助文檔中,有如此一段話:
“強烈建議程序員使用較為方便的 Executors 工廠方法 Executors.newCachedThreadPool()(無界線程池,可以進行自動線程回收)、Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小線程池) Executors.newSingleThreadExecutor()(單個后臺線程),它們均為大多數(shù)使用場景預定義了設(shè)置。”
比較重要的幾個類:
ExecutorService 真正的線程池接口。 ScheduledExecutorService 能和Timer/TimerTask類似,解決那些需要任務(wù)重復執(zhí)行的問題。 ThreadPoolExecutor ExecutorService的默認實現(xiàn)。 ScheduledThreadPoolExecutor 繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口實現(xiàn),周期性任務(wù)調(diào)度的類實現(xiàn)。
要配置一個線程池是比較復雜的,尤其是對于線程池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的線程池不是較優(yōu)的,因此在Executors類里面提供了一些靜態(tài)工廠,生成一些常用的線程池。
創(chuàng)建一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工作,也就是相當于單線程串行執(zhí)行所有任務(wù)。如果這個唯一的線程因為異常結(jié)束,那么會有一個新的線程來替代它。此線程池保證所有任務(wù)的執(zhí)行順序按照任務(wù)的提交順序執(zhí)行。
創(chuàng)建固定大小的線程池。每次提交一個任務(wù)就創(chuàng)建一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因為執(zhí)行異常而結(jié)束,那么線程池會補充一個新線程。
創(chuàng)建一個可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務(wù)所需要的線程, 那么就會回收部分空閑(60秒不執(zhí)行任務(wù))的線程,當任務(wù)數(shù)增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務(wù)。此線程池不會對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴于操作系統(tǒng)(或者說JVM)能夠創(chuàng)建的最大線程大小。
| 實例:
一般情況下,掌握上述幾種線程池就可以了,特殊場景下要自定義一個線程池的除外。舉個簡單例子:
public class ExecutorTest {private static void doPrint(ExecutorService threadPool) {for (int i = 1; i <= 5; i++) {final int taskID = i;threadPool.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int i = 1; i <= 5; i++) {try {Thread.sleep(20);// 為了測試出效果,讓每次任務(wù)執(zhí)行都需要一定時間} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("第" + taskID + "次任務(wù)的第" + i + "次執(zhí)行");}}});}threadPool.shutdown();// 任務(wù)執(zhí)行完畢,關(guān)閉線程池}public static void main(String[] args) {// 創(chuàng)建可以容納3個線程的線程池ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);// 線程池的大小會根據(jù)執(zhí)行的任務(wù)數(shù)動態(tài)分配ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();// 創(chuàng)建單個線程的線程池,如果當前線程在執(zhí)行任務(wù)時突然中斷,則會創(chuàng)建一個新的線程替代它繼續(xù)執(zhí)行任務(wù)ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 效果類似于Timer定時器ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);// doPrint(fixedThreadPool); // doPrint(cachedThreadPool); // doPrint(singleThreadPool);doPrint(scheduledThreadPool);} }堅持原創(chuàng)技術(shù)分享,您的支持將鼓勵我繼續(xù)創(chuàng)作!
轉(zhuǎn)載于:https://my.oschina.net/Gxhpro/blog/850643
《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實踐50位技術(shù)專家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的掌握JAVA多线程的利器-线程池的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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